N
NikitaZ31 травня 2017 р. 18:15

SVG

Каким образом сохранить координаты объектов сцены? Потому что при загрузке все объекты будут в одном месте

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

10
Evgenii Legotckoi
  • 01 червня 2017 р. 02:21
  • Відповідь була позначена як рішення.

Вы читали стать на сайте по сохранению и восстановлению данных из SVG файла? Если нет, то прочитайте вначале их, думаю, что там есть необходимые Вам ответы:

  1. Сохранение файлов SVG
  2. Восстановление данных из файлов SVG
    N
    • 01 червня 2017 р. 02:29

    Как раз с них и делал. И загрузка и сохранение полностью скопированны из данных статей

      Evgenii Legotckoi
      • 01 червня 2017 р. 02:34

      Если сделать всё правильно, то объекты будут в нужных местах на графической сцене. Это хорошо видно в скринкасте. Могу утверждать, что Вы что-то упустили.

        N
        • 01 червня 2017 р. 02:34

        Не отрицаю. Все таки ночью делал

          Evgenii Legotckoi
          • 01 червня 2017 р. 02:37

          В статье по восстановлению данных в методе getElements есть участок кода, который отвечает за установку координат на графической сцене:

          QDomElement gElement = gNode.toElement();
          rect->setRect(rectangle.attribute("x").toInt(),
                        rectangle.attribute("y").toInt(),
                        rectangle.attribute("width").toInt(),
                        rectangle.attribute("height").toInt());
            Evgenii Legotckoi
            • 01 червня 2017 р. 02:40

            Так что, если учесть этот момент при работе с разнообразными фигурами, то необходимо анализировать теги в SVG файле и на подобии этого же кода делать установку координат для всех остальных фигур, если используются фигуры, отличные от прямоугольников.

            Можно, конечно и через QSvgRenderer восстановить все данные и координаты, но зачастую, если требуется работа с графикой, используются кастомные классы для графических объектов, поэтому стоит восстанавливать данные, как показано в статье по восстановлению данных из SVG

              N
              • 01 червня 2017 р. 03:55

              Вот посмотрите пожалуйста

                N
                • 01 червня 2017 р. 04:17

                Вот посмотрите пожалуйста. В файле только один rect. Вот в чем проблема

                  N
                  • 01 червня 2017 р. 04:20

                  точнее не один, а все. от только значения у них одинаковые

                    N
                    • 01 червня 2017 р. 04:37

                    Извините пожалуйста за беспокойство. В вашем коде ошибок нет. Это моя сонная голова не увидела, что я изначально присваивал значения для моих фигур

                      Коментарі

                      Only authorized users can post comments.
                      Please, Log in or Sign up
                      AD

                      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                      • Результат:50бали,
                      • Рейтинг балів-4
                      m
                      • molni99
                      • 26 жовтня 2024 р. 01:37

                      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                      • Результат:80бали,
                      • Рейтинг балів4
                      m
                      • molni99
                      • 26 жовтня 2024 р. 01:29

                      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                      • Результат:20бали,
                      • Рейтинг балів-10
                      Останні коментарі
                      ИМ
                      Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
                      Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                      Evgenii Legotckoi
                      Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
                      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                      A
                      ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
                      Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                      ИМ
                      Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
                      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                      d
                      dblas505 липня 2024 р. 11:02
                      QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                      Тепер обговоріть на форумі
                      Evgenii Legotckoi
                      Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
                      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                      t
                      tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
                      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                      NSProject
                      NSProject04 червня 2022 р. 03:49
                      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                      9
                      9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
                      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                      Слідкуйте за нами в соціальних мережах