U
Undergiven18 вересня 2020 р. 03:28

Как в qml работать с динамически созданными потомками?

qml

Приветствую, уже полюбившийся форум)

Есть у меня Item{id: _window}, в который я по нажатию кнопки создаю объекты:
myComponent = Qt.createComponent(paletteItem.componentFile);
myComponent.createObject(_window)

Компоненты создаются, все хорошо)
Проблема в том, что потом я хочу получить информацию о всех потомках моего _window, инфу эту сохранить, а затем удалить всех потомков...

Пробовал вывести в консоль _window.children.lenght - пишет undefined...

Подскажите плиз, как добраться до потомков?..

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

12
Evgenii Legotckoi
  • 20 вересня 2020 р. 11:12

Добрый день

В слове длина вы допустили ошибку. Если это то, что вы выводили в консоль, то тогда понятно, почему там было undefined. Надо было так

_window.children.length

Ну и вопрос в том, где именно выводите. Возможно, что нужно было через parent обращаться.

    U
    • 23 вересня 2020 р. 08:21
    • (відредаговано)

    Да, каюсь) Ошибся в написании слова)
    Но все равно, мне не до конца понятно, как правильно работать с динамикой в qml...

    Я уперся в qml TabBar...

    TabBar {
        id: _bar
    
        Component {
            id: _myTabButton
            MyTabButton { }  //это отдельный qml-файл, в котором основным элементом является TabButton
        }
    }
    

    И есть кнопка

    Button{
        id: _addTabButton
        onClicked: {
            _bar.addItem(_myTabButton.createObject(_bar))
        }
    }
    

    _bar.addItem(_myTabButton.createObject(_bar)) - в скобках у createObject указывается родитель...
    Но при нажатии кнопки и выводе в консоль _bar.children.length - количество потомков не увеличивается...

    Пробовал вывести адрес родителя этого самого добавляемого объекта - там не мой TabBar, а какой-то QuickItem чтоли...
    В общем... Я так понял, что родителем он становится только визуально... Я пытался читать документацию, но совсем запутался...
    Там написано:
    If a parent is not provided to createObject(), a reference to the returned object must be held so that it is not destroyed by the garbage collector. This is true regardless of whether Item::parent is set afterwards, because setting the Item parent does not change object ownership. Only the graphical parent is changed.

    Но, насколько мне позволил понять мой скудный английский - это касается случая, когда родитель меняется ПОТОМ, а не в момент создания... А у меня в момент создания указан родитель - но количество потомков все-равно не увеличивается...

      Evgenii Legotckoi
      • 23 вересня 2020 р. 08:23
      • (відредаговано)
      • Відповідь була позначена як рішення.

      Для TabBar, как я понимаю из документации, нужно проверять property contentChildren

        U
        • 23 вересня 2020 р. 08:29
        • (відредаговано)

        Ок, я пошел тернистым путем))
        Я в TabBar засунул переменную, в которой храню этих дурацких потомков)))

        TabBar {
                    id: _bar
                    property var tabChildrens: []
                    property int tabChildrensCount: 0
        
                    Component {
                        id: _myTabButton
                        MyTabButton { }
                    }
        }
        

        И при нажатии кнопки добавляю сам потомков)

        Button{
            id: _addTabButton
            onClicked: {
                var newTab = _myTabButton.createObject(_bar, {text: "Новая вкладка"})
                _bar.addItem(newTab)
                _bar.tabChildrens[_bar.tabChildrensCount] = newTab
                ++_bar.tabChildrensCount
            }
        }
        

        И удаляю потомка следующим образом:

        tabChildrens[myIndex].destroy()
        

        Сам объект удаляется (причем удаляется и объект, и визуально графический элемент - кароч все норм удаляется)
        Но вот эта переменная tabChildrens, которая имела вид ДО удаления

        [ MyTabButton_QMLTYPE_136(0x4d521c0),
        MyTabButton_QMLTYPE_136(0x4756800),
        MyTabButton_QMLTYPE_136(0x48f9a40) ]

        после удаления ВТОРОГО элемента принимает вид:
        [ MyTabButton_QMLTYPE_136(0x4d521c0),
        TypeError: Type error,
        MyTabButton_QMLTYPE_136(0x48f9a40) ]

        Как удалить вторую запись?))
        На всякие remove(index) - пишет
        TypeError: Property 'remove' of object MyTabButton_QMLTYPE_161(0x2d078a0),MyTabButton_QMLTYPE_161(0x2ca6c60),MyTabButton_QMLTYPE_161(0x2c62270) is not a function

        Я конечно могу руками передвинуть все записи... Но эт уже ваще зашквар какой-то...

          Evgenii Legotckoi
          • 23 вересня 2020 р. 08:37
          • (відредаговано)

          А не пробовали использовать метод removeItem у TabBar?
          Он как бы для этого и предназначен. Не стоит ходить тернистыми путями, достаточно открыть документацию ;-)

          Если вы хотите найти объект по индексу, то используйте метод takeItem

            U
            • 23 вересня 2020 р. 08:58

            Я ведь читал документацию)))
            Все мои творческие извращения ведь вытекали из ремарок в доках)))
            Но блин) Читал видать по-диагонали и самое последнее слово во всем описании TabBar`а, что доступ получить через contentChildren - упустил))))

            Спасибо огромное! =)
            Буду читать впредь внимательнее)

              U
              • 23 вересня 2020 р. 08:59

              Если вдруг кому пригодится...
              То для удаления строки из var tabChildrens - нужно использовать slice...

                U
                • 23 вересня 2020 р. 09:16

                Я извиняюсь, что задаю такие глупые вопросы(((

                Но в документации написано
                void removeItem(item)
                Removes and destroys the specified item.

                Написал своему TabBar`у
                removeItem(takeItem(currentIndex))

                Но меня получается, что вкладка из TabBar`а удаляется, но сам объект вкладки (мой MyTabButton, созданный из компонента) продолжает существовать и удаляется только когда я уничтожаю окно...

                Я просто прописал в MyTabButton
                Component.onDestruction: {
                console.log("tab destruction")
                }
                И в консольку НЕ сыпет об удалении в момент, когда я removeItem делаю...
                Где я опять налажал?((

                  U
                  • 25 вересня 2020 р. 01:17

                  splice() точнее)

                    Evgenii Legotckoi
                    • 25 вересня 2020 р. 02:32

                    В QML есть сборщик мусора, он может удалять объекты не сразу а по ппрошествии времени. Попробуйте при удалении вызывать сборщик мусора принудительно через gc()

                      U
                      • 28 вересня 2020 р. 02:45
                      • (відредаговано)

                      Я уничтожил объект руками) Отработал за сборщик)
                      Теперь буду знать, как вызвать сборщик! Спасибо!
                      Вам на кофе чуточку отправил ;-)

                      Хотя логика мне не очень понятна... Я думал, что ремув итем должен удалить объект, а не свалить на сборщик мусора...

                        Evgenii Legotckoi
                        • 28 вересня 2020 р. 06:11

                        Спасибо)
                        В Qt/С++ есть функция deleteLater, которую обычно используют, чтобы удалить объекты, которые наследованы от QObject .
                        Она добавлена для того, чтобы не удалять такие объекты сразу через оператор delete . Необъодимо это для того, чтобы Qt сам подчистил все внутренние зависимости в своём движке и удалил все ссылки и указатели на этот объект. А если вызывать оператор delete , то есть вручную удалять объект, то можно прийти к ситуации, когда программа падает без видимых причин. То есть по ващему мнению ссылок или указателей нет в программе, но где-то там внутри Qt они ещё есть.

                        И здесь скорее всего таже самая ситуация. Поэтому объект условно считается удалённым, но ещё существует, пока сборщик мусора об этом не позаботится.

                          Коментарі

                          Only authorized users can post comments.
                          Please, Log in or Sign up
                          AD

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Результат:50бали,
                          • Рейтинг балів-4
                          m
                          • molni99
                          • 26 жовтня 2024 р. 01:37

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Результат:80бали,
                          • Рейтинг балів4
                          m
                          • molni99
                          • 26 жовтня 2024 р. 01:29

                          C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                          • Результат:20бали,
                          • Рейтинг балів-10
                          Останні коментарі
                          ИМ
                          Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
                          Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
                          Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                          A
                          ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
                          Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                          ИМ
                          Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
                          Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                          d
                          dblas505 липня 2024 р. 11:02
                          QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                          Тепер обговоріть на форумі
                          Evgenii Legotckoi
                          Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
                          добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                          t
                          tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
                          google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                          NSProject
                          NSProject04 червня 2022 р. 03:49
                          Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                          9
                          9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
                          Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                          Слідкуйте за нами в соціальних мережах