K
Kiops21 жовтня 2017 р. 16:15

Закрепление якорей в момент создания объекта через JS

Dynamic QML Object Creation from JavaScript, Динамическое создание компонент, Динамическое создание объектов, Acnhors, Позиционирование

Доброго времени суток.
Столкнулся с проблемой: при динамическом создании компоненты якори (anchors), передаваемые как параметры при создании, не закрепляются. Прошу подсказать, что я делаю неправильно. Далее подробнее и с кодом.

 
Задача состоит в создании объектов внутри объекта Item в горизонтальный ряд, с возможностью добавления элементов в любом конце ряда.
Желаемый результат работы программы: при вызове create_object(null, null) создаётся зелёный квадрат по центру Item с id = space.
Фактический результат: зелёный квадрат создаётся по вертикальному центру, но у левого края объекта Item с id = space.
Иллюстрация в приложении
 
N.b. Код является лишь наброском и может содержать ошибки, не связанные с описанной проблемой.
 
object_creation_test.js:
var id_donor = 0; //переменная для установки id
var component;
var sprite;

/*
    ---------------------------------------------------------
    Функция создаёт объект,
    описанный в tester.qml
    между left_neighbor и right_neighbor
    или между left_neighbor/right_neighbor и границей parent
    или между границами parent

    left_neighbor - string (qml-id объекта слева)
    right_neighbor - string (qml-id объекта справа)
    ---------------------------------------------------------
*/
function create_object(left_neighbor, right_neighbor) {
    var params = {}; //параметры создаваемого объекта

    /* Если слева/справа имеется сосед, то прибиваем к нему якорь, в противном случае прибиваем якорь к родителю */
    params["anchors.left"] = (left_neighbor !== null) ? left_neighbor + ".right" : "parent.left";
    params["anchors.right"] = (right_neighbor !== null) ? right_neighbor + ".left" : "parent.right";

    params.id = id_donor; //устанавливаем id нового элемента

    component = Qt.createComponent("tester.qml");
    sprite = component.createObject(space, params);
    id_donor++;
}
tester.qml:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4

Rectangle
{
    color: "green"
    height: 300
    width: 300
    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
}
Объект, в котором создаются объекты tester:
            Item {
                id: space
                anchors.top: row.bottom
                anchors.left: parent.left
                anchors.right: parent.right
                anchors.bottom: parent.bottom
            }

Снимок.PNG
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

9
Evgenii Legotckoi
  • 22 жовтня 2017 р. 02:05
  • (відредаговано)
  • Відповідь була позначена як рішення.

Добрый день!
Якоря - это не те свойства, которые можно устанавливать сразу по инициализации, лучше их править после создания объекта, поскольку при одновременной установке они могут вести себя как попало. В этой статье сказано про этот момент. Поэтому лучше последовательная смена значений якорей, когда объект будет создан.


А что касается вашего вопроса, то я переписал бы код так.
main.qml
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import "object_creation.js" as Logic

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Item {
        id: space
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.bottom: parent.bottom

        Rectangle {
            id: bluerect
            color: "blue"
            height: 300
            width: 300
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
            anchors.left: parent.left
        }
    }

    Component.onCompleted: {
        Logic.create_object()
    }
}

Tester.qml
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4

Rectangle
{
    color: "green"
    height: 300
    width: 300
    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
    anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
}

object_creation.js
var id_donor = 0; //переменная для установки id
var component;
var sprite;

/*
    ---------------------------------------------------------
    Функция создаёт объект,
    описанный в tester.qml
    между left_neighbor и right_neighbor
    или между left_neighbor/right_neighbor и границей parent
    или между границами parent

    left_neighbor - string (qml-id объекта слева)
    right_neighbor - string (qml-id объекта справа)
    ---------------------------------------------------------
*/
function create_object(left_neighbor, right_neighbor) {
    var params = {}; //параметры создаваемого объекта
    params.id = id_donor; //устанавливаем id нового элемента

    component = Qt.createComponent("Tester.qml");
    sprite = component.createObject(space, params);
    if (left_neighbor !== undefined)
    {
        sprite.anchors.horizontalCenter = undefined;
        sprite.anchors.left = left_neighbor.right;
    }
    if (right_neighbor !== undefined)
    {
        sprite.anchors.horizontalCenter = undefined;
        sprite.anchors.right = right_neighbor.left;
    }

    id_donor++;
}
    K
    • 04 листопада 2017 р. 13:16

    Евгений, я очень благодарен за ответ,
    Но, к сожалению, предложенное решение не помогло.
    При использовании описанного вами кода квадраты закрепляются в центре space, накладываясь друг на друга, а при изменении размера окна ведут себя непредсказуемо.

    Мне очень понравилась ваша статья про позиционирование якорями , но после её почтения для меня неясным осталось то, как можно использовать AnchorChanges через js. Как использовать AnchorChanges для динамически созданных объектов . Пожалуйста, расскажите об этом по-подробнее.
    Ещё мне неясно, как можно задействовать в js-файле, используемом в qml, другой js-файл. Не зная этого, попросту скопировал второй в первый. Но это решение мне совсем не нравится.

    На всякий случай прилагаю код, который претерпел некоторые изменения. А именно: добавлен класс js "Двусвязный список" для контроля взаимного расположения объектов. В Editor.qml содержатся две кнопки: для добавления крайнего левого и крайнего правого элементов. В будущем, будет возможность добавлять/удалять элементы в любом месте строчки.

    Editor.qml
    import QtQuick 2.5
    import QtQuick.Controls 1.4
    
    import "double_list.js" as Test
    import "object_creation_test.js" as MyScript
    
    
    
    Item {
    
        id:editor
        anchors.fill: parent
        Row{
            id: row
            height: parent.height*0.1
            anchors.top: parent.top
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            Button
            {
                id:button1
                text: "Test list"
                onClicked:  MyScript.create_object(undefined, MyScript.list.leftmost)
                height: parent.height
                width: parent.width*0.5
            }
            Button
            {
                id:button2
                text: "Create green"
                onClicked: MyScript.create_object(MyScript.list.rightmost, undefined)
                height: parent.height
                width: parent.width*0.5
            }
        }
        Item{
            anchors.top: row.bottom
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            anchors.bottom: parent.bottom
            Item{
                id: space
                anchors.centerIn: parent
                height: childrenRect.height
                width: childrenRect.width
            }
        }
    }
    
    
    Tester.qml
    import QtQuick 2.5
    import QtQuick.Controls 1.4
    
    Rectangle
    {
        color: "green"
        height: 300
        width: 300
        anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
    }
    
    object_creation.js
    import QtQuick 2.5
    import QtQuick.Controls 1.4
    
    import "double_list.js" as Test
    import "object_creation_test.js" as MyScript
    
    
    
    Item {
    
        id:editor
        anchors.fill: parent
        Row{
            id: row
            height: parent.height*0.1
            anchors.top: parent.top
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            Button
            {
                id:button1
                text: "Test list"
                onClicked:  MyScript.create_object(undefined, MyScript.list.leftmost)
                height: parent.height
                width: parent.width*0.5
            }
            Button
            {
                id:button2
                text: "Create green"
                onClicked: MyScript.create_object(MyScript.list.rightmost, undefined)
                height: parent.height
                width: parent.width*0.5
            }
        }
        Item{
            anchors.top: row.bottom
            anchors.left: parent.left
            anchors.right: parent.right
            anchors.bottom: parent.bottom
            Item{
                id: space
                anchors.centerIn: parent
                height: childrenRect.height
                width: childrenRect.width
            }
        }
    }
    

    P.S. Извините, что так долго не отписывался в теме. Была необходимость на время оставить проект.
      Evgenii Legotckoi
      • 04 листопада 2017 р. 13:44
      • (відредаговано)

      Содержимое object_creation.js Вы добавили ошибочное, оно такое же как и в Editor.qml

      Добавьте, пожалуйста, актуальное содержимое object_creation.js. Иначе я затрудняюсь,что либо советовать.

        K
        • 05 листопада 2017 р. 04:10
        Спасибо, что подметили. Был невнимателен. Для удобства object_creation.js разделил на два листинга. В первом класс двусвязного списка, во втором - создание объекта.
        Editor.qml
        import QtQuick 2.5
        import QtQuick.Controls 1.4
        
        import "double_list.js" as Test
        import "object_creation_test.js" as MyScript
        
        
        
        Item {
        
            id:editor
            anchors.fill: parent
            Row{
                id: row
                height: parent.height*0.1
                anchors.top: parent.top
                anchors.left: parent.left
                anchors.right: parent.right
                Button
                {
                    id:button1
                    text: "Test list"
                    onClicked:  MyScript.create_object(undefined, MyScript.list.leftmost)
                    height: parent.height
                    width: parent.width*0.5
                }
                Button
                {
                    id:button2
                    text: "Create green"
                    onClicked: MyScript.create_object(MyScript.list.rightmost, undefined)
                    height: parent.height
                    width: parent.width*0.5
                }
            }
            Item{
                anchors.top: row.bottom
                anchors.left: parent.left
                anchors.right: parent.right
                anchors.bottom: parent.bottom
                Item{
                    id: space
                    anchors.centerIn: parent
                    height: childrenRect.height
                    width: childrenRect.width
                }
            }
        }
        
        Tester.qml
        import QtQuick 2.5
        import QtQuick.Controls 1.4
        
        Rectangle
        {
            color: "green"
            height: 300
            width: 300
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
        }
        object_creation.js - класс DoubleList
        function DoubleList() {
            var self = this;
        
            this.data = {};
            this.size = 0;
        
            this.id = 0; //переменная для установки id нодам
            this.rightmost = undefined;
            this.leftmost = undefined;
        
            this.get_node = function (id) {
                return this.data[id];
            };
        
            this.push_back = function (data_for_node) {
        
                var node = new Node(data_for_node);
                if(self.size === 0)
                {
                    self.leftmost = self.id;
                    self.rightmost = self.id;
                }
                else
                {
                    self.data[self.rightmost].right = self.id;
                    node.left = self.rightmost;
                }
                self.rightmost = self.id;
                self.data[self.id] = node;
                self.size++;
                self.id++;
                return self.id;
            };
        
            this.push_front = function (data_for_node) {
                var node = new Node(data_for_node);
                if(self.size === 0)
                {
                    self.leftmost = self.id;
                    self.rightmost = self.id;
                }
                else
                {
                    self.data[self.leftmost].left = self.id;
                    node.right = self.leftmost;
                }
                self.leftmost = self.id;
                self.data[self.id] = node;
                self.size++;
                self.id++;
                return self.id;
            };
        
            this.push_before = function (data_for_node, id) {
                self.push_between(undefined, id, data_for_node);
            };
        
            this.push_after = function (data_for_node, id) {
                self.push_between(id, undefined, data_for_node);
            };
        
            this.push_between = function (left, right, data_for_node) {
        //срочно переписать это!
                if(left === undefined && right === undefined)
                {
                    self.push_back(data_for_node);
                    return;
                }
                var node = new Node(data_for_node);
                if (left !== undefined)
                {
                    self.get_node(left).right = self.id;
                    node.left = left;
                    if(left === self.rightmost)
                        self.rightmost = self.id;
                }
                if (right !== undefined)
                {
                    self.get_node(right).left = self.id;
                    node.right = right;
                    if(right === self.leftmost)
                        self.leftmost = self.id;
                }
        
                self.data[self.id] = node;
                self.size++;
                self.id++;
            };
        
            this.remove_element = function (id) {
                var left = self.get_node(id).left;
                var right = self.get_node(id).right;
        
                //переназначаем связи соседей
                if (left !== undefined) {
                    self.get_node(left).right = right;
                }
                if (right !== undefined) {
                    self.get_node(right).left = left;
                }
        
                //переназначаем крайние ноды, если нужно
                if(id === self.rightmost)
                    self.rightmost = left;
                if(id === self.leftmost)
                    self.leftmost = right;
        
                //удаляем нод, уменьшаем размер листа
                delete self.data[id];
                size--;
            };
        
            this.get_all = function () {
                var current_id = self.leftmost;
                var result = "";
                for(var i = 0; i < self.size; i++) {
                    result += self.get_node(current_id).data;
                    current_id = self.get_node(current_id).right;
                }
                return result;
            };
        
            this.find_id_by_value = function (value)
            {
                for(var key in self.data)
                {
                    if(self.data[key].data === value)
                        return key;
                }
            };
        }
        
        function Node(data) {
            this.left = undefined;
            this.right = undefined;
            this.data = data;
        }
        object_creation.js - логика создания объектов
        var component;
        var sprite;
        
        /*
            ---------------------------------------------------------
            Функция создаёт объект,
            описанный в tester.qml
            между left_neighbor и right_neighbor
            или между left_neighbor/right_neighbor и границей parent
            или между границами parent
        
            left_neighbor - string (qml-id объекта слева)
            right_neighbor - string (qml-id объекта справа)
            ---------------------------------------------------------
        */
        var list = new DoubleList();
        function create_object(left_neighbor, right_neighbor) {
            var params = {}; //параметры создаваемого объекта
        
            /* Если слева/справа имеется сосед, то прибиваем к нему якорь, в противном случае прибиваем якорь к родителю */
        
            params.id = list.push_between(left_neighbor, right_neighbor); //устанавливаем id нового элемента
        
            component = Qt.createComponent("tester.qml");
            sprite = component.createObject(space, params);
        
            if (left_neighbor !== undefined)
            {
                sprite.color = "red";
                anchors.verticalCenter = undefined;
                sprite.anchors.left = left_neighbor.right;
            }
            if (right_neighbor !== undefined)
            {
                anchors.verticalCenter = undefined;
                sprite.anchors.right = right_neighbor.left;
            }
        
            //debug
            console.log("---start---");
            console.log("id: " + (list.id - 1));
            console.log("left: " + list.get_node(list.id-1).left);
            console.log("right: " + list.get_node(list.id-1).right);
            console.log("rightmost: " + list.rightmost);
            console.log("leftmost: " + list.leftmost);
            console.log("left_neighbor: " + left_neighbor);
            console.log("right_neighbor: " + right_neighbor);
            console.log("----end----");
        }
          Evgenii Legotckoi
          • 06 листопада 2017 р. 06:06
          • (відредаговано)

          Думаю, что вот это поможет Вам по вашему вопросу о подключении JavaScript файлов

          Относительно второго вопроса ещё не смотрел документацию.
            K
            • 06 листопада 2017 р. 10:10

            Большое спасибо! Подключения выполнил.
            Второй вопрос для меня очень важен. Буду очень признателен, если вы поможете с ним.

              Evgenii Legotckoi
              • 06 листопада 2017 р. 15:21

              Особых идей у меня нет, но полагаю, что AnchorsChanges вместе со State объектом нужно определять в содержимом файла tester.qml . И там уже каким-то образом определять нужные property, через которые можно будет указывать текущий state. Чтобы выставлялись нужные якоря...

              Вот только мне кажется, что это немного не ваш случай... Хотя я могу и ошибаться.
                K
                • 06 листопада 2017 р. 16:32

                Мне кажется, что это очень хорошая идея.

                Попробую и обязательно отпишусь о результатах.
                  K
                  • 10 листопада 2017 р. 11:22

                  Попробовал. Не вышло.
                  Решил использовать позиционирование с помощью координат.
                  Это оказалось гораздо проще.

                  Editor.qml
                  import QtQuick 2.7
                  import QtQuick.Controls 1.4
                  
                  import "object_creation_test.js" as Logic
                  
                  
                  
                  Item {
                  
                      id:editor
                      anchors.fill: parent
                      Row{
                          id: row
                          height: parent.height*0.1
                          anchors.top: parent.top
                          anchors.left: parent.left
                          anchors.right: parent.right
                          Button
                          {
                              id:button1
                              text: "Create red"
                              onClicked:
                                  Logic.create_object(undefined, Logic.list.leftmost)
                              height: parent.height
                              width: parent.width*0.3
                          }
                          Button
                          {
                              id:button2
                              text: "Create green"
                              onClicked: Logic.create_object(Logic.list.rightmost, undefined)
                              height: parent.height
                              width: parent.width*0.3
                          }
                          Button
                          {
                              id:button3
                              text: "Create gold between 2 and 3"
                              onClicked: Logic.create_object(2, 3)
                              height: parent.height
                              width: parent.width*0.3
                          }
                      }
                      Item{
                          anchors.top: row.bottom
                          anchors.left: parent.left
                          anchors.right: parent.right
                          anchors.bottom: parent.bottom
                          Item{
                              id: space
                              anchors.centerIn: parent
                              height: childrenRect.height
                              width: childrenRect.width
                          }
                      }
                  }
                  Tester.qml
                  import QtQuick 2.5
                  import QtQuick.Controls 1.4
                  
                  Rectangle
                  {
                      opacity: 0.2
                      anchors.centerIn: parent
                      width: 100
                      height: 100
                      border.color: "#B0BEC5"
                      color: "transparent"
                  }
                  double_list.js
                  function DoubleList() {
                      var self = this;
                  
                      this.data = {};
                      this.size = 0;
                  
                      this.id = 0; //переменная для установки id нодам
                      this.rightmost = undefined;
                      this.leftmost = undefined;
                  
                      this.get_node = function (id) {
                          return this.data[id];
                      };
                  
                      this.push_back = function (data_for_node) {
                  
                          var node = new Node(data_for_node);
                          if(self.size === 0)
                          {
                              self.leftmost = self.id;
                              self.rightmost = self.id;
                          }
                          else
                          {
                              self.data[self.rightmost].right = self.id;
                              node.left = self.rightmost;
                          }
                          self.rightmost = self.id;
                          self.data[self.id] = node;
                          self.size++;
                          self.id++;
                          return self.id - 1;
                      };
                  
                      this.push_front = function (data_for_node) {
                          var node = new Node(data_for_node);
                          if(self.size === 0)
                          {
                              self.leftmost = self.id;
                              self.rightmost = self.id;
                          }
                          else
                          {
                              self.data[self.leftmost].left = self.id;
                              node.right = self.leftmost;
                          }
                          self.leftmost = self.id;
                          self.data[self.id] = node;
                          self.size++;
                          self.id++;
                          return self.id - 1;
                      };
                  
                      this.push_before = function (data_for_node, id) {
                          return self.push_between(undefined, id, data_for_node);
                      };
                  
                      this.push_after = function (data_for_node, id) {
                          return self.push_between(id, undefined, data_for_node);
                      };
                  
                      this.push_between = function (left, right, data_for_node) {
                          if(left === undefined && right === undefined)
                          {
                              return self.push_back(data_for_node);
                          }
                          var node = new Node(data_for_node);
                          if (left !== undefined)
                          {
                              self.get_node(left).right = self.id;
                              node.left = left;
                              if(left === self.rightmost)
                                  self.rightmost = self.id;
                          }
                          if (right !== undefined)
                          {
                              self.get_node(right).left = self.id;
                              node.right = right;
                              if(right === self.leftmost)
                                  self.leftmost = self.id;
                          }
                  
                          self.data[self.id] = node;
                          self.size++;
                          self.id++;
                          return self.id - 1;
                      };
                  
                      this.remove_element = function (id) {
                          var left = self.get_node(id).left;
                          var right = self.get_node(id).right;
                  
                          //переназначаем связи соседей
                          if (left !== undefined) {
                              self.get_node(left).right = right;
                          }
                          if (right !== undefined) {
                              self.get_node(right).left = left;
                          }
                  
                          //переназначаем крайние ноды, если нужно
                          if(id === self.rightmost)
                              self.rightmost = left;
                          if(id === self.leftmost)
                              self.leftmost = right;
                  
                          //удаляем нод, уменьшаем размер листа
                          delete self.data[id];
                          size--;
                      };
                  
                      this.get_all = function () {
                          var current_id = self.leftmost;
                          var result = [];
                          for(var i = 0; i < self.size; i++) {
                              result.push(self.get_node(current_id));
                              current_id = self.get_node(current_id).right;
                          }
                          return result;
                      };
                  
                      this.find_id_by_value = function (value)
                      {
                          for(var key in self.data)
                          {
                              if(self.data[key].data === value)
                                  return key;
                          }
                      };
                      
                      this.length = function ()
                      {
                          return self.size;
                      };
                      
                      this.get_all_before = function (id)
                      {
                          var result = [];
                          var current_id = self.leftmost;
                          for(var i = 0; i < self.size && current_id !== id; i++) {
                              result.push(self.get_node(current_id));
                              current_id = self.get_node(current_id).right;
                          }
                          return result;
                      };
                  }
                  
                  function Node(data) {
                      this.left = undefined;
                      this.right = undefined;
                      this.data = data;
                  }
                  interlayer.js
                  function update_all_x(list) {
                      var nodes = list.get_all();
                      var summ_before = 0;
                      nodes.forEach(function(node, number, nodes){
                          node.data.x = Qt.binding(function(){return summ_before});
                          summ_before += node.data.width;
                      });
                  }
                  object_creation_test.js
                  .import "double_list.js" as List
                  .import "interlayer.js" as Interlayer
                  .import QtQml 2.0 as QML
                  
                  var component;
                  var sprite;
                  
                  /*
                      ---------------------------------------------------------
                      Функция создаёт объект,
                      описанный в tester.qml
                      между left_neighbor и right_neighbor
                      или между left_neighbor/right_neighbor и границей parent
                      или между границами parent
                  
                      left_neighbor - string (qml-id объекта слева)
                      right_neighbor - string (qml-id объекта справа)
                      ---------------------------------------------------------
                  */
                  var list = new List.DoubleList();
                  function create_object(left_neighbor, right_neighbor) {
                      var params = {}; //параметры создаваемого объекта
                      
                      params.id = list.push_between(left_neighbor, right_neighbor); //устанавливаем id нового элемента
                  
                      component = Qt.createComponent("tester.qml");
                      if( component.status !== QML.Component.Ready )
                      {
                          if( component.status === QML.Component.Error )
                              console.debug("Error:"+ component.errorString() );
                          return; // or maybe throw
                      }
                      
                      sprite = component.createObject(space, params);
                      
                      list.get_node(params.id).data = sprite;
                      Interlayer.update_all_x(list);
                  }
                  
                  Вопрос можно считать закрытым.

                    Коментарі

                    Only authorized users can post comments.
                    Please, Log in or Sign up
                    AD

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:50бали,
                    • Рейтинг балів-4
                    m
                    • molni99
                    • 26 жовтня 2024 р. 11:37

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:80бали,
                    • Рейтинг балів4
                    m
                    • molni99
                    • 26 жовтня 2024 р. 11:29

                    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                    • Результат:20бали,
                    • Рейтинг балів-10
                    Останні коментарі
                    ИМ
                    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 22:51
                    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii Legotckoi01 листопада 2024 р. 00:37
                    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                    A
                    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 18:19
                    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                    ИМ
                    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 17:51
                    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                    d
                    dblas505 липня 2024 р. 21:02
                    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                    Тепер обговоріть на форумі
                    Evgenii Legotckoi
                    Evgenii Legotckoi25 червня 2024 р. 01:11
                    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                    t
                    tonypeachey115 листопада 2024 р. 17:04
                    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                    NSProject
                    NSProject04 червня 2022 р. 13:49
                    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                    9
                    9Anonim25 жовтня 2024 р. 19:10
                    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                    Слідкуйте за нами в соціальних мережах