Хочется feedback на мой код
Здравствуйте. Я написал небольшую программу. Хочется, чтобы умные люди посмотрели и сказали, что хорошо, а что плохо. Я был бы очень признателен за такую помощь. Вот гитхаб с репозиторием.
3
6
Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
- Останні коментарі
- AK01 квітня 2025 р. 11:41Добрый день. В данный момент работаю над проектом, где необходимо выводить звук из программы в определенное аудиоустройство (колонки, наушники, виртуальный кабель и т.д). Пишу на Qt5.12.12 поско…
- VP09 березня 2025 р. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- Тепер обговоріть на форумі
- DT14 квітня 2025 р. 15:38Всем привет! На Qt 6.8 MinGW пытаюсь сделать управление подключением WiFi из программы. Пока делаю поддержку Windows, но так же хочу в дальнейшем внедрить и поддержку Linux/MacOS. Для…
- f15 лютого 2025 р. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
Пару маленьких замечаний хоть и не очень принципиальных но все таки:
1. Коментарии желательно писать на английском
2. Дефолтное значение в тегах типа tr("Дизель адмирал") всегда английское.
Спасибо большое за фидбэк!
2. Вообще, tr используется как раз для переводов приложения, при смене языка приложения там будет подставлен нужный текст.
Вот здесь есть информация о динамическом переводе приложения .
Итак, начнём по порядку.
Вот это всё можно настроить через графический дизайнер, чтобы эти строчки не засоряли код. Если используете графический дизайнер, то используйте его по максимуму.
Спасибо огромное! Буду ждать еще)
Ну Вы поправьте то, что я указал, залейте новую версию и дайте знать, тогда посмотрю ещё раз.
Почти все исправил, но когда дошел до:
По компановке виджетов: Ну обственно так и происходит, что при получении указателя на родителя они помещаются внутрь родительского виджета. Но я не видел, как должно выглядеть приложение и ничего по жтому поводу сказать не могу.
Я все через дизайнер делаю. В mainwindow находятся кнопки по нажатию на которые должен открывается соответствующий виджет просто в новом окне(да я знаю про StackedWidget и TabWidget, просто так надо). Как сделать так, чтобы виджеты были привязаны к родителю (mainwindow), но не размещались в нем.
Вот при нажатии "Выбор".
Ах. Вон оно что. Так Вам тогда нужно наследоваться от классов QDialog. Так будет правильнее. Диалог не должен размещаться внутри окна как обычные виджеты. А открывать его можете либо методам open() , либо exec() , либо show().
Ну в стеке же не хорошо, он же небольшой. В деструкторе просто написать:
Тогда в деструкторе.
std::shared_ptr - на ваше усмотрение.
Спасибо большое!
Я вроде много чего исправил. Только макросы не переделал. Есть еще какие-то серьёзные ошибки?
Позже посмотрю, как время будет. Сегодня работаю.
Посмотрел проект ещё раз.
По хорошему, Вам бы попробовать собрать ваш проект на другом ПК, чтобы разобраться с этой проблемой.