Михаил Сермяжко
Михаил Сермяжко29 березня 2022 р. 04:42

Автоматически обновляться от QAbstractModel

Qt, QAbstractModel

Добрый день.
Наследовал QAbstractModel на с++ и использую ее в QML. Как автоматом обновлять данные в QML при изменении данных в QAbstractModel?
Попробовал с помощью void emitSignalUpdateModel();, но не получилось.

Q_PROPERTY для QML

Q_PROPERTY(ModelRegistration* modelRegistration MEMBER m_modelRegistration CONSTANT)

.h

#ifndef MODELREGISTRATION_H
#define MODELREGISTRATION_H

#include <QObject>
#include <QAbstractListModel>

struct RegistrationObject
{
    RegistrationObject(int id, QString name, bool isDone) {
        m_id = id;
        m_name = name;
        m_isDone = isDone;
    }
    int m_id;
    QString m_name;
    bool m_isDone;
};

class ModelRegistration : public QAbstractListModel
{
    Q_OBJECT
public:
    ModelRegistration(QObject *parent = nullptr);

    enum RoleNames {
        IdRole = Qt::UserRole,
        NameRole,
        IsDoneRole
    };

    QVector<RegistrationObject> vectorDataRegistration;

    int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override;
    QVariant data(const QModelIndex& index, int role = Qt::DisplayRole) const override;

public slots:
    void emitSignalUpdateModel();

protected:
    QHash<int, QByteArray> roleNames() const override;
};

#endif // MODELREGISTRATION_H

.cpp

#include "modelregistration.h"

ModelRegistration::ModelRegistration(QObject *parent) : QAbstractListModel(parent)
{
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(1, "Legs (back)", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(2, "Hips (back)", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(3, "Back", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(3, "Arms (back)", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(3, "Hips (front)", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(4, "Belly", false));
    vectorDataRegistration.append(RegistrationObject(3, "Arms (front)", false));
}

int ModelRegistration::rowCount(const QModelIndex &parent) const
{
    return vectorDataRegistration.count();
}

QVariant ModelRegistration::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (index.row() < 0 || index.row() >= vectorDataRegistration.count())
        return QVariant();

    switch (role)
    {
    case IdRole:
        return vectorDataRegistration[index.row()].m_id;
    case NameRole:
        return vectorDataRegistration[index.row()].m_name;
    case IsDoneRole:
        return vectorDataRegistration[index.row()].m_isDone;
    }

    return QVariant();
}

void ModelRegistration::emitSignalUpdateModel()
{
    auto index = this->index(0);
    emit dataChanged(index, index, QVector<int>{0,1,2});
}

QHash<int, QByteArray> ModelRegistration::roleNames() const
{
    QHash<int, QByteArray> roles;
    roles[IdRole] = "id";
    roles[NameRole] = "name";
    roles[IsDoneRole] = "isDone";
    return roles;
}

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

1
Evgenii Legotckoi
  • 19 квітня 2022 р. 05:28

Добрый день
Обычно представление модели в QML действует вполне нормально, когда модель испускает сигнал dataChanged.
То есть по сушеству вам нужно его испускать в тот момент, когда данные действительно изменились. Ну и соответсвенно с тем диапазоном индексов, которые содержат измененные даные.

    Коментарі

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50бали,
    • Рейтинг балів-4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80бали,
    • Рейтинг балів4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20бали,
    • Рейтинг балів-10
    Останні коментарі
    ИМ
    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas505 липня 2024 р. 11:02
    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Тепер обговоріть на форумі
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProject04 червня 2022 р. 03:49
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Слідкуйте за нами в соціальних мережах