F
Fynjy14 лютого 2018 р. 12:06

компонент класса, созданный в куче после переноса самого обьекта в каком потоке окажется?

qt, QThread, moveToThread, GUI поток

Привет ВСем! Итак вопрос такой: Есть класс, в полях которого есть указатель на объект наследник от QDialog. Я создаю обьект основного класса, в конструкторе этого класса я создаю обьект в динамической памяти - указатель на наследника QDialog. Обьеект оснновного класса далее я перевожу из GUI потока в другой. Обьект в поле основного класса который я создал динамически в его конструкторе, остается в GUI потоке. Почему при вызове exec у наследника QDialog создается форма диалоога и все виснет?

Base.h
class Base
{
  public:
  Base();

  private:
  QDeriveDialog* m_DeriveDialog;

}
Base.cpp:
Base::Base
{
m_DeriveDialog = new QDeriveDialog();
}
...
в основной программе:
qDebug() << thread();      // запомним поток GUI
QThread thr = new QThread;
Base* base = new Base;
base->moveTothread(thr);
...
Base.cpp:
void process()
{
   qDebug() << m_DerivedDialog->thread;   // проверяю к какому потоку принадлежит объект
                                          // и он равен потоку GUI,
   if(m_DerivedDialog->exec() == QDialog::Rejected) // однако при вызове диал.окна, в нем 
// все виснет, окно появляется только контуром,
// все остальное не прорисовывается и курсор в
// колесико превращается ret = false; ... }
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

3
Evgenii Legotckoi
  • 14 лютого 2018 р. 16:34

Добрый день!


Я же вам уже говорил, что нельзя переносить объекты графического интерфейса в другие потоки. Они работают только в главном GUI потоке.
Вот выдержка из официальной документации Qt

As mentioned, each program has one thread when it is started. This thread is called the "main thread" (also known as the "GUI thread" in Qt applications). The Qt GUI must run in this thread. All widgets and several related classes, for example QPixmap don't work in secondary threads.
Смысл данного текста состоит в том, что графические объекты и объекты интерфейса нельзя переносить в другие потоки, то есть использование moveToThread является неправильным.
Вот ссылка на документацию , где это написано
    F
    • 15 лютого 2018 р. 03:47

    В коде я указал, что он не перенёсся.

      Evgenii Legotckoi
      • 15 лютого 2018 р. 03:51
      • (відредаговано)

      А я вам сказал, что так делать в принципе нельзя. Нечего пытаться делать то, чего делать нельзя и о чём сказано в документации. Я не вижу смысла даже проверять куда перенёсся объект, поскольку в документации сказано, что подобный подход, который вы попытались применить недопустим.

       
      Война с ветряными мельницами - самое бесполезное занятие.

      Нужно работать с данными в других потоках и возвращать результат расчётов в GUI-поток для отображения в виджетах.
       
      Естественно, что виджет диалога не перенёсся, поскольку такое нельзя делать, Вы просто положили программу и всё. Тут даже думать нечего. 
      Попытка перенести виджет в поток, отличный от GUI поток как правило либо не имеет эффекта, либо ложит программу.

      ТАК ДЕЛАТЬ НЕЛЬЗЯ

        Коментарі

        Only authorized users can post comments.
        Please, Log in or Sign up
        AD

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:50бали,
        • Рейтинг балів-4
        m
        • molni99
        • 26 жовтня 2024 р. 01:37

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:80бали,
        • Рейтинг балів4
        m
        • molni99
        • 26 жовтня 2024 р. 01:29

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:20бали,
        • Рейтинг балів-10
        Останні коментарі
        ИМ
        Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
        Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
        Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
        A
        ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
        Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
        ИМ
        Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
        Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
        d
        dblas505 липня 2024 р. 11:02
        QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
        Тепер обговоріть на форумі
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
        добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
        t
        tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
        google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
        NSProject
        NSProject04 червня 2022 р. 03:49
        Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
        9
        9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
        Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

        Слідкуйте за нами в соціальних мережах