BlinCT
BlinCT01 квітня 2020 р. 20:09

Утечка памяти при динамическом выделении

Всем привет.
Такой вопрос, в классе есть приватный метод, в который передаются некоторые данные

QSGGeometryNode *NavRect::lineNode(QPoint beginPoint , QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
{
    auto material = new QSGFlatColorMaterial;
    material->setColor(colorLine);

    if(!oldNode)
    {
        auto pNode = new QSGGeometryNode;
        auto pLineGeometry=new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
        pLineGeometry->setLineWidth(1);
        pLineGeometry->setDrawingMode(GL_LINES);

        pLineGeometry->vertexDataAsPoint2D()[0].set(beginPoint.x(), beginPoint.y());
        pLineGeometry->vertexDataAsPoint2D()[1].set(endPoint.x(), endPoint.y());

        pNode->setGeometry(pLineGeometry);
        pNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);
        pNode->setMaterial(material);

        return pNode;
    }
    else
    {
        oldNode->setMaterial(material);
    }

    return oldNode;
}

Как тут видите в нем аж 3 new, то есть один возвращается в метод класса для дальнейшей работы, а вот другие 2 нет.
Как правильно разабратся с ними чтоыб указатели не плавали после выхода из метода?
Если их сделать мемберами в данном классе это вроде не избавляет от проблемы?
Спасибо.

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

8
Evgenii Legotckoi
  • 02 квітня 2020 р. 02:37
  • (відредаговано)

Привет.

Здесь не надо ничего такого делать, память здесь будет очищаться за счёт этой строчки

pNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);

То есть ты берёшь владение материалом и геометрией на pNode, а сама pNode должна будет уничтожаться дальше в дереве объектов OpenGL, попутно уничтожая материал и геометрию. QML всё это предусматривает.

Если по какой-то причине всё-таки происходит утечка памяти, то значит косяк где-то в логике метода updatePaintNode

Для проверки можно сделать для всех этих классов наследников и переопределить деструктор с выводом qDebug, как сделано в этой статье для QStandardItem . Это позволит убедиться, что удаление всё-таки происходит.

    BlinCT
    • 02 квітня 2020 р. 03:35

    Оки спасибо, сейчас проверю.

      BlinCT
      • 02 квітня 2020 р. 04:40

      В общем все таки утечка есть, по причине логики метода где вызывается данная функция.
      Вот так она выглядит

      QSGNode *NavRect::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, QQuickItem::UpdatePaintNodeData *updatePaintNodeData)
      {
          Q_UNUSED(updatePaintNodeData)
      
          QColor foreground = Qt::white;
          QColor background = Qt::black;
      
          auto width = boundingRect().width();
          auto height = boundingRect().height();
      
          if(hasFocus())
          {
              background = Qt::white;
              foreground = Qt::black;
          }
      
          setProperty("foreground", foreground);
          setProperty("background", background);
      
      
          if(!oldNode)
          {
              //! complete creation of objects and attaching them to a node, background color
              m_pBackgroundNode = window()->createRectangleNode();
              m_pBackgroundNode->setRect(boundingRect());
              m_pBackgroundNode->setColor(background);
      
              //! draw lines
              m_pNodeLineOne = lineNode(QPoint(0, 0), QPoint(width, 0), foreground);
              m_pNodeLineTwo = lineNode(QPoint(width, 0), QPoint(width, height), foreground);
              m_pNodeLineThree = lineNode(QPoint(width, height), QPoint(0, height), foreground);
              m_pNodeLineFour = lineNode(QPoint(0, height), QPoint(0, 0), foreground);
      
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineOne);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineTwo);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineThree);
              m_pBackgroundNode->appendChildNode(m_pNodeLineFour);
      
              return m_pBackgroundNode;
          }
      
          //! if a node exists, update the background
          m_pBackgroundNode->setColor(background);
      
          //! updating lines
          m_pNodeLineOne = lineNode(QPoint(0, 0), QPoint(width, 0), foreground, m_pNodeLineOne);
          m_pNodeLineTwo = lineNode(QPoint(width, 0), QPoint(width, height), foreground, m_pNodeLineTwo);
          m_pNodeLineThree = lineNode(QPoint(width, height), QPoint(0, height), foreground, m_pNodeLineThree);
          m_pNodeLineFour = lineNode(QPoint(0, height), QPoint(0, 0), foreground, m_pNodeLineFour);
      
          return oldNode;
      }
      

      То есть при первом входе создаюется обьект и вызывается lineNode для создания линий, а потом когда уже нода существует то мы снова заходим в метод и опять делаем new.
      Так что вот с этим и проблема как раз.

        Evgenii Legotckoi
        • 02 квітня 2020 р. 04:50
        • (відредаговано)

        Проблема в том, что если нода уже была создана, то ты заново пересоздаешь ноды, а не перерисовываешь. Посмотри как сделано в этой статье QML - Урок 032. Создаём Custom QuickItem из C++ с использованием средств OpenGL

        Я не создаю там новые объекты, если oldNode существует, я перерисовываю ноду в уже существющих объектах. А ты просто создаешь каждый раз новые объекты m_pNodeLineOne, m_pNodeLineTwo, m_pNodeLineThree, m_pNodeLineFour если oldNode . Либо удаляй их, если они существуют и потом создавай новые, либо переопределяй некоторые свойства. Переопределение наверняка будет производительнее, чем создавать новые объекты.

        В общем тебе нужен ещё один метод, который будет менять точки, то есть менять геометрию.

          Evgenii Legotckoi
          • 02 квітня 2020 р. 04:53
          • (відредаговано)

          хотя, если вниметльно посмотреть на метод lineNode, то скорее всего проблема в том, что ты создаешь материал в начале метода. Старый скорее всего не удаляется, пока не была удалена нода, а просто заменяется, и остаётся висеть в памяти.

            BlinCT
            • 03 квітня 2020 р. 12:52

            В общем я просто сделал вторйо метод который простог обнавляет цвет и материал, вроде сделал правильно.
            Но вот на эмбедеде есл ия быстро переключаюсь межуд обьектами они начали как бы мерцать, у меня предположение что я что то еще должен добавить в метод но не пойму что.

            QSGGeometryNode *NavRect::nonExistLineNode(QPoint beginPoint , QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
            {
                m_pMaterial = new QSGFlatColorMaterial;
                m_pMaterial->setColor(colorLine);
            
                if(!oldNode)
                {
                    m_pGeometryNode = new QSGGeometryNode;
                    m_pGeometry = new QSGGeometry(QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D(), 2);
                    m_pGeometry->setLineWidth(1);
                    m_pGeometry->setDrawingMode(GL_LINES);
            
                    m_pGeometry->vertexDataAsPoint2D()[0].set(beginPoint.x(), beginPoint.y());
                    m_pGeometry->vertexDataAsPoint2D()[1].set(endPoint.x(), endPoint.y());
            
                    m_pGeometryNode->setGeometry(m_pGeometry);
                    m_pGeometryNode->setFlags(QSGNode::OwnsGeometry | QSGNode::OwnsMaterial);
                    m_pGeometryNode->setMaterial(m_pMaterial);
            
                    return m_pGeometryNode;
                }
                else
                {
                    oldNode->setMaterial(m_pMaterial);
                }
            
                return oldNode;
            }
            
            QSGGeometryNode *NavRect::existLineNode(QPoint beginPoint, QPoint endPoint, QColor colorLine, QSGGeometryNode *oldNode)
            {
                m_pMaterial->setColor(colorLine);
            
                oldNode->setMaterial(m_pMaterial);
            
                return oldNode;
            }
            
              BlinCT
              • 03 квітня 2020 р. 12:53

              Само собою на компе этого незаметно.

                Evgenii Legotckoi
                • 06 квітня 2020 р. 04:19

                Попробуй не переустанавливать материал, а просто менять цвет

                  Коментарі

                  Only authorized users can post comments.
                  Please, Log in or Sign up
                  sf

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:90бали,
                  • Рейтинг балів8
                  МВ

                  Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

                  • Результат:68бали,
                  • Рейтинг балів-1
                  ЛС

                  C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

                  • Результат:53бали,
                  • Рейтинг балів-4
                  Останні коментарі
                  A
                  ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 08:19
                  Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                  ИМ
                  Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
                  Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                  d
                  dblas505 липня 2024 р. 11:02
                  QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  k
                  kmssr08 лютого 2024 р. 18:43
                  Qt Linux - Урок 001. Автозапуск програми Qt під Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
                  АК
                  Анатолий Кононенко05 лютого 2024 р. 01:50
                  Qt WinAPI - Урок 007. Робота з ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
                  Тепер обговоріть на форумі
                  J
                  JacobFib17 жовтня 2024 р. 03:27
                  добавить qlineseries в функции Пользователь может получить любые разъяснения по интересующим вопросам, касающимся обработки его персональных данных, обратившись к Оператору с помощью электронной почты https://topdecorpro.ru…
                  ИМ
                  Игорь Максимов03 жовтня 2024 р. 04:05
                  Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!
                  JW
                  Jhon Wick01 жовтня 2024 р. 15:52
                  Indian Food Restaurant In Columbus OH| Layla’s Kitchen Indian Restaurant If you're looking for a truly authentic https://www.laylaskitchenrestaurantohio.com/ , Layla’s Kitchen Indian Restaurant is your go-to destination. Located at 6152 Cleveland Ave, Colu…
                  КГ
                  Кирилл Гусарев27 вересня 2024 р. 09:09
                  Не запускается программа на Qt: точка входа в процедуру не найдена в библиотеке DLL Написал программу на C++ Qt в Qt Creator, сбилдил Release с помощью MinGW 64-bit, бинарнику напихал dll-ки с помощью windeployqt.exe. При попытке запуска моей сбилженной программы выдаёт три оши…
                  F
                  Fynjy22 липня 2024 р. 04:15
                  при создании qml проекта Kits есть но недоступны для выбора Поставил Qt Creator 11.0.2. Qt 6.4.3 При создании проекта Qml не могу выбрать Kits, они все недоступны, хотя настроены и при создании обычного Qt Widget приложения их можно выбрать. В чем может …

                  Слідкуйте за нами в соціальних мережах