F
Fidan29 червня 2017 р. 01:45

QGraphicsScene

Qt

Здравствуйте, можно ли при помощи Qt реализовать следующее:

При помощи QGraphicsScene в GraphicsView добавляется несколько объектов  (допустим квадраты)
Можно ли сделать так, чтобы при двойном щелчке по объекту можно было распознать данный объект, т.е. при прорисовке присвоить ему имя или индекс, а потом при щелчке возвращать его имя.
Заранее спасибо.
 
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

1
Evgenii Legotckoi
  • 30 червня 2017 р. 13:38

Добрый день.

Тут всё зависит от того, в каком контексте и как работать с графическими объектами. Если Вам нужно только забрать имя этого объекта, к примеру, то можно перегрузить метод mouseDoubleClickEvent и выбрасывать имя (какой-нибудь title) этого объекта через сигнал/слотовое соединение. Чтобы использовать сигналы и слоты в QGraphicsItem, то нужно использовать множественное наследование, как это сделано в этой статье , или наследоваться от QGraphicsObject , что в общем-то одно и тоже, если заглянуть в исходники класса QGraphicsObject.

Допустим есть некий InfoItem, который имеет в своём составе title.
infoitem.h
#ifndef INFOITEM_H
#define INFOITEM_H

#include <QGraphicsObject>
#include <QPainter>

class InfoItem : public QGraphicsObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit InfoItem(QString title, QGraphicsItem *parent = nullptr);
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);

protected:
    virtual void mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override;

signals:
    void doubleClicked(const QString& title);

private:
    QString m_title;
};

#endif // INFOITEM_H
infoitem.cpp
#include "infoitem.h"

InfoItem::InfoItem(QString title, QGraphicsItem *parent)
    : QGraphicsObject(parent),
      m_title(title)
{

}

QRectF InfoItem::boundingRect() const
{
    return QRectF (-20, -20, 40, 40);
}

void InfoItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    painter->setPen(Qt::black);
    painter->setBrush(Qt::green);
    painter->drawRect(-20, -20, 40, 40);
    Q_UNUSED(option);
    Q_UNUSED(widget);
}

void InfoItem::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    emit doubleClicked(m_title);
    QGraphicsObject::mouseDoubleClickEvent(event);
}
А в виджете уже объявляем сцену, куда добавляем эти графические объекты. Также поключаем слот к сигналу doubleClicked, который передаёт title этого графического объекта (в данном случае я воспользовался лямбда функцией), где при Double Click будем высвечивать наименование кликнутого объекта.
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QGraphicsScene>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QGraphicsScene *m_scene;
};

#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include "infoitem.h"

/* Функция для получения рандомного числа
 * в диапазоне от минимального до максимального
 * */
static int randomBetween(int low, int high)
{
    return (qrand() % ((high + 1) - low) + low);
}

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->resize(640,640);
    this->setFixedSize(640,640);

    m_scene = new QGraphicsScene(this);
    ui->graphicsView->resize(600,600);
    ui->graphicsView->setScene(m_scene);

    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        InfoItem* item = new InfoItem("Info Item number - " + QString::number(i));
        item->setPos(randomBetween(50, 550), randomBetween(50, 550));
        m_scene->addItem(item);

        connect(item, &InfoItem::doubleClicked, [this](const QString& str){
            ui->label->setText(str);
        });
    }
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
Это один из вариантов того, как можно получать информацию из графических объектов.
Также можно добавлять графические объекты в специальный вектор, а по дабл клику передавать некий идентификатор, по которому уже забирать указатель на эти графические объекты из вектора, чтобы что-то с ним сделать.
Во вложении архив с проектом.

    Коментарі

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50бали,
    • Рейтинг балів-4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80бали,
    • Рейтинг балів4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20бали,
    • Рейтинг балів-10
    Останні коментарі
    ИМ
    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas505 липня 2024 р. 11:02
    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Тепер обговоріть на форумі
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProject04 червня 2022 р. 03:49
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Слідкуйте за нами в соціальних мережах