ТЗ
Тёма Зайцев20 грудня 2018 р. 19:29

Как выстравивать логику приложения в QTCreator?

Qt

Добрый день, разбираюсь с QT и хочу написать маленькую приложуху и просто уперся в один вопрос: как переключаться между виджетами, как выстраивать архитектуру приложения? Самое понятное для меня, что смог найти в книгах и интернетах это такой вариант: создаем главный виджет, в котором будем переключать существующие mainwid.cpp, потом я создал два пробных виджетам, между которыми хочу переключаться first.cpp и second.cpp. В главной функции создаю экземпляр главного виджета, первого и второго; добавляю первый и второй виджет внутрь стэка виджетов и записываю в переменные номера в стеках каждого и по наступлению события переключаемся между ними. Вопросы: на сколько такая логика имеет место быть? Как обращаться к mainwid, стоит ли создать какой-то слот или что-то еще, я не очень понимаю что нужно прописывать в команде connect третий и четвертый параметры, точнее как обращаться к тому, что должно стоять на месте третьего параметра?
P.S. я даже не могу проверить то, что написал ибо сначала мне компилятор говорил, что all: no such file or directory и останавливался на компиляции файла first.o, а после добавления к проекту файлов second.h и second.cpp выдает ошибку в 13 строке файла main.cpp что он якобы не знает тип second, но все же подключено по аналогии с first, а там нет ошибок, я подавлен....
P.P.S. очень сильно надеюсь на вашу помощь, а то уже совсем всё плывет(((
код:

*.pro

SOURCES += \
    main.cpp \
    mainwid.cpp \
    first.cpp \
    second.cpp

QT += widgets \
   gui

HEADERS += \
    mainwid.h \
    first.h \
    second.h

first.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class first : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    first();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

second.h

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>

class second : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    second();
private:
    QPushButton *Button1;
    QLabel *label1;
    QLabel *label2;
};

#endif // FIRST_H

mainwid.h

#ifndef MAINWID_H
#define MAINWID_H
#include<QApplication>
#include<QtWidgets>
#include<QStackedWidget>
#include"first.h"

class mainwid : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    mainwid(QWidget* parent = 0);
    QStackedWidget *QSW;
private:
};

#endif // MAINWID_H

first.cpp

#include"first.h"

first::first():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("1st window", this);
    label2 = new QLabel("still window 1", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mainwid.h"
#include "first.h"
#include "second.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    mainwid *Widget = new mainwid();
    first *First = new first();
    second *Second = new second();
    int a = Widget->QSW->addWidget(First);
    int b = Widget->QSW->addWidget(Second);
    Widget->QSW->setCurrentIndex(a);
    Widget->show();
    return app.exec();
}

mainwid.cpp

#include"mainwid.h"

mainwid::mainwid(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    QSW = new QStackedWidget(this);
}

second.cpp

#include"second.h"

second::second():QWidget()
{
    Button1 = new QPushButton("Back", this);
    label1 = new QLabel("2nd window", this);
    label2 = new QLabel("again 2nd window", this);
    connect(Button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setCurrentWindow(int)));
}
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

6
nayk1982
  • 20 грудня 2018 р. 21:33

Добрый день. Советую для начала изучить статьи и разобраться с сигналами и слотами. Это одна из важнейших составляющих программирования с использованием Qt. На данном сайте все изложено довольно понятно и с примерами.
По поводу вопроса о том, что не видно second: у вас в обоих заголовочных файлах

#ifndef FIRST_H
#define FIRST_H
...

это защита и она сработала ))

    ТЗ
    • 21 грудня 2018 р. 08:02

    да, спасибо) это помогло и вернуло к старой проблеме:

    gcc   first.o all   -o first
    gcc: error: all: No such file or directory
    <builtin>: recipe for target 'first' failed
    make: *** [first] Error 1
    17:54:17: Процесс «/usr/bin/make» завершился с кодом 2.
    Ошибка при сборке/установке проекта todoList1 (комплект: Desktop Qt 5.12.0 GCC 64bit)
    Во время выполнения этапа «Сборка»
    

    даже проект новый пересобрал, всё равно не понимаю чего ему не хватает с этим файлом.
    Ну и если абстрагироваться в вопросе про сигналы и слоты, то логика построения приложения сильно неправильная?

      Evgenii Legotckoi
      • 21 грудня 2018 р. 16:35

      Добрый день!

      Помогло... а что именно вы сделали?

      И новый проект пересобрали... но это не значит, что снова был выполнен шаг qmake , лучше просто удалить полностью build каталог.

      Приложение слишком маленькое, чтобы говорить о какой-то архитектуре.
      Косяков в общем-то хватает, начиная от использования устаревшего синтаксиса сигналов и слотов и заканчивая просто вырвиглазным код-стайлом, который в продакшене не используется. Что именно хотите услышать?

        ТЗ
        • 22 грудня 2018 р. 08:43
        • (відредаговано)

        Я имел в виду, что это надо было исправить:

        #ifndef FIRST_H
        #define FIRST_H
        

        qmake всегда запускаю первым делом. Ну, почти всегда.
        Услышать хотел бы как написать приложение, на основе которого можно было бы уже делать что-то большее. Суть в том, что есть у нас две формы и перерисовывать их, сменяя одну другой, в том же окне, а не создавать новое для каждой, здесь я откровенно не могу разобраться.

          Evgenii Legotckoi
          • 22 грудня 2018 р. 08:52

          Это нужно было переписать на

          #ifndef SECOND_H
          #define SECOND_H
          

          Ок. Тогда к вопросу о приложении. Если хотите относительно комфортно вести разработку, то я бы рекомендовал всё-таки использовать Qt Designer и накидывать формы в дизайнере, а то если честно, очень потом тяжело разгребать нагромождение только одних формирований формочек, которые могу достигать нескольких тысяч строк кода. Использование дизайнера на самом деле удобная вещь.

          Что касается приложения, то если у вас есть приложение с одним главным окном, то добавлять все виджеты и прочее лучше уже внутри конструктора или методов данного окна приложения, а не так, как у вас сделано в main функции.

          Если у вас в главном окне приложения будут дополнительные диалоги, то можно использовать пул диалогов, если предполагается кеширование, если вам нужно менять виджеты без их пересоздания, а просто переключать, то можете использовать QStackedWidget или QTabView.

          А так, ну, делаете главное окно приложения, диалоги разработываете в отдельно, по возможности с минимальной связью с главным окном, чтобы можно было просто аргументы какие-то передавать им для инициализации и т.д. Тоже самое со сложными виджетами. Но не увлекайтесь преждевременными оптимизациями, если не требуется сложный виджет, или виджет, который будет повторяться в других местах, то его можно накидать прямо в форме главного окна приложения.

          P/S/ и всё-таки откажитесь от записи сигналов и слотов на макросах. Это себя уже отжило, да и порой создаёт больше проблем, чем новый синтаксис на указателях.

            ТЗ
            • 22 грудня 2018 р. 11:57

            Спасибо, буду разбираться

              Коментарі

              Only authorized users can post comments.
              Please, Log in or Sign up
              AD

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:50бали,
              • Рейтинг балів-4
              m
              • molni99
              • 26 жовтня 2024 р. 08:37

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:80бали,
              • Рейтинг балів4
              m
              • molni99
              • 26 жовтня 2024 р. 08:29

              C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

              • Результат:20бали,
              • Рейтинг балів-10
              Останні коментарі
              ИМ
              Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 19:51
              Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 21:37
              Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
              A
              ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 15:19
              Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
              ИМ
              Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 14:51
              Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
              d
              dblas505 липня 2024 р. 18:02
              QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
              Тепер обговоріть на форумі
              Evgenii Legotckoi
              Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 22:11
              добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
              t
              tonypeachey115 листопада 2024 р. 14:04
              google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
              NSProject
              NSProject04 червня 2022 р. 10:49
              Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
              9
              9Anonim25 жовтня 2024 р. 16:10
              Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

              Слідкуйте за нами в соціальних мережах