A.
Allyans .17 жовтня 2018 р. 12:33

Работа с WinAPI в QT(изменение title bar)

qt, WinAPI, titlebar

Здравствуйте. Я хочу в своей программе изменить цвет title bar. Так как в qt нет не каких функций связаных с этим я искал в интернете ответ на мой вопрос и там советовали функцию SetSysColors().  Но у меня по каким-то непонятным не работает данная функция. Возможно кто-то знает как решить данную проблему. И еще. Если юзать setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint) , то исчезают границы для изменения размера окна. Можно ли как то юзать этот флаг но вернуть эти границы либо используя  setWindowFlags(Qt::CustomizeWindowHint) закрасить title bar(как на скрине)


Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

9
Evgenii Legotckoi
  • 18 жовтня 2018 р. 02:45

По поводу границ изменения окна с Qt::FramelessWindowHint можете посмотреть вот эту статью

Я там описывал пример подобной кастомизации, чтобы ещё и размеры изменять, а по поводу WinAPI, я не уверен, что это будет наиболее подходящий подход, во-первых трудно будет докопаться до этой чвсти через WinAPI, а во вторых некроссплатформенно будет, если не заюзаете идиому Pimpl , но это несколько сложнее будет. На данный момент, как мне кажется вам это не нужно.

Но если мысли какие-то будут по поводу SetSysColors я напишу, если честно, лично я не использовал это.


    A.
    • 18 жовтня 2018 р. 04:16

    Хорошо, я попробуй по вашей статье.

      A.
      • 19 жовтня 2018 р. 16:25
      • (відредаговано)

      Попробовал я по статье. Оно хоть и работает но с багами). Особенно когда выделил на QGraphicsScene предмет и уводишь просто курсор за границы программы то программа скачет за курсором куда-то. Единственный вариант это изменить цвет titlebar. Но как мало кто знает.

      А курсор скачет из-за этой строчки : this->setMouseTracking(true);

      А если ее убрать то не будет работать изменение размера окна.






        Evgenii Legotckoi
        • 21 жовтня 2018 р. 12:02

        Ну если честно, когда я запустил ваш пример у себя первый раз, вообще можно сказать, что ничего не работало )))

        Тот пример базовый, естественно, что в некоторых случаях что-то может не работать, нужно отслеживать такие случаи и исправлять ситуацию, возможно требуется где-то запретить некоторый функционал по отслеживанию движения мыши, а где-то переработаь

          A.
          • 21 жовтня 2018 р. 12:06

          Лол а что у меня не работало?) Просто я работаю в команде и у всех все работает). Запретить флаг по перемещению или выделению итема на сцене? А Вы так и не нашли способ изменения цвета title bar?

            Evgenii Legotckoi
            • 21 жовтня 2018 р. 12:13

            Ну когда я это дело запустил под Kde Neon вело себя это дело достаточно неадекватно и регулярно крашилось при попытке создания объектов графика очевидно... Я не стал особо заморачиваться, поскольку решил, что вы всё-таки не на всех платформах тестируете.

            Насчёт title bar - нет, да и некогда было, у меня сейчас на повестке дня рефакторинг сайта, да и модуль дописываю ))


              A.
              • 22 жовтня 2018 р. 12:22
              • (відредаговано)

              Кароче, я сам сделал изменение размера). Чуть помучался, но за то все нормально работает. Если хотите код могу скинуть.

                Evgenii Legotckoi
                • 23 жовтня 2018 р. 06:22

                Почему бы и нет)) Можете приложить к сообщению ту часть кода ))

                  A.
                  • 23 жовтня 2018 р. 06:42
                  • Відповідь була позначена як рішення.
                  void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
                  {
                      if(event->pos().y() <= 45 && event->pos().y() >= 16)
                          mpos = event->pos();
                      else if(event->pos().y() <= 15)
                      {
                          numberr = 1;
                          respos = event->pos();
                      }
                      else if(event->pos().x() <=15)
                      {
                          numberr = 2;
                          respos = event->pos();
                      }
                      else if(event->pos().x() >= (this->width() - 15))
                      {
                          numberr = 3;
                          respos = event->pos();
                      }
                      else if(event->pos().y() >= (this->height() - 15))
                      {
                          numberr = 4;
                          respos = event->pos();
                      }
                      initpos = event->pos();
                  }
                  
                  void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
                  {
                      if (mpos.x() >= 0 && event->buttons() && Qt::LeftButton)
                      {
                          QPoint diff = event->pos() - mpos;
                          QPoint newpos = this->pos() + diff;
                          this->move(newpos);
                      }
                      else if(respos.x() >= 0 && event->buttons() && Qt::LeftButton)
                      {
                          QPoint diff = event->pos() - respos;
                          if(numberr == 3 || numberr == 4)
                          {
                              respos = event->pos();
                              this->setGeometry(this->x(), this->y(), respos.x(), respos.y());
                          }
                          else if(numberr == 2)
                          {
                              int widt = this->width()-diff.x();
                              if(widt <= this->minimumWidth())
                                  return;
                              else
                                  this->setGeometry(this->x()+diff.x(), this->y(),widt,this->height());
                          }
                          else if(numberr == 1)
                          {
                              int heigh = this->height()-diff.y();
                              if(heigh <= this->minimumHeight())
                                  return;
                              else
                                  this->setGeometry(this->x(), this->y()+diff.y(),this->width(),this->height()-diff.y());
                          }
                      }
                  }
                  
                  void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
                  {
                      mpos = QPoint(-1, -1);
                      respos = QPoint(-1, -1);
                      initpos = QPoint(-1,-1);
                  }
                  //Переменные из класса
                  QPoint mpos = QPoint(-1, -1);
                  QPoint respos = QPoint(-1,-1);
                  QPoint initpos = QPoint(-1,-1);
                  int numberr = 0;

                    Коментарі

                    Only authorized users can post comments.
                    Please, Log in or Sign up
                    AD

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:50бали,
                    • Рейтинг балів-4
                    m
                    • molni99
                    • 26 жовтня 2024 р. 01:37

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:80бали,
                    • Рейтинг балів4
                    m
                    • molni99
                    • 26 жовтня 2024 р. 01:29

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:20бали,
                    • Рейтинг балів-10
                    Останні коментарі
                    ИМ
                    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
                    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
                    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                    A
                    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
                    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                    ИМ
                    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
                    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                    d
                    dblas505 липня 2024 р. 11:02
                    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                    Тепер обговоріть на форумі
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
                    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                    t
                    tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
                    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                    NSProject
                    NSProject04 червня 2022 р. 03:49
                    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                    9
                    9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
                    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                    Слідкуйте за нами в соціальних мережах