f
fryn308 травня 2018 р. 08:44

Нарисовать дугу в QGraphicsItem

QGraphicsItem, Qt, QGraphicsScene

Необходимо уметь рисовать направленный граф.
В примерах QT нашел проект elasticnodes . Его переделал под свою задачу.
Получилось реализовать создание вершин/стрелок и их выделение/удаление/перемещение. Вот только не получается сделать дугу на самого себя и его область выделения.
Для выделение стрелок(Edge) подсмотрел реализацию области выделения в этой статье.
Помогите с реализацией дуги на себя.
Полностью проект выложен на гитхаб .
Пример реализации стрелки и дуги(некорректная дуга).
Edge::Edge(Node *sourceNode, Node *destNode)
    : id(_idStatic++), arrowSize(15)
{
    setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    source = sourceNode;
    dest = destNode;
    source->addEdge(this);
    if(source != dest)
        dest->addEdge(this);
    adjust();
}

QPolygonF Edge::nPolygonMath() const {
    QPolygonF nPolygon;
    if (source != dest) {
        QLineF line = QLineF(sourcePoint.x(), sourcePoint.y(), destPoint.x(), destPoint.y());
        qreal radAngle = line.angle() * M_PI / 180;
        qreal selectionOffset = 3;
        qreal dx = selectionOffset * sin(radAngle);
        qreal dy = selectionOffset * cos(radAngle);
        QPointF offset1 = QPointF(dx, dy);
        QPointF offset2 = QPointF(-dx, -dy);
        nPolygon << line.p1() + offset1
                 << line.p1() + offset2
                 << line.p2() + offset2
                 << line.p2() + offset1;
    } else {
        nPolygon << mapFromItem(source, -Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, -Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, Node::Radius, Node::Radius)
                 << mapFromItem(source, -Node::Radius, Node::Radius);
    }
    return nPolygon;
}

QRectF Edge::boundingRect() const
{
    if (!source || !dest)
        return QRectF();

    return nPolygonMath().boundingRect();

}

QPainterPath Edge::shape() const{
    QPainterPath ret;
    ret.addPolygon(nPolygonMath());
    return ret;
}

void Edge::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *)
{
    if (!source || !dest)
        return;

    painter->setPen(QPen((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black), 2, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin));
    if (source != dest) {
        QLineF line(sourcePoint, destPoint);
        if (qFuzzyCompare(line.length(), qreal(0.)))
            return;

        // Draw the line itself
        painter->drawLine(line);

        // Draw the arrows
        double angle = std::atan2(-line.dy(), line.dx());

        QPointF destArrowP1 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));
        QPointF destArrowP2 = destPoint + QPointF(sin(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()),
                                                  cos(angle - M_PI + M_PI / 1.8) * qMin(arrowSize, line.length()));

        painter->setBrush((option->state & QStyle::State_Selected ? Qt::cyan: Qt::black));
        painter->drawPolygon(QPolygonF() << line.p2() << destArrowP1 << destArrowP2);
    } else {
        painter->drawArc(mapFromItem(source, Node::Radius, 0).x(),
                         mapFromItem(source, Node::Radius, 0).y(),
                         2 * Node::Radius, 2 * Node::Radius, 16 * -90, 16 * 180);

    }
}

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

1
Evgenii Legotckoi
  • 17 травня 2018 р. 16:30

Добрый день!

Оу, я смотрю по гитхабу, что вы уже разобрались с проблемой. Извиняюсь, заработался и забыл про ваш вопрос.

    Коментарі

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50бали,
    • Рейтинг балів-4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80бали,
    • Рейтинг балів4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20бали,
    • Рейтинг балів-10
    Останні коментарі
    ИМ
    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas505 липня 2024 р. 11:02
    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Тепер обговоріть на форумі
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProject04 червня 2022 р. 03:49
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Слідкуйте за нами в соціальних мережах