РА
Роман Артамонов04 березня 2019 р. 19:07

Связь объектов при помощи кликов мыши.

Клики мышью

Ребят всем привет. Прошелся по сайту и пересмотрел множество уроков, проанализировал. Но всё-таки так не к чему умному и не пришёл. Я уже обратился за помощью к администратору сайта, он направил на форум.
В двух словах у меня есть одна задача, и я бы хотел её реализовать. Попробую в кратце описать того что я хочу сделать.
Вообщем пользуясь уроком, я все сделал так как надо, но только единственное переписал квадраты на круги.
Теперь мне стала интересна одна вещь и задача такая. Допустим я добавил два круга. И они отобразились. Я могу их перемещать (всё как в уроке). Вопрос: как при нажатии сначала на один круг, затем на другой нарисовать между ними линию? Но только она не должна выходить за границы самих фигур.
Т.е. алгоритм таков : я добавляю два круга, и могу их перетаскивать. Затем, при нажатии на 1 круг мышкой (кликом) а затем на второй круг между ними образуется линия, но не выходит за рамки ни 1 круга, ни второго.
Можно это сделать как-то ? Очень хочется с примером кода. Иначе я просто воообще не представляю как организовать подобное. Помогите!!!))))) Я просто изучаю Qt день 4 максимум. Можете описать хотя бы без перетаскивания фигнур как это вообще происходит ? И фигуры могут быть абсолютно любыми. Мне главное в коде уловить смысл и не более того.

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

8
m
  • 05 березня 2019 р. 01:52

В свое время я задавал похожий вопрос, только там была отрисовка линии за мышкой
Затем я несколько доработал проект. Линия стала отрисовываться, если пересекала два круга - брала координаты их центров и соеденяла их. Вам же нужно получать эти координаты по щелчку мыши. Попробуйте сделать так. Если не получится, то я мог бы вечером выложить свой код

    РА
    • 05 березня 2019 р. 01:56

    Спасибо. Вечером буду что называется репу чесать.

      РА
      • 05 березня 2019 р. 01:57

      Если что, отпишусь это то что я искал или нет.

        РА
        • 05 березня 2019 р. 02:02

        Если они не выходят за грани самих кругов, то это очень хорошо. Через часик-два проверю. Сейчас компьютера нет под рукой.

          РА
          • 05 березня 2019 р. 13:38
          • (відредаговано)

          Выходят за грани ....давайте поступим так. Я на выходных воложу что у меня вышло в итоге.
          А пока поробую сам.
          Напишу свой код и тогда скажу чего я именно хочу.

            m
            • 05 березня 2019 р. 14:12
            • (відредаговано)

            Хорошо, попробуйте, если не получится, пишите, выложу свой код или по вашему коду, что-нибудь подскажу.

              РА
              • 05 березня 2019 р. 14:25

              Разрешите добавить вас в друзья?

                m
                • 05 березня 2019 р. 14:41

                Добавил

                  Коментарі

                  Only authorized users can post comments.
                  Please, Log in or Sign up
                  AD

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:50бали,
                  • Рейтинг балів-4
                  m
                  • molni99
                  • 26 жовтня 2024 р. 01:37

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:80бали,
                  • Рейтинг балів4
                  m
                  • molni99
                  • 26 жовтня 2024 р. 01:29

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:20бали,
                  • Рейтинг балів-10
                  Останні коментарі
                  ИМ
                  Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
                  Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
                  Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                  A
                  ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
                  Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                  ИМ
                  Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
                  Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                  d
                  dblas505 липня 2024 р. 11:02
                  QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  Тепер обговоріть на форумі
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
                  добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                  t
                  tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
                  google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                  NSProject
                  NSProject04 червня 2022 р. 03:49
                  Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                  9
                  9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
                  Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                  Слідкуйте за нами в соціальних мережах