Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi07 травня 2017 р. 04:51

C++ - Підручник 001. Hello World

Мінімальною програмою на C++ є

int main() { } // the minimal C++ program

У цій програмі представлено оголошення функції main, , яка не приймає жодних аргументів. Фігурні дужки відображають угруповання в C++ і в даному випадку показують тіло функції main. Тобто початок функції main - дужка, що відкриває, і кінець функції main - дужка, що закриває. Подвійний слеш показує початок коментаря. Коментарі ігноруються компілятором та служать для уточнення інформації в коді.

Кожна програма, написана на C++, має функцію main() , з якої починається запуск програми. Функція main(), як правило, повертає результат свого виконання, про що сигналізує тип даних int (integer - цілісний), який написаний перед функцією main() . При правильному, успішному завершенні функція main() повертає як результат 0 . Значення результату, відмінне від нуля, сигналізує про позаштатне завершення програми.

Значення, що повертається програмою по завершенню, може використовуватися в операційній системі для службових цілей.


Типовим прикладом першої програми будь-якою мовою програмування є виведення тексту "Hello, World!":

#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "Hello, World!\n";
}

Але чи все так просто в даній програмі? У цілому нині, ця маленька програма несе у собі дуже великий пласт інформації, який треба розуміти розробки на C++.

  1. Директива #include
    #включати
    повідомляє компілятор про те, що необхідно підключити якийсь заголовковий файл, компоненти якого планується використовувати у файлі, де оголошено функцію main() . iostream - це стандартна бібліотека введення виводу зі STL. Тобто тут вже використовується функціонал бібліотек, які хоч і є для мови стандартом. І останній момент – це кутові дужки, в яких знаходиться назва бібліотеки, які говорять про те, що це включення зовнішніх файлів до проекту, а не тих, що знаходяться у складі проекту. Ті ж файли, що знаходяться у складі проекту, підключаються обрамляючись у звичайні лапки, наприклад #include "myclass.h". Таке підключення бібліотек є стандартом. Наприклад, у Visual Studio при недотриманні цього стандарту будуть випадати помилки.
  2. std - це використання простору імен, в якому знаходиться оператор виводу cout. Простори імен були введені в C++ для того, щоб усунути конфлікти імен між бібліотеками та проектом розробника, якщо десь є повторювані найменування функцій чи класів. Java для вирішення конфліктів імен використовується система пакетів.
  3. cout - це оператор виводу, у якого перевантажений оператор << , щоб не використовувати окрему функцію для виведення тексту в консоль.

Це крім того, що запис функції main може мати різний вигляд, хоча стандартом є два записи:

  1. int main()
  2. int main(int argc, char* argv[])

Можна ще зустріти записи типу void main() тощо. Але це помилкові записи, хоча в деяких компіляторах вони компілюватимуться, причому навіть без помилок і попереджень.

У записі int main(int argc, char* argv[]) передаються аргументи:

  1. argc – вказує кількість переданих аргументів. Завжди не менше 1, оскільки завжди передається ім'я програми
  2. argv[] - масив покажчиків на аргументи, які передаються як рядкові змінні.

Якщо argc більше 1, це означає, що при запуску програми були передані додаткові аргументи.

Перевірка може виглядати так:

#include <iostream>

int main(int argc, char* argv[])
{
    // Если бы передан дополнительный аргумент,
    if (argc > 1)
    {
        // то попытаемся вывести полученный аргумент 
        std::cout << argv[1]<<endl;
    } 
    else
    {
        // В противном случае сообщаем, что аргументы не передавались
        cout << "Without arguments" << endl;
    }
    return 0;
}

В цілому, є велика кількість моментів, які необхідно розуміти в C++ навіть для невеликої програми, але від цього цікавіше ;-)

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

s
  • 01 січня 2021 р. 13:27

Забыли std
std::cout << argv[1]<< std:: endl; //строка 9
std:: cout << "Without arguments" << std:: endl; //строка 14

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах