c
cordsac28 листопада 2017 р. 13:23

How can I resize QgraphicItem using mouse

qt, QGraphicItem, resize, Rectangle, c++

I asked question under this topic previously too,But this is slightly difference. I 'm following this tutorial these days,In that tutorial you drawn rectangle using mouse.So I tried to draw a rectangle when a button click.here is my sample code.


mainwindow.h

 private:
 QGraphicsRectItem *rect;

mainwindow.cpp

void MainWindow::on_btnCreate_clicked()
{
    //VERectangle *rectA = new VERectangle();
   // rect->setRect(20,20,100,100);*/
    rect = workplaceScene->addRect(20,20,100,100);
}

when I click the button, rectangle is generating properly,But it cannot resize. Sir,could you please explain me,how can I enable resize functionality to this rectangle too? and when I select this rectangle rectangleSetting.Ui isn't enable too.How can I solve this problems.

Thank you!!!
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

5
Evgenii Legotckoi
  • 29 листопада 2017 р. 16:46

Hello...

You just added common Rectangle (QGraphicsRectItem) via addRect method. You need add Custom Rectangle via addItem method.
Because in common way rectangle hasn`t methods for resizing.
    c
    • 30 листопада 2017 р. 14:56

    Thank you very much sir,I did so and rectangle is crated and which can now able to resize.


    void Widget::on_btnAdd_clicked()
    {
        VERectangle *io = new VERectangle();
        io->setRect(10,10,100,200);
        workplaceScene->addItem(io);
    }
    But when I click the rectangle rectangleSettings is not visible.

    void MainWindow::selectNewItem(QGraphicsItem *item)
    {
        switch (item->type()) {
        case QGraphicsRectItem::Type: {
            VERectangle *rect = qgraphicsitem_cast<VERectangle *>(item);
            ui->rectangleSettings->newRectangle(rect);
            break;
        }
        default:
            break;
        }
    }
    
    why it happening so and,how can I solve this...
      Evgenii Legotckoi
      • 03 грудня 2017 р. 16:22

      In my example (Vector Editor) I used special method, which changes Configuration Widgets for Items on the Graphics Scene. When You select some items, you should invoke signal, by this signal you need to evaluate method for changing Configuration widget.


      Please see this method in my example.
      void MainWindow::checkSelection()
      {
          checkActionStates();
          switch (workplaceScene->selectedItems().length()) {
          case 0:
              ui->rectangleSettings->deselect();
              ui->polylineSettings->deselect();
              checkActionStates();
              ui->toolsWidget->setEnabled(true);
              break;
          case 1:
              switch (workplaceScene->selectedItems().at(0)->type()) {
              case QGraphicsRectItem::Type:{
                  ui->rectangleSettings->setVisible(true);
                  ui->polylineSettings->deselect();
                  ui->polylineSettings->setVisible(false);
                  break;
              }
              default: {
                  ui->rectangleSettings->deselect();
                  ui->rectangleSettings->setVisible(false);
                  ui->polylineSettings->setVisible(true);
                  break;
              }
              }
              checkActionStates();
              ui->toolsWidget->setEnabled(true);
              break;
          default:
              ui->rectangleSettings->deselect();
              ui->polylineSettings->deselect();
              ui->toolsWidget->setEnabled(false);
              break;
          }
      }
        c
        • 04 грудня 2017 р. 11:14
        rectangleSettings .UI not visible only when the rectangles create this way.But rectangleSettings .ui visible for way of your reactangle creation.In my project I did both ways to create rectangles.But rectangleSettings .ui not visible when I create rectangles like this way..

        void Widget::on_btnAdd_clicked()
        {
            VERectangle *io = new VERectangle();
            io->setRect(10,10,100,200);
            workplaceScene->addItem(io);
        }


          Evgenii Legotckoi
          • 04 грудня 2017 р. 16:06

          I forgot about another method.

          void MainWindow::checkActionStates()
          {
              ui->workplaceView->setDragMode(QGraphicsView::NoDrag);
              ui->rectangleSettings->setVisible(false);
              ui->polylineSettings->setVisible(false);
              switch (workplaceScene->currentAction()){
              case VEWorkplace::LineType:
                  ui->polylineSettings->setVisible(true);
                  break;
              case VEWorkplace::RectangleType:
                  ui->rectangleSettings->setVisible(true);
                  break;
              case VEWorkplace::SelectionType:
                  break;
              default:
                  ui->workplaceView->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
                  break;
              }
          }
          I call this method, when I change state of graphics scene (in this case scene will be current action, create new item, or make selection). This method also changes visibility of settings widgets.

            Коментарі

            Only authorized users can post comments.
            Please, Log in or Sign up
            AD

            C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

            • Результат:50бали,
            • Рейтинг балів-4
            m
            • molni99
            • 26 жовтня 2024 р. 08:37

            C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

            • Результат:80бали,
            • Рейтинг балів4
            m
            • molni99
            • 26 жовтня 2024 р. 08:29

            C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

            • Результат:20бали,
            • Рейтинг балів-10
            Останні коментарі
            ИМ
            Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 19:51
            Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
            Evgenii Legotckoi
            Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 21:37
            Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
            A
            ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 15:19
            Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
            ИМ
            Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 14:51
            Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
            d
            dblas505 липня 2024 р. 18:02
            QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
            Тепер обговоріть на форумі
            Evgenii Legotckoi
            Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 22:11
            добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
            t
            tonypeachey115 листопада 2024 р. 14:04
            google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
            NSProject
            NSProject04 червня 2022 р. 10:49
            Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
            9
            9Anonim25 жовтня 2024 р. 16:10
            Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

            Слідкуйте за нами в соціальних мережах