Днями один із читачів звернувся до мене за допомогою щодо питання, відповідь на яке він шукав в інтернеті. У мене не так багато вільного часу, але мабуть зірки зійшлися так, що й час був і питання з розряду тих, у яких вже був певний досвід.
Так ось, суть питання полягала в тому, щоб організувати перемикання між головним вікном та другорядними. Так, щоб відкрите вікно зачинялося, а замість нього відчинялося друге вікно. Тобто, щоб натиснути кнопку в головному вікні програми відкривати інше вікно і одночасно закривати головне вікно. При цьому в другому вікні міститься кнопка, натискання якої відкривається головне вікно, а друге вікно закривається відповідно.
Структура проекта
Структура проекту відрізняється від дефолтної наявністю додаткового класу, який відповідатиме за другорядні вікна.
- anotherwindow.h - заголовний файл другорядного вікна;
- anotherwindow.cpp - файл вихідних кодів другорядного вікна.
Зовнішній вигляд вікон
Накидаємо ось такі віконця за допомогою дизайнера інтерфейсів та в дорогу до програмного коду.
Перемикання між вікнами. Головне вікно
Перемикання між вікнами. Друге вікно
main.cpp
Цей файл, з якого стартує програма, створюється за замовчуванням. Нічого тут не міняємо.
#include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }
mainwindow.h
У заголовному файлі головного вікна програми необхідно підключити заголовний файл вікна другорядної програми.
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <anotherwindow.h> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private slots: // Слоты от кнопок главного окна void on_pushButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; // второе и третье окна AnotherWindow *sWindow; AnotherWindow *thirdWindow; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
Ініціалізація обох другорядних вікон проводиться у головному вікні і за допомогою системи сигналів та слотів ці вікна показуються по сигналах від кнопок у головному вікні. При цьому головне вікно закриватиметься.
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // Инициализируем второе окно sWindow = new AnotherWindow(); // подключаем к слоту запуска главного окна по кнопке во втором окне connect(sWindow, &AnotherWindow::firstWindow, this, &MainWindow::show); // Инициализируем третье окно thirdWindow = new AnotherWindow(); // подключаем к слоту запуска главного окна по кнопке в третьем окне connect(thirdWindow, &AnotherWindow::firstWindow, this, &MainWindow::show); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { sWindow->show(); // Показываем второе окно this->close(); // Закрываем основное окно } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { thirdWindow->show(); // Показываем третье окно this->close(); // Закрываем основное окно }
anotherwindow.h
#ifndef ANOTHERWINDOW_H #define ANOTHERWINDOW_H #include <QWidget> namespace Ui { class AnotherWindow; } class AnotherWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit AnotherWindow(QWidget *parent = 0); ~AnotherWindow(); signals: void firstWindow(); // Сигнал для первого окна на открытие private slots: // Слот-обработчик нажатия кнопки void on_pushButton_clicked(); private: Ui::AnotherWindow *ui; }; #endif // ANOTHERWINDOW_H
anotherwindow.cpp
І аналогічно робимо обробник кнопки у другорядному вікні. Різниця полягає в тому, що головне вікно вже існує, тому нам необхідно надіслати сигнал у бік головного вікна, щоб воно відкрилося.
#include "anotherwindow.h" #include "ui_anotherwindow.h" AnotherWindow::AnotherWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::AnotherWindow) { ui->setupUi(this); } AnotherWindow::~AnotherWindow() { delete ui; } void AnotherWindow::on_pushButton_clicked() { this->close(); // Закрываем окно emit firstWindow(); // И вызываем сигнал на открытие главного окна }
Підсумок. Перемикання між вікнами
В результаті подібних маніпуляцій Ви отримаєте можливість перемикатися між вікнами програми, і при цьому у Вас буде відкрито завжди лише одне вікно програми. Демонстрацію роботи програми Ви можете побачити у відеоуроці.
Добрый вечер.
Делал все по вашу примеру, только почему-то не выходит. Выдает ошибку:"Error: dependent '..\untitled\form.ui' does not exist.". Не могли бы вы подсказать в чем причина?
Добрый вечер!
Благодарю за столь быстрый ответ. Вы были правы, но теперь, когда я все пересоздал, появляется совсем иная проблема: :шибка: C2664: 'void Ui_AnotherWindow::setupUi(QDialog *)' : cannot convert argument 1 from 'AnotherWindow *const ' to 'QDialog *'
У вас AnotherWindow скорее всего наследован от QWidget, как в статье, а форму создали в качестве диалога, поэтому и наследована он от QDialog, поэтому и выдаёт ошибки. О чём и говорит Вам компилятор.
Вот такая вот ошибка возникла когда пытался реализовать код. Понимаю что ошибка связана с указателем но не могу её исправить. Ошибка вылетает сразу после инициализации в MainWindow (sec = new second();) Можете, пожалуйста, помочь
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __cdecl second::second(class QWidget )" (??0second@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) в функции "public: __cdecl MainWindow::MainWindow(class QWidget )" (??0MainWindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z)
вот если это находится в коде, то это точно не правильно
Во-первых точка с запятой там не к месту, во вторых значение по умолчанию не очень хорошее, лучше в конструкторе это было реализовать.
Нужно смотреть более подробно код. Создайте тему на форуме и выложите более подробно листинг кода.
Ссылка на форум
Вот что находится в коде, только в замешательство вас ввел...
Делал как написано выше, даже пробовал тупо скопировать код, но всеравно выбивает проблему с указателем. Может быть что нужно было подключить в файлике .про?
Здравствуйте! Скажите, пожалуйста, на проблему:
Вот такая вот ошибка возникла когда пытался реализовать код. Понимаю что ошибка связана с указателем но не могу её исправить. Ошибка вылетает сразу после инициализации в MainWindow (sec = new second();) Можете, пожалуйста, помочь
LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: cdecl second::second(class QWidget )" (??0second@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) в функции "public: cdecl MainWindow::MainWindow(class QWidget )" (??0MainWindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) "
Вы ответили где-нибудь?
Добрый день!
Вот обсуждение на форуме. Там нужно было пересобрать проект.
Спасибо
здраствуйте
а если я хочу создать три окна.
к примеру иконка при нажатие на нее срабатывает второе окно (предположим авторизация), при нажатие на кнопку авторизация срабатывает третие.
создал по вашему образцу, но при создание 3-его файла пишет либо ошибка : надо добавить сигнал в заголовочный файл(при нажатие на авторизация), либо если все же добавить сигнал то после второго все закрывается и третие окно не появляется.
можно же все таки это как-то реализовать?
Добрый день.
Конечно, можно - это же C++.
Ну вам скорее всего просто нужно правильно сигналы и слоты друг к другу подключить, возможно, нудно ещё пару сигналов написать. Всё делается по аналогии.
Здраствуйте!А если я пишу приложение для тестирования знаний, мне нужно создавать каждый раз новое диалоговое окно или на одном окне выводить информацию? При этом мне надо ответы сохранять в базу данных. Тест из одного варианта.
Добрый день! Вообще на ваше усмотрение, хотите открывайте новое окно, хотите делайте всё в одном окне. Но я бы сделал в одном окне, если это касается просто списка вопросов. То есть можно просто заменять информацию или использовать QStackedWidget, чтобы накидать для каждого вопроса самостоятельную форму, но при этом разместить всё в одном окне.
Для работы с базой данных есть вот эта статья. . А также ещё ряд статей в разделе по Qt
Здравствуйте!
Полностью скопировал ваш пример к себе, чтобы разобраться. А он не хочет запускаться, дает ошибку:
invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’
ui(new Ui::AnotherWindow)
^~~~~~~~~~~~~
Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?
Добрый день. У вас ui файлов по ходу нет. UI файлы используются для вёрстки в графическом дизайнере.
Ну, не настолько со мной всё полхо...))) Вроде бы. Я ж кнопки отрисовываю.
Эта ошибка invalid use of incomplete type ‘class Ui::AnotherWindow’ обычно говорит о том, что не найдено определение класса или структуры. Типичная проблема - не подключён заголовочный файл, или этот файл не найден. Заголовочные файлы ui генерируются автоматически из *.ui файлов. Если файл не был найден, то причины могут быть следующие:
Я не знаю насколько с вами всё плохо, я не видел вас и вашего проекта )))) я лишь делаю выводы на основе предоставленной вами информации и моего личного опыта ;-)
Здравстуйте. У меня возникла ошибка: cannot initialize a parameter of type 'QMainWindow ' with an rvalue of type 'AnotherWindow '. Данная ошибка находится в файле "anotherwindow.cpp" в строке "ui->setupUi(this);" Можете подсказать с чем это может быть связано и как решить эту проблему?
Добрый день,
Скорее всего какая-то проблема с классом ui файла, AnotherWindow я наследовал от QWidget, а вы скорее всего создали как QMainWindow этот класс.
Благодарю, создал заново с классом QWidget и все заработало
По аналогии вашего кода я создал 3 окна: "Главное окно", "Второе" и "Третье". С главного окна я спокойно могу переходить на 2 и 3 окна, и с них обратно на главное. Но вот возникает вопрос, а как сделать так чтобы я со 2 окна мог перейти на 3? Пытался сам как-то сделать, но не вышло.
ну ёлы-палы, там кода-то раз-два и обчёлся, давайте-ка приложите больше усилий.
Добрый день!
При описании конструктора AnotherWindow возникает ошибка "allocation of incomplete type 'Ui::AnotherWindow'"
Объясните пожалуйста, что не так
Если у вас нет ui файла этого окна, то его нужно добавить. Если о добавлен, то нужно просто попробовать запустить сборку. Это автогенерируемая часть кода, и если сборка не была запущена, то Qt Creator показывает ошибку статическим анализатором.
Здравствуйте, при создании сигнала для первого окна, пишет "void is protected"
Здравствуйте, а как сделать чтобы второе и третье окно не сохраняли свои параметры а создавались заного? Только начинаю изучать прогграмирование и пишу протенькую игру сделал 2 окна, одно с меню другое с самой игрой, проблема в том что когда 2 раз запускаешь игру она уже закончена, а мне надо чтобы игра началась заного.