Михаиллл01 травня 2019 р. 08:13
По какому принципу строится месенджер?
Добрый день.
По какому принципу делаются чаты, к примеру, работающие в одной сети?
Как одна программ может найти другую и обмениваться информацией?
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 15:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Добрый день.
Ну самый простой и базовый вариант - это клиент-серверная архитектура. Есть сервер, который имеет какой-то адрес в сети и есть клиентские приложения, который знают адрес сервера. Они подключаются к серверу, получают информацию о других устройствах/клиентах и обмениваются через сервер сообщениями.
В принципе, даже здесь на сайте уже сделан некоторый задел для мессенджера. Например, я сегодня наконец-то добавил реалтайм в личные диалоги. Клиентами выступают браузеры, ну а сервером бэкенд сайта.
Или у вас были какие-то более детальные вопросы?
Спасибо. А как делают без сервера?
Кида вам архив, у меня там небольшая такая консольная прога, но там с сервером. Посмотрите как это работает в связке. Думаю что то найдете полезное.
Sockets.rar
Спасибо.
У меня в детстве был чат, работающий без сервера. Вот и заинтересовался, как без сервера прогоаммы находят друг друга в сети и обмениваются данными.
Если без сервера, то можно использовать broadcast рассылку, через которую можно оповестить все устройства внутри сети о появлении нового клиента. При этом каждый клиент должен слушать определённый порт, который вы заложили в своём чате, и слушать данную broadcast рассылку. Если делать это на Qt, то думаю, что тут для прослушивания порта нужно у каждого клиента использовать QTcpServer, а рассылку broadcast сообщения делать через QTcpSocket или QUdpSocket. Broadcast сообщение - это сообщение для всей сети. Обычно Broadcast рассылку используют внутри сети, то есть на интернет чаты не рассчитывайте.
Спасибо