У статті про динамічне створення віджетів у Qt я вже розповідав, як створювати та видаляти кнопки динамічно, а також як з ними взаємодіяти. І там використовувався Vertical Layout , а у випадку з Qml ми зможемо використовувати ListView Qml, як аналогічно використовується при програмуванні в Java під Android. Що, до речі кажучи, також можна застосувати при програмуванні на Qt під Android.
У статті про динамічне створення віджетів використовувалися, наприклад, об'єкти класу QButton. /post/64/). Але кнопки розміщуватимуться в ListView Qml.
Структура проекту для роботи з ListView Qml
Цього разу обійдемося проектом, створеним за промовчанням і навіть без дизайнера інтерфейсів. Тим більше, що на момент написання статті не всі параметри можна було поставити в дизайнера. А структура проекту така:
- QmlDynamic.pro - профайл проекту;
- deployment.pri - файл правил деплою на цільову платформу;
- main.cpp - основний файл запуску програми;
- main.qml - qml файл із вихідними кодами програми
main.qml
Оскільки всі інші файли не цікавлять нас і створюються за замовчуванням, то відразу перейдемо до розбору польотів з файлом main.qml.
Алгоритм роботи програми є наступним. У верхній частині вікна програми є об'єкт Row, у якому розташовується текстове поле та дві кнопки. Решту вікна програми займає об'єкт ListView Qml. За натисканням однієї з кнопок у Row створюється динамічний об'єкт у ListView Qml, який містить кнопку. По натисканні динамічної кнопки в текстове поле Row передається індекс ListElement, у якому знаходиться кнопку, по якій проводилося натискання. І далі натисканням другої кнопки в об'єкті Row за індексом з текстового поля видаляється елемент із ListView Qml, а значення в текстовому полі стирається.
Примітний той факт, що при видаленні елемента, що розташовується в середині списку, наприклад, індекси всіх елементів, що йдуть за цим елементом, зменшуються на один. Тобто індекси елементів перераховуються автоматично.
import QtQuick 2.5 import QtQuick.Controls 1.4 ApplicationWindow { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello World") /* Номер создаваемой кнопки, для её визуальной идентификации * при демонстрации проекта */ property int number: 0 /* Строка с полем, где отображается индекс нажатой динамической кнопки, * кнопкой для создания динамических кнопок, * и кнопкой для удаления динамических кнопок по индексу * */ Row { id: row // Задаём размеры строки и прибиваем к верхней части окна приложения height: 50 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right // Задаём размещение поля с индексом кнопки Rectangle { width: (parent.width / 5) height: 50 // Устанавливаем текстовое поле для размещения индекса кнопки Text { id: textIndex anchors.fill: parent text: "" verticalAlignment: Text.AlignVCenter horizontalAlignment: Text.AlignHCenter } } // Кнопка для создания динамических кнопок Button { id: button1 text: qsTr("Create Button") width: (parent.width / 5)*2 height: 50 /* По клику по кнопке добавляем в model ListView * объект, с заданными параметрами * */ onClicked: { listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)}) } } // Кнопка для удаления динамических кнопок Button { id: button2 text: qsTr("Delete Button") width: (parent.width / 5)*2 height: 50 // Удаляем кнопку по её индексу в ListView onClicked: { if(textIndex.text != ""){ listModel.remove(textIndex.text) textIndex.text = "" // Обнуляем текстовое поле с индексом } } } } // ListView для представления данных в виде списка ListView { id: listView1 // Размещаем его в оставшейся части окна приложения anchors.top: row.bottom anchors.bottom: parent.bottom anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right /* в данном свойстве задаём вёрстку одного объекта * который будем отображать в списке в качестве одного элемента списка * */ delegate: Item { id: item anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right height: 40 // В данном элементе будет находиться одна кнопка Button { anchors.fill: parent anchors.margins: 5 /* самое интересное в данном объекте * задаём свойству text переменную, по имени которой будем задавать * свойства элемента * */ text: idshnik // По клику по кнопке отдаём в текстовое поле индекс элемента в ListView onClicked: { textIndex.text = index } } } // Сама модель, в которой будут содержаться все элементы model: ListModel { id: listModel // задаём ей id для обращения } } }
Підсумок
В результаті Ви отримаєте програму, в якій динамічно створюються та видаляються елементи з кнопками, яка виглядатиме так, як показано на малюнку. Також Ви можете ознайомитися з демонстрацією роботи програми у відеоуроці.
Здравствуйте,
Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигнал, который передаёт некое значение, тот же самый ID.
Большое спасибо за ответ.
А я не понимаю, как представление ссылается на модель? Нигде ведь не указано, что представление использует именно модель с id : listModel.
ps.
Ни JavaScript ни JSON не знаю, проблема в этом ? :)
Сама модель устанавливается в качестве property в представление.
Точно.
Я почему-то подумал, что парент у ListModel главное окно, а не представление.
Три закрывающие скобки сбили с толка :)
Спасибо.
Можно и окно парентом сделать, то есть написать код модели под представлением. Но тогда в property model потребуется передать id этой модели.
Не могу понять, как мы добавляем новый элемент в listModel на строчке 53.
Как я понял из прочитанного: delegate дополняет listModel своими данными, чтобы было удобно ее отображать. В данном случае этими данными является idshnik. Сама listModel не хранит idshnik.
Возникает вопрос, как мы можем писать следующее listModel.append({idshnik: "Button " + (++number)}).
Ведь что получается, что добавляя новый элемент в listModel мы передаем данные idshnik, а listModel их не хранит. Получается, они передаются сразу делегату? Или я запутался?
idshnik - это роль в модели данных.
Когда в QML в модель добавляются данные таким способом
строчки 111-114
Создается модель без каких-либо еще ролей, это так?При первом добавлении элемента задается роль?
Но ведь это всего лишь текст кнопки.
Роли здесь определяются автоматически. В самой модели в данном случае роль не определяется, как например сделано в этой статье , где имена ролей указываются в методе roleNames. Так что да, в строка 111-114 создаётся модель без предопределённых ролей.
Как я понимаю, когда делегат пытается получить данные из модели, он отправляет в модель имя роли, по которому модель отыскивает нужное свойство в объекте, который был добавлен в строке 53.
Отлично, теперь понял.
И изменить набор ролей уже будет нельзя, если мы их уже задали.
Что говорится в "Note that when creating content dynamically the set of available properties cannot be changed once set. Whatever properties are first added to the model are the only permitted properties in the model." на http://doc.qt.io/Qt-5/qml-qtqml-models-listmodel.html#append-method .
Благодарю, Евгений.
Приветствую. Подскажите пожалуйста, как сделать так что бы на элементе ListView изначально был activeFocus. Ни как не получается это сделать. Даже если добавить
То все равно
выдает сначала true, а потом сразу же false. Если же нажать Tab то актив фокус сразу же устанавливается на элементе ListView. Вроде доходчиво объяснил проблему. Помогите кто знает решение.
Наверное, у вас что-то ещё не успело загрузиться в тот момент, и это что-то забирает фокус на себя. Попробуйте найти тот виджет, который забирает фокус и после его инициализации верните фокус на ListView.
Дело в том, что на данный момент на странице нет ничего кроме этого ListView, а в нем лишь модель и делегат.
Не помню порядок инициализации в QML и вызова метода onCompleted, возможно, что объекты в делегате будут созданы последними в итоге.
Можете попробовать сделать задержку таймером установить фокус по сработке таймера.
Я нашел в чем проблема. Страница у меня эта не первая, и не единственная. И проблемы прилетали с основного файла где крутился StackView с моими страницами. И еще я реализовал разные страницы как Item, а не Page. То есть общий фон и на нем сменялись эти самые Item'ы. Перевел все на Page - и все проблемы исчезли.
Ну видите )) Было же ещё что-то кроме того ListView ))
Добрый день.
Очень полезная статья. Спасибо.
Вопрос такой: 1) нужно "взять" кнопку 2 пальцем (прикаснулись пальцем к кнопке 2, держим, через 2-3 кнопка оторвалась от ListView) и перетащить её между 7 и 8. Как такое в Qml реализовать? куда копать?
2) можно удалить кнопку "викинув" её? Т.е. горизонтально чиркнули по кнопке слева направо, кнопка визуально улетела и соседние кнопки сомкнулись. Наподобе как в андроиде удаляются уведомления.
Давно уже не работал с QML. Qt поддерживает во вторых котролах Material Design, но не знаю, насколько он реализует данный функционал. Felgo - QML based фреймворк реализует подобные вещи.
Но что касается drag and drop фунционала, то тут нужно создавать плавающий rectangle, который будет летать за пальцем, правильно высчитывать все позиции всех элементов и т.д. В общем достаточное количество кода будет.