Движение мыши за сценой.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, как можно организовать движение мыши в GraphicsView за ее пределами? Например есть окно и кнопка. Если QPushButton.setChecked = true , мышь находится в окне и может выходить за её пределы , но на виджете GraphicsView её видно не будет.
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 15:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Добрый день.
На понятная постановка вопроса. Мышь (курсор мыши) и так может выходить за пределы окна.
Курсор упирается в границы экрана, а возможно ли сделать вирутальные границы? Расширить их? Я не вижу курсора на экране, но знаю что он где-то за его пределами...
Погодите-ка. Что значит за границы экрана? То есть окно в полноэкранном режиме? Не совсем уверен, что это возможно сделать не прибегая к костылям с использованием API Операционной системы.
Из моего опыта, если зажать клавишу мыши над виджетом и вывести курсор за пределы виджета или даже окна приложения, то с включённым трекингом курсора мыши, положение курсора будет отслеживаться. Когда вы отпустите клавишу мыши, то курсор уже не будет отслеживаться, пока не вернёте курсор обратно в область окна. Графические приложения Qt имеют такую особенность, что их работа не распространяется за пределы приложения. Да, конечно, с помощью event фильтров и специальных ОС-зависимых классов можно послушать, что происходит в операционной системе, но по большей части политика Qt такова, что всё, что вне приложения - это уже разработчик сам допиливает (что логично в общем-то). Особенно это касается - графической части. У вас здесь не ограничение самого Qt, а скорее ограничение ОС. Если есть где-то информация о таком поведении, что курсор якобы убегает за пределы экрана, то это можно будет реализовать. А так... не думаю, по сути движение курсора прекращается, когда он упирается в границу экрана. А значит не возникают события о движении мыши, было бы такое событие, то ещё можно было бы придумать в рамках приложения что-то такое. Но здесь мы упираемс в ограничения самой ОС.
Я бы поискал информацию о таком где-нибудь в WinAPI (Windows) или XLib (Linux), в зависимости от ОС, на которой вы ведёте разработку.