Илья Некрасов02 березня 2020 р. 11:35
Qt 2D освещение и тени
Qt, game, 2D, QGraphicsView
Добрый день, форумчане! Пишу 2D платформер в среде Qt с помощью вджета Graphicsview. Хотел бы научиться делать правильное освещение с тенями. Искал в интернете по поводу этого информацию, к сожалению, не нашёл более-менее понятные объяснения. Рад был бы увидеть примеры кода, как это можно реализовать или любую полезную информацию.
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 14:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 01:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 11:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 14:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 07:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 15:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 06:04
NSProject04 червня 2022 р. 03:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 15:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
Добрый день. Правильного примера я вам не подскажу, но могу высказать свои мысли, с чего бы я начал.
Во-первых, чего-то шикарного не надейтесь сделать на Qt, всё-таки этот фреймворк подходит только для простых игр. В всяком случае в чистом виде без сторонних библиотек.
Что касается теней, то я бы рассмотрел использование в каестве теней QGraphicsItem классы, которые бы рисовали простую тень, например круг тени под героем.
В данном случае нужно будет располагать QGraphicsItem тени под героем или объектом и устанавливать прозрачность этому объекту тени. При этом уровень расположения z должен быть меньше чем у героя или объекта, чтобы тень была под объектом.
С освещением, наверное, то же самое, но уровень z должен быть больше.
Как отрисовать сам QGraphicsItem можете посмотреть вот в этих статьях: