U
Undergiven30 квітня 2021 р. 06:36

qml зажатая кнопка мыши в одной MouseArea и сигналы мыши из другой MouseArea

qml

Здравствуй, любимый форум и его гуру! Трепетно молю о мудрости и всевозможных подсказках в моей проблеме!

Имеется конструкция такого вида:

ScrollView{
    id: _scroll

    Column{    
      Repeater{
          id: _repeater
          model: 5
          delegate: Item {
              id: _delegateItem
              width: 50px
              height: 50px
              property int currentIndex: index

              MouseArea{
                  id: _mouseArea
                  anchors.fill: parent

                  onPressAndHold: {console.log("holded : " + currentIndex)}
                  onReleased: {console.log("released : " + currentIndex)}
                  onEntered: {console.log("entered : " + currentIndex)}
              }
          }
      }

      Item{
          id: _elseItem
      }
    }
}

Зажимая кнопку мыши в маусАрии №3 (условно будем считать, что № совпадает с индексом) - в консоль выводится "holded : 3", но если зажатую мышь перевести на другую маусАрию (допустим на №2) - то в консоль НЕ выводится "entered : 2".

Как добиться того, чтобы выводилось?

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

3
Алексей Внуков
  • 30 квітня 2021 р. 13:46

добрый, вы не пробовали отслеживать область видимости мышки через:

_mouseArea.containsMouse

и когда мышка будет в другой зоне видимости обрабатывать ее состояния?

    U
    • 11 травня 2021 р. 00:12
    • (відредаговано)

    прописал onContainsMouseChanged... Не помогло...
    Зажимаю левую кнопку мыши на кнопке №1, вывожу из области кнопки №1, перевожу в область кнопки №2, в дебаге инфа:
    -зажал №1
    -изменилась область №1
    и пока не отожмешь левую кнопку мыши - сигналы другой кнопки не обрабатываются

    ===

    Затем попробовал добавить в onReleased свойство containsMouse:

    onReleased: {
        if(containsMouse){
            console.log("release : " + currentIndex)
        }
    }
    

    Эффект тот же( не помогло(

      Алексей Внуков
      • 11 травня 2021 р. 09:53

      ну начнем с того что это чуть не так работает, для примера:

          ScrollView{
              anchors.fill: parent
              anchors.topMargin: 10
              id: _scroll
      
              Column{
                  anchors.fill: parent
                Repeater{
                    id: _repeater
                    anchors.fill: parent
                    model: 5
                    delegate: Rectangle {
                        id: _delegateItem
                        width: 150
                        height: 50
                        border.color: "red"
                        color: _mouseArea.containsMouse?"green":"white"
                        property int currentIndex: index
      
      
                        MouseArea{
                            id: _mouseArea
                            anchors.fill: parent
                              hoverEnabled: true
                            onPressAndHold: {console.log("holded : " + currentIndex)}
                            onReleased: {console.log("released : " + currentIndex)}
                            onEntered: {console.log("entered : " + currentIndex)}
                        }
                    }
                }
      
                Item{
                    id: _elseItem
                }
              }
          }
      

      но когда переход с зажатой кнопкой то не отслеживает, думаю это проблема где-то глубоко в qml

        Коментарі

        Only authorized users can post comments.
        Please, Log in or Sign up
        AD

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:50бали,
        • Рейтинг балів-4
        m
        • molni99
        • 26 жовтня 2024 р. 01:37

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:80бали,
        • Рейтинг балів4
        m
        • molni99
        • 26 жовтня 2024 р. 01:29

        C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

        • Результат:20бали,
        • Рейтинг балів-10
        Останні коментарі
        ИМ
        Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
        Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
        Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
        A
        ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
        Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
        ИМ
        Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
        Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
        d
        dblas505 липня 2024 р. 11:02
        QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
        Тепер обговоріть на форумі
        Evgenii Legotckoi
        Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
        добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
        t
        tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
        google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
        NSProject
        NSProject04 червня 2022 р. 03:49
        Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
        9
        9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
        Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

        Слідкуйте за нами в соціальних мережах