Пакеты данных между сервером и клиентами
Всем привет.
У меня между сервером и клиентами бегают пакеты с формате json. Формирую я их с обоих сторон.
Например клиент регистрируется и вводит данные(создается класс с enum о том что это регистрация), сервер принял отправил ответ(формируется другой класс, enum с тем что success и так же какое то сообщение типа alert). Клиент подключается, данных чуть меньше чем дял регистрации, так же класс с меткой, сервер ответил, опять пакет с меткой.
Как видно куча классов со своей меткой, небольшые отличия у некоторых по данным что они собирают.
Можно ли как то изящнее придумать чтобы не плодить кучу классов(у меня уже их больше 10)?
Посоветуйте пожалуйста как с такими пакетами можно лучшую работу организовать?
Спасибо
Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
- Останні пройшли тести
- АП09 березня 2025 р. 21:16
- Останні коментарі
- VP09 березня 2025 р. 16:14Здравствуйте! Я устанавливал Qt6 из исходников а также Qt Creator по отдельности. Все компоненты, связанные с разработкой для Android, установлены. Кроме одного... Когда пытаюсь скомпилиров…
- ИМ22 листопада 2024 р. 21:51Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
- Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
- Тепер обговоріть на форумі
- f15 лютого 2025 р. 13:46Подскажите, пожалуйста! Как данный класс можно дополнить, чтобы созданные объекты можно было перемещать мышкой по сцене?
- Не запускается компьютер (точнее работает блок , но сам монитор вообще жесть)В общем я ничего с интернета не скачивала в последнее время. На компе никаких левых пр…
- Вопрос решен. Узнать QModelIndex элемента на который мы перетаскиваем другой элемент, можно с помощью функции indexAt(event->position().toPoint()) представления QTreeViev вызываемой в переопр…
- Спасибо большое за помощь и простите за то что отнял время своей невнимательностью.
Привет.
Если классы имеют что-то общее в полях, а также общую идеологию и их можно вписать в иерархию наследования, то в первую очередь переписать так, чтобы один базовый класс объединял в себе максимум информации, а остальные просто добавляли что-то дополнительное. Так хотя бы получиться уменьшить количество информации и повторяющегося кода внутри этих классов.
И в качестве второго варианта улучшения - это использовать паттерн строитель (Builder)