Docent
Docent21 листопада 2017 р. 08:39

Видео на сцене QGraphicsScene, как правильно сделать?

Ситуация такая: имеется область в памяти в которую пишутся кадры с камеры. Каким наиболее оптимальным образом отобразить их на сцене. У меня это реализовано таким образом, но подозреваю что можно не перерисовывать каждый раз при получении кадра:

Scene = new QGraphicsScene(this);
bgItem.setPixmap(QPixmap::fromImage(TestFrame)); // QGraphicsPixmapItem
Scene->addItem(&bgItem);
ui->graphicsView_Main->setScene(Scene); // QGraphicsView //... // Каждый раз при получении нового кадра: QImage Frame=QImage(m_pMap, Width, Height, QImage::Format_Grayscale8); bgItem.setPixmap(QPixmap::fromImage(Frame)); // m_pMap - буфер для для отображения кадра
Видео выступает в качестве некоторого фона на сцене.
По поводу камеры - весьма специфичная (made in Russia), в системе определяется как камера, но работать с QCamera совсем не желает, имеются драйвера и библиотека от разработчика.
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

1
Evgenii Legotckoi
  • 22 листопада 2017 р. 02:44

ммм... перерисовывать кадры всё равно придётся каждый раз, как вы можете не перерисовать кадр? Особенно, если высылаете фреймы каждый раз? По сути никак, у вас отдельный кадр, который нужно поместить на графическую сцену.

В данном конкретном случае вы можете использовать OpenGL для ускорения отрисовки, например используя QOpenGLWidget в качестве viewport . Для этого можно использовать метод setViewport(QWidget*).

ui->graphicsView_Main->setViewport(new QOpenGLWidget(this));
Если не ошибаюсь, можно делать частичную перерисовку, но это уже относится к декодированию. Некоторые кодеки (H.264, к примеру) посылают разницу между кадрами, но в данном случае недостаточно формировать фрейм и закидывать его через QPixmap на графическую сцену. Как вариант, вохможно стоит наследоваться от QOpenGLWidget и переопределить его метод paint(), и там уже попиксельно отрисовывать... Но если учесть средства Qt, то это тоже будет выливаться в использование QPixmap и формирование фреймов, так что всё равно может прийти к использованию покадровой отрисовки. Если не будете напрямую декодировать информацию и опять же попиксельно производить отрисовку.

У меня есть ещё мысль, порекомендовать вам использовать QVideoWidget.
Там используется класс QVideoFrame для каждого фрейма, которые получаются из QImage. Думаю, что это будет более оптимизированный вариант работы с покадровой отрисовкой. посмотрите в сторону использования этого функционала Qt.

    Коментарі

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50бали,
    • Рейтинг балів-4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 08:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80бали,
    • Рейтинг балів4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 08:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20бали,
    • Рейтинг балів-10
    Останні коментарі
    ИМ
    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 19:51
    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 21:37
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 15:19
    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 14:51
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas505 липня 2024 р. 18:02
    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Тепер обговоріть на форумі
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 22:11
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey115 листопада 2024 р. 14:04
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProject04 червня 2022 р. 10:49
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9Anonim25 жовтня 2024 р. 16:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Слідкуйте за нами в соціальних мережах