W
Wizetux01 травня 2019 р. 03:32

Баг с обработкой коллизий QT

qt, c++

Столкнулся с такой проблемой: обработка коллизий персонажнем работает корректно, но если персонаж будет ехать максимально близко к какому-либо объекту, то этот объект "засосет" персонажа в свои текстуры и оттуда не возможно выехать, вот видео:

Сама обработка:

        bool isCollision = false;
        QList<QGraphicsItem*> colliding_items = collidingItems();
        for (int i = 0; i < colliding_items.size(); i++){
            if (typeid(*(colliding_items[i])) == typeid(box))
                isCollision = true;
            if (typeid(*(colliding_items[i])) == typeid(RedPlayer))
                isCollision = true;
            if (typeid(*(colliding_items[i])) == typeid(wooden_box))
                isCollision = true;
        }

        if (isCollision){
            if (idLastKeyPressed == 1){
                this->setPos(x(), y() + 6);
            }
            else if (idLastKeyPressed == 2){
                this->setPos(x(), y() - 6);
            }
            else if (idLastKeyPressed == 3){
                this->setPos(x() - 6, y());
            }
            else if (idLastKeyPressed == 4){
                this->setPos(x() + 6, y());
            }

            return;
        }

Подскажите, как пофиксить это?

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

2
Evgenii Legotckoi
  • 01 травня 2019 р. 04:39
  • Відповідь була позначена як рішення.

Добрый день, я сталкивался с такой проблемой позже. Вам нужно делать расчёт коллизии до того, как танк передвинется. А не после того, как танк заехал в текстуру. Это решут эту проблему, а также танк перестанет дёргаться когда доедет до стены. То есть делать предсказательный расчёт коллизии с будущим предполагаемым местоположением. И если при будущем положении коллизия есть, но не двигаться или корректировать траекторию движения.

    W
    • 01 травня 2019 р. 08:47

    Спасибо, совет помог

      Коментарі

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50бали,
      • Рейтинг балів-4
      m
      • molni99
      • 26 жовтня 2024 р. 11:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80бали,
      • Рейтинг балів4
      m
      • molni99
      • 26 жовтня 2024 р. 11:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20бали,
      • Рейтинг балів-10
      Останні коментарі
      ИМ
      Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 22:51
      Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi01 листопада 2024 р. 00:37
      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 18:19
      Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 17:51
      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas505 липня 2024 р. 21:02
      QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      Тепер обговоріть на форумі
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi25 червня 2024 р. 01:11
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey115 листопада 2024 р. 17:04
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProject04 червня 2022 р. 13:49
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9Anonim25 жовтня 2024 р. 19:10
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Слідкуйте за нами в соціальних мережах