Нарисовать дугу в QGraphicsItem
QGraphicsItem, Qt, QGraphicsScene
Необходимо уметь рисовать направленный граф.
В примерах QT нашел проект
elasticnodes
. Его переделал под свою задачу.
Получилось реализовать создание вершин/стрелок и их выделение/удаление/перемещение. Вот только не получается сделать дугу на самого себя и его область выделения.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Помогите с реализацией дуги на себя.
Полностью проект выложен на
гитхаб
.
Пример реализации стрелки и дуги(некорректная дуга).
Edge::Edge(Node *sourceNode, Node *destNode) : id(_idStatic++), arrowSize(15) { setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable); source = sourceNode; dest = destNode; source->addEdge(this); if(source != dest) dest->addEdge(this); adjust(); } QPolygonF Edge::nPolygonMath() const { QPolygonF nPolygon; if (source != dest) { QLineF line = QLineF(sourcePoint.x(), sourcePoint.y(), destPoint.x(), destPoint.y()); qreal radAngle = line.angle() * M_PI / 180; qreal selectionOffset = 3; qreal dx = selectionOffset * sin(radAngle); qreal dy = selectionOffset * cos(radAngle); QPointF offset1 = QPointF(dx, dy); QPointF offset2 = QPointF(-dx, -dy); nPolygon << line.p1() + offset1 << line.p1() + offset2 << line.p2() + offset2 << line.p2() + offset1; } else { nPolygon << mapFromItem(source, -Node::Radius, -Node::Radius) << mapFromItem(source, Node::Radius, -Node::Radius) << mapFromItem(source, Node::Radius, Node::Radius) << mapFromItem(source, -Node::Radius, Node::Radius); } return nPolygon; } QRectF Edge::boundingRect() const { if (!source || !dest) return QRectF(); return nPolygonMath().boundingRect(); } QPainterPath Edge::shape() const{ QPainterPath ret; ret.addPolygon(nPolygonMath()); return ret; } void Edge::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) { if (!source || !dest) return; painter->setPen(QPen((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black), 2, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin)); if (source != dest) { QLineF line(sourcePoint, destPoint); if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.))) return; // Draw the line itself painter->drawLine(line); // Draw the arrows double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx()); QPointF destArrowP1 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()), cos(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length())); QPointF destArrowP2 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()), cos(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length())); painter->setBrush((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black)); painter->drawPolygon(QPolygonF() << line.p2() << destArrowP1 << destArrowP2); } else { painter->drawArc(mapFromItem(source, Node::Radius, 0).x(), mapFromItem(source, Node::Radius, 0).y(), 2 * Node::Radius, 2 * Node::Radius, 16 * -90, 16 * 180); } }
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 15:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Добрый день!