BlinCT
BlinCT25 квітня 2020 р. 12:21

Ошибка при работе со Scene Graph

Qt

Всем привет.
Так как paint уходит на вторйо план по скорости работы и отрисовки то решил переписать на scene graph все руботу.
И как бы все обьекты работают, но вот одна ошибка не дает покоя(замедление работы очень сильное), и возможно это влечет за собою замедление работы.

QMLIcon_QML_64 : Update called for a item without content
QMLIcon_QML_65 : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content
QMLIcon : Update called for a item without content

Сам код данного класса выглядит вот так, кидаю старую реализацию и новую

//void QMLIcon::paint(QPainter *painter)
//{
//    painter->save();
//    QRectF rect = boundingRect();
//
//    QPen pen(m_color);
//    painter->setPen(pen);
//
//    QBrush brush(m_color);
//    painter->setBrush(brush);
//

//    QTransform transform;
//    transform.translate(rect.center().x(), rect.center().y());
//    painter->setTransform(transform, true);
//
//    iconDatabase::drawIcon(painter, m_icon);
//    painter->restore();
//}

QSGNode *QMLIcon::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, QQuickItem::UpdatePaintNodeData *updatePaintNodeData)
{
    Q_UNUSED(updatePaintNodeData)

    QImage canvas(boundingRect().width(), boundingRect().height(), QImage::Format_RGBA8888);
    canvas.fill(QColor("transparent"));

    QPainter painter(&canvas);
    painter.save();

    QPen pen(m_color);
    painter.setPen(pen);

    QBrush brush(m_color);
    painter.setBrush(brush);

    QTransform transform;
    transform.translate(boundingRect().center().x(), boundingRect().center().y());
    painter.setTransform(transform, true);

    iconDatabase::drawIcon(&painter, m_icon);
    painter.restore();

    auto pTexture = window()->createTextureFromImage(canvas);

    if(!oldNode)
    {
        m_pTextureNode = new QSGSimpleTextureNode;
        m_pTextureNode->setRect(boundingRect());
        m_pTextureNode->setTexture(pTexture);

        return m_pTextureNode;
    }

    m_pTextureNode->setTexture(pTexture);
    return oldNode;
}

Если кто знает как искать причину ошибки бууд признателен за помощь.
Спасибо.

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

2
BlinCT
  • 25 квітня 2020 р. 12:24

Нашел где этот ворнинг выписывается woboq но вот почему

    Evgenii Legotckoi
    • 26 квітня 2020 р. 15:19

    Привет. Не думаю, что мешать в кучу QPainter и отрисовку через OpenGL ноды - это вообще хорошая идея.
    QPainter сам по себе использует для отрисовки CPU, так что даже если вы и выполняете операции в методе updatePaintNode, то это не значит, что он будет использовать GPU для отрисовки. Так что тут как минимум очевидная просадка производительности на использовании QPainter, нужно для начала найти способ не использовать QPainter для создания текстуры.

      Коментарі

      Only authorized users can post comments.
      Please, Log in or Sign up
      AD

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:50бали,
      • Рейтинг балів-4
      m
      • molni99
      • 26 жовтня 2024 р. 01:37

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:80бали,
      • Рейтинг балів4
      m
      • molni99
      • 26 жовтня 2024 р. 01:29

      C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

      • Результат:20бали,
      • Рейтинг балів-10
      Останні коментарі
      ИМ
      Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
      Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
      A
      ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
      Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
      ИМ
      Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
      Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
      d
      dblas505 липня 2024 р. 11:02
      QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
      Тепер обговоріть на форумі
      Evgenii Legotckoi
      Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
      добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
      t
      tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
      google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
      NSProject
      NSProject04 червня 2022 р. 03:49
      Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
      9
      9Anonim25 жовтня 2024 р. 09:10
      Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

      Слідкуйте за нами в соціальних мережах