Алексей Внуков
Алексей Внуков30 квітня 2021 р. 14:42

Потеря данных в сигнал/слот

Qt, c++, dll

Доброго времени суток, я как вседа с интересными задачками)
Пишу свою библиотеку на Qt для других приложений. В билиотеке после инициализации есть основной поток (который является менеджером управления), пользователь при необходимости создает клиент для работы с сервером (каждый клиент работает со своим сервером), который помещается в отдельный поток и начинает работу с сервером по TCP. Обращение к серверу происходит каждые 300 мс.Когда на сервере есть данные он их возвращает в виде строки, которую я возвращаю из библиотеки, и пользователь уже сам парсит. Переодически библиотека падает и ложит приложение которое с ней работает. По логам удалось выяснить что иногда теряются данные которые должны вернуться из вызывающей ф-ии, в результате чего происходит обращение к несуществующим данным и как следствие падение.

Ф-ия для вызова из библиотеки:

extern "C" CONFIG_CORESHARED_EXPORT char* Get_log(int idx) // Q_DECL_EXPORT
{
    classPoint->sig_com_get_log(idx);//idx - индекс клиента в библиотеке, classPoint - указатель на класс управления который создается в основном потоке
    int count=0,indx=idx;
    QEventLoop loop;
    QByteArray answer;
    answer.clear();
    answer.resize(0);
    QMetaObject::Connection conn = QObject::connect(classPoint, &Config_core::sig_done_get_log,[&loop,indx,&answer,&count](int i, QByteArray arr){//потеря данных происходит в этой лямде
        if(i==indx)
        {
            count++;
            try {

                if(arr.toInt()==-5)
                {
                    if(count<=5)
                    {
                        classPoint->sig_com_get_log(indx);
                    }
                    else
                    {
                        loop.exit();
                        answer.append(QString("-2"));
                    }
                }
                else
                {
                    loop.exit();
                    answer.append(arr);
                }
            }
            catch (...)
            {
                loop.exit();
                answer.append("-1");
                std::cout<<"Get_log in catch";
            }
        }
    });
    QTimer t;
    QMetaObject::Connection conn2=QObject::connect(&t, &QTimer::timeout,[&loop,&answer](){
        loop.exit();
        answer.append(QString("-1"));
    });
    t.start(5000);
    loop.exec();
    t.stop();
    QObject::disconnect(conn);
    QObject::disconnect(conn2);
    return answer.data();

}

в classPoint происходит проброс сигнала от сервера на вывод из библиотеки:

connect(control,&Client::sig_done_get_log,this,&Manager::sig_done_get_log);

в потоке клиента получаю данные от сервера и отправляю на вывод:

answer_tcp_get_log.clear();//QByteArray answer_tcp_get_log - создается вместе с инициализацией обьекта класса Client
answer_tcp_get_log.resize(0);
QJsonValue result = json_doc.object().value(QLatin1String("result"));
            answer_tcp_get_log.append(QString("%1").arg(result.toString()));
            emit sig_done_get_log(client_id, answer_tcp_get_log);

связи в периодичности падения замечено небыло, может несколько раз в день упасть, а может и раз в неделю. проверка масива на isNull() результата не дали

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

1
Алексей Внуков
  • 05 травня 2021 р. 06:58
  • Відповідь була позначена як рішення.

вопрос решен

    Коментарі

    Only authorized users can post comments.
    Please, Log in or Sign up
    AD

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:50бали,
    • Рейтинг балів-4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:37

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:80бали,
    • Рейтинг балів4
    m
    • molni99
    • 26 жовтня 2024 р. 01:29

    C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

    • Результат:20бали,
    • Рейтинг балів-10
    Останні коментарі
    ИМ
    Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
    Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
    A
    ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
    Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
    ИМ
    Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
    Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
    d
    dblas505 липня 2024 р. 11:02
    QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
    Тепер обговоріть на форумі
    Evgenii Legotckoi
    Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
    добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
    t
    tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
    google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
    NSProject
    NSProject04 червня 2022 р. 03:49
    Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
    9
    9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
    Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

    Слідкуйте за нами в соціальних мережах