Arrow16 травня 2017 р. 10:20
Курсор ввода текста в графическом режиме
Курсор ввода текста, Qt, QGraphicsScene
Реализовал я ввод текста пользователем при клике мышью в QGraphicsScene. Остался только один вопрос: как реализовать курсор ввода текста? Без него все выглядит не привычно. Ввод самого текста реализовал так:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event) override; void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override; void textTyping(const QString text); bool m_textTyping; QString m_text; // ---------------------------- void PaintScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { if (m_textTyping) { m_textTyping = !m_textTyping; m_text.clear(); return; } m_textTyping = true; // Сохранить координаты точки нажатия setPrevPos(event->scenePos()); } void PaintScene::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (m_textTyping) { emit textTyping(event->text()); } QGraphicsScene::keyPressEvent(event); } void PaintScene::typingText(const QString text) { // Отображение текста if (m_text.isEmpty()) { m_text.append(text); QGraphicsTextItem *textItem = new QGraphicsTextItem(m_text); currentItem = textItem; addItem(currentItem); textItem->setPos(m_prevPos); textItem->setDefaultTextColor(currentColor); textItem->setFont(QFont("Arial", 14)); textItem->setSelected(true); } else { m_text.append(text); QGraphicsTextItem *textIt = qgraphicsitem_cast<QGraphicsTextItem *>(currentItem); textIt->setPlainText(m_text); } }Удаления и текста и навигации по нему пока не реализовывал. Мысль по реализации такая: 1. Выводить в качестве курсора вертикальную черту " | " и по таймеру реализовать ее скрытие и показ. Возможно добавлять ее до введенного текста и удалять; (Мысль плохая) 2. По таймеру выводить рисованный курсор в конце строки и организовать его мигание по таймеру. Или другим способом будет правильнее? Может ввод текста вообще реализовывается по другому? С такими вещами ранее не работал вообще.
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 15:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Переусложняете, чуть более, чем слишком. Вот минимальный достаточный код для вашей задумки:
Супер! Большое спасибо!
Перемудрил по незнанию :)