Qt: INTERNAL ERROR: failed to install GetMessage hook: 1158
Здравствуйте. Вопрос по простенькому серверу на ПК. Устройства-клиенты подключаются к локальной сети, передают данные на сервер. Задача сервера при каждом подключении клиента (раз в минуту) создавать отдельный поток, в нем принимать данные и отправлять в интерфейс. После получения данных подключение и поток должны закрываться. При тестировании через пару дней приложение упало со следующей ошибкой: "Qt: INTERNAL ERROR: failed to install GetMessage hook: 1158, Текущий процесс использовал все системные разрешения по управлению объектами диспетчера окон". Логи показывают, что соединения/потоки закрываются не сразу после приема данных, а через десятки часов. Похоже что слишком много потоков создано одновременно. Собственно и вопрос к гуру, почему не закрываются потоки сразу, как это можно реализовать? (впервые работаю с сервером и потоками).
main.cpp
#include "mainwindow.h" #include "myserver.h" #include <QApplication> #include <QDir> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MyServer server; server.startServer(); MainWindow w; QObject::connect(&server, SIGNAL(signal1(qreal)), &w, SLOT(onAppendData(qreal))); w.show(); return a.exec(); }
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QtCharts> #include <QChartView> #include <QChart> #include <QDateTime> #include <QDebug> using namespace QtCharts; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); QLineSeries *series = new QLineSeries(); QDateTimeAxis *axisX = new QDateTimeAxis; QValueAxis *axisY = new QValueAxis(); int i = 0; QDateTime minX; QDateTime maxX; qreal minY; qreal maxY; public slots: void onAppendData(qreal); }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { QWidget *widget = new QWidget; setCentralWidget(widget); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; layout->setMargin(5); widget->setLayout(layout); QChartView *chartView = new QChartView(this); layout->addWidget(chartView); QChart *chart = new QChart(); chart->addSeries(series); chart->setTitle("График температуры во времени"); axisX->setFormat("hh:mm:ss"); axisX->setTitleText("Время"); axisX->setTickCount(10); chart->addAxis(axisX, Qt::AlignBottom); series->attachAxis(axisX); axisY->setTitleText("Температура, °С"); axisY->setLabelFormat("%g"); axisY->setTickCount(10); chart->addAxis(axisY, Qt::AlignLeft); series->attachAxis(axisY); chartView->setChart(chart); } MainWindow::~MainWindow() { } void MainWindow::onAppendData(qreal data) { QDateTime x = QDateTime::currentDateTime(); qreal y = data; if(i == 0){ minX = x; maxX = x; minY = y; maxY = y; axisX->setRange(minX, maxX); axisY->setRange(minY, maxY); series->append(x.toMSecsSinceEpoch(), y); } else { minX = axisX->min(); maxX = axisX->max(); minY = axisY->min(); maxY = axisY->max(); axisX->setRange(x < minX ? x : minX, x > maxX ? x : maxX); axisY->setRange(y < minY ? y : minY, y > maxY ? y : maxY); if(i>99999){ series->remove(0); minX = QDateTime::fromMSecsSinceEpoch(series->at(0).x()); axisX->setRange(minX, x > maxX ? x : maxX); } series->append(x.toMSecsSinceEpoch(), y); } i++; }
myserver.h
#ifndef MYSERVER_H #define MYSERVER_H #include <QTcpServer> #include "mythread.h" class MyServer : public QTcpServer { Q_OBJECT public: explicit MyServer(QObject *parent = 0); void startServer(); signals: void signal1(qreal); public slots: void onSignalData(qreal); protected: void incomingConnection(qintptr socketDescriptor); }; #endif // MYSERVER_H
myserver.cpp
#include "myserver.h" MyServer::MyServer(QObject *parent) : QTcpServer(parent) { } void MyServer::startServer() { int port = 5555; if(!this->listen(QHostAddress("192.168.1.201"),port)) { qDebug() << "Could not start server"; } else { qDebug() << "Listening to port " << port << "..."; } } void MyServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { qDebug() << socketDescriptor << " Connecting..."; MyThread *thread = new MyThread(socketDescriptor, this); connect(thread, SIGNAL(signalData(qreal)), this, SLOT(onSignalData(qreal)), Qt::DirectConnection); connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater())); thread->start(); } void MyServer::onSignalData(qreal data){ qDebug()<<"слот сработал"<<data; emit signal1(data); }
mythread.h
#ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QThread> #include <QTcpSocket> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(qintptr ID, QObject *parent = 0); void run(); signals: void error(QTcpSocket::SocketError socketerror); void signalData(qreal); public slots: void readyRead(); void disconnected(); private: QTcpSocket *socket; qintptr socketDescriptor; }; #endif // MYTHREAD_H
mythread.cpp
#include "mythread.h" MyThread::MyThread(qintptr ID, QObject *parent) : QThread(parent) { this->socketDescriptor = ID; } void MyThread::run() { qDebug() << " Thread started"; socket = new QTcpSocket(); if(!socket->setSocketDescriptor(this->socketDescriptor)) { emit error(socket->error()); return; } connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()), Qt::DirectConnection); connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected())); qDebug() << socketDescriptor << " Client connected"; exec(); } void MyThread::readyRead() { QByteArray Data = socket->readAll(); qDebug() << socketDescriptor << " Data in: " << Data; emit signalData(Data.toFloat()); } void MyThread::disconnected() { qDebug() << socketDescriptor << " Disconnected"; socket->deleteLater(); exit(0); }
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 08:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 08:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
добрый. давайте начнем с того что у вас выпонено в реализации которую сам Qt даже не рекомендует на данный момент.
1. новый синтаксис сигналов и слотов
2. переопределять run() и наследовать от QThread - не верно, делаем рабочий класс. делаем ему мувтосред и потом старт потока
3. создание сервера и его обвязка - можно вынести в класс интерфейса, и я бы серверу выделил отдельный поток от интерфейса, и потом уже в потоке работа с сокетами
теперь о deleteLater() - оманда выполнется только тогда когда в данном сокете ничего уже происходить не будет, возможно есть какое-то обращение к данному сокету, из-за чего он долго не удаляется. если вам не нужен постоянный конект к серверу, со стороны клиента делайте конект->отправка данных->подтверждение о получении данных->дисконект
Алексей, спасибо за ответ.
1. Этот синтаксис сигнал/слот вроде старый и во всех туториалах, про Qt не рекомендует где-то пропустил. Каким образом тогда общаться между потоками?
2. Спасибо за совет, буду пробовать.
3. Клиентом является esp8266, которая отдав данные уходит в глубокий сон разрывая соединение. В сокете ничего не происходит, но почему-то deleteLater() не срабатывает сразу, в чем и загвоздка.
Буду думать/пробовать, спасибо еще раз.
Qt не рекомендует - это в большей степени про работу потоков. По поводу обмена данными между потоками ничего не изменилось, все так же через сигнал слот. Про новый синтаксис можно почитать тут
по поводу п.3. Ситуация может быть в том что esp8266 не корректно закрывает соединение. Это проблема всех соединений TCP, если от устройства не пришел корректный сигнал дисконекта то сервер будет держать поток до последнего. только где-то там может произойти событие дисконекта после чего произойдет разрыв и сработает deleteLater(). В таком случае могу посоветовать через какое-то время отправить любой запрос (можно даже пустой) на клиет, и, поскольку клиент со своей стороны уже отрубил соединение и пошел спать, серверу сразу прийдет событие что нет соединения, произойдет дисконект и выполнится deleteLater().
Огромное спасибо! Про некорректное закрытие соединения со стороны клиента даже не подумал, скорее всего и вправду в этом проблема, надо разбираться с esp8266. За ссылку отдельное спасибо.
и еще одно, поскольку, по факту, каждое TCP-соединение это отдельный поток, подумайте о целесообразности дополнительно делать новые потоки
ESP8266 и вправду не корректно закрывало соединение. Причина оказалась банальной: перед функцией ухода в глубокий сон ESP.deepSleep(60e6) необходимо было поставить небольшую задержку delay(1). Ваше предположение оказалось верным.