Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi27 січня 2017 р. 07:53

Підтримка OpenGL Core Profile Context у QPainter

Як багатьом відомо, QPainter має архітектуру з декількома бекендами і має дві основні реалізації малювання під капотом Qt 5: Це ростровий двигун малювання і двигун OpenGL2, який призначений для OpenGL ES 2.0.

GL Paint Engine

У той час як двигун растрового малювання є одним з дорогоцінного каміння Qt, давайте поговоримо про другу половину: двигун малювання GL, який використовується, коли відкривається QPainter на:


Проблеми

А що щодо сучасної OpenGL?

Які проблеми почали виявлятися на початку: навколо Qt 5.0, для тих, хто потребував контексту основного профілю під час створення користувальницького OpenGL рендерингу, який в кінцевому рахунку спрацьовував досить часто. Такі компоненти як Qt Quick на початку не могли працювати з такими контекстами через необхідність покладатися на застарілу/віддалену функціональність (наприклад, покажчики на стороні клієнта), відсутній об'єкт масиву вершин, версія шейдерів GLSL, підтримка яких не є обов'язковою для таких контекстів.

У деяких випадках вибір профілю сумісності був життєздатним обхідним шляхом. Однак, Mac OS X / macOS як відомо, не вистачає підтримки для цього: є вибір між OpenGL 2.1 або контекстом основного профілю 3.2+. Спроби вирішити цю проблему, наприклад, рендеринг текстури в одному контексті, а потім використовувати текстуру в іншому контексті за допомогою спільного використання ресурсів часто марні, оскільки деякі платформи, як правило, відкидають спільне використання ресурсів між контекстами різних версій/профілю.

Прогрес

На щастя, під час життєвого циклу Qt 5 ці речі були покращені: По-перше Qt Quick, а потім інші, менш користувальницькі компоненти, засновані на GL, були виправлені, щоб функціонувати як з основними контекстами, так і з контекстами сумісності.

За станом на Qt 5.8 є один великий виняток: двигун малювання GL для QPainter.

Останній шматок, що бракує

Хорошою новиною є те, що це обмеження буде знято найближчим часом. Завдяки вкладу Krita , дивіться тут довідкову інформацію , QPainter тепер може функціонувати у профілі основних контекстів. Функціонально це не принесе будь-яких змін, рендеринг, як і раніше, відбувається з використанням тих же методів, як і раніше.

Крім виправлення оригінального патчу, також це було інтегровано з системою регресійного тестування, званої Lancelot. Це означає, що на додаток до растру (з різними форматами QImage) і OpenGL 2 також буде запускатися з контекстом основного профілю з цього моменту, щоб забезпечити вихід QPainter без регресії між випусками Qt.

Загалом це означає, що фрагмент коду наступного нижче функціонуватиме так, як і очікується.

class Window : public QOpenGLWindow {
  void initializeGL() override {
    QSurfaceFormat fmt;
    fmt.setVersion(4, 5); // or anything >= 3.2
    fmt.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
    setFormat(fmt);
  }
  void paintGL() override {
    QPainter p(this);
    p.fillRect(10, 10, 50, 50, Qt::red);
    ...
  }
  ...
};

Коли?

Qt 5.9.

Патч тепер влити в qtbase у гілку "dev". Найближчим часом буде додано до Qt 5.9.

Источник Qt blog

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

Коментарі

Only authorized users can post comments.
Please, Log in or Sign up
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50бали,
  • Рейтинг балів-4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80бали,
  • Рейтинг балів4
m
  • molni99
  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20бали,
  • Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas505 липня 2024 р. 11:02
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Слідкуйте за нами в соціальних мережах