Михаиллл
Михаиллл03 лютого 2020 р. 13:31

При подключении файла получаю ошибки

Добрый день.
В проект на QT c++ пытаюсь подключить этот файл.
Если файл в проекте, но не подключен, то все компилируется, если делаю include, получаю пол сотни ошибок о множественном определении.
Помогите пожалуйста понять почему так и как это исправить.

//#ifndef ALGORITMHOFFMANA_H
//#define ALGORITMHOFFMANA_H


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <stdarg.h>
//#include "tchar.h"
//using namespace std;


//   Константы, используемые в алгоритме кодирования
#define END_OF_STREAM 256 /* Маркер конца потока */
#define ESCAPE 257 /* Маркер начала ESCAPE последовательности */
#define SYMBOL_COUNT 258 /* Максимально возможное количество
    листьев дерева (256+2 маркера)*/

#define NODE_TABLE_COUNT ((SYMBOL_COUNT * 2) - 1)
#define ROOT_NODE 0
#define MAX_WEIGHT 0x8000 /* Вес корня, при котором начинается
    масштабирование веса */
#define TRUE    1
#define FALSE    0

#define PACIFIER_COUNT 2047 // шаг индикатора выполнения

/* Коды ошибок */
#define NO_ERROR      0
#define BAD_FILE_NAME 1
#define BAD_ARGUMENT  2


// Эта структура данных нужна для побитового доступа к файлам
typedef struct bit_file
{
    FILE *file;
    unsigned char mask;
    int rack;
    int pacifier_counter;
}
COMPRESSED_FILE;

// структура, описывающая узел дерева
struct node
{
    unsigned int weight; /* Вес узла */
    int parent; /* Номер родителя в массиве узлов */
    int child_is_leaf; /* Флаг листа (TRUE, если лист) */
    int child;
};
/*
   Эта структура данных используется для работы
   с деревом кодирования Хаффмана
   процедурами кодирования и декодирования
 */
typedef struct tree
{
    int leaf[ SYMBOL_COUNT ]; /* Массив листьев дерева */
    int next_free_node; /* Номер следующего
  свободного элемента массива листьев */
    node nodes[ NODE_TABLE_COUNT ]; /* Массив узлов */
}
TREE;

//  Сервисные функции
void usage_exit (void);
void print_ratios (char *input, char *output);
long file_size (char *name);
void fatal_error (char *fmt);

// Функции побитового доступа к файлам
COMPRESSED_FILE *OpenInputCompressedFile(char *name);
COMPRESSED_FILE *OpenOutputCompressedFile(char *name);
void OutputBit (COMPRESSED_FILE *, int bit);
void OutputBits (COMPRESSED_FILE *bit_file,
                 unsigned long code, int count);
int InputBit (COMPRESSED_FILE *bit_file);
unsigned long InputBits (COMPRESSED_FILE *bit_file,
                         int bit_count);
void CloseInputCompressedFile (COMPRESSED_FILE *bit_file);
void CloseOutputCompressedFile (COMPRESSED_FILE *bit_file);

// Собственно адаптивное кодирование Хаффмена
void CompressFile (FILE *input, COMPRESSED_FILE *output);
void ExpandFile (COMPRESSED_FILE *input, FILE *output);
void InitializeTree (TREE *tree);
void EncodeSymbol (TREE *tree, unsigned int c,
                   COMPRESSED_FILE *output);
int  DecodeSymbol (TREE *tree, COMPRESSED_FILE *input);
void UpdateModel (TREE *tree, int c);
void RebuildTree (TREE *tree);
void swap_nodes (TREE *tree, int i, int j);
void add_new_node (TREE *tree, int c);
//=========================================================
//---------------------------------------------------------
// Вывод помощи о пользовании программой
void help ()
{
    printf("HuffAdapt e(encoding)|d(decoding) input output\n");
}
//---------------------------------------------------------
// Эта функция возвращает размер указанного ей файла
#ifndef SEEK_END
#define SEEK_END 2
#endif
long file_size (char *name)
{
    long eof_ftell;
    FILE *file;

    file = fopen(name, "r");
    if (file == NULL)
        return(0L);
    fseek(file, 0L, SEEK_END);
    eof_ftell = ftell(file);
    fclose(file);
    return(eof_ftell);
}
//---------------------------------------------------------
/*  Эта фунцция выводит результаты сжатия
    после окончания сжатия
 */
void print_ratios (char *input, char *output)
{
    long input_size;
    long output_size;
    int ratio;

    input_size = file_size(input);
    if (input_size == 0)
        input_size = 1;
    output_size = file_size(output);
    ratio = 100 - (int) (output_size * 100L / input_size);
    printf("\nSource filesize:\t%ld\n", input_size);
    printf("Target Filesize:\t%ld\n", output_size);
    if (output_size == 0)
        output_size = 1;
    printf("Compression ratio:\t\t%d%%\n", ratio);
}
//---------------------------------------------------------
// вывод сообщения об ошибке
void fatal_error (char *fmt)
{
    printf("Fatal error: ");
    printf("%s",fmt);
    exit(-1);
};
//---------------------------------------------------------
// открытие файла для побитового вывода
COMPRESSED_FILE *OpenOutputCompressedFile(char *name)
{
    COMPRESSED_FILE *compressed_file;

    compressed_file = (COMPRESSED_FILE *)
            calloc(1, sizeof(COMPRESSED_FILE));
    if (compressed_file == NULL)
        return(compressed_file);
    compressed_file->file = fopen(name, "wb");
    compressed_file->rack = 0;
    compressed_file->mask = 0x80;
    compressed_file->pacifier_counter = 0;
    return(compressed_file);
}
//---------------------------------------------------------
//Открытие файла для побитового ввода
COMPRESSED_FILE *OpenInputCompressedFile (char *name)
{
    COMPRESSED_FILE *compressed_file;

    compressed_file = (COMPRESSED_FILE *)
            calloc(1, sizeof(COMPRESSED_FILE));
    if (compressed_file == NULL)
        return(compressed_file);
    compressed_file->file = fopen(name, "rb");
    compressed_file->rack = 0;
    compressed_file->mask = 0x80;
    compressed_file->pacifier_counter = 0;
    return(compressed_file);
}
//---------------------------------------------------------
//Закрытие файла для побитового вывода
void CloseOutputCompressedFile(COMPRESSED_FILE *compressed_file)
{
    if (compressed_file->mask != 0x80)
        if (putc(compressed_file->rack, compressed_file->file) !=
                compressed_file->rack)
            fatal_error("Error on close compressed file.\n");
    fclose(compressed_file->file);
    free((char *) compressed_file);
}
//---------------------------------------------------------
// Закрытие файла для побитового ввода
void CloseInputCompressedFile(COMPRESSED_FILE *compressed_file)
{
    fclose(compressed_file->file);
    free((char *) compressed_file);
}
//---------------------------------------------------------
// Вывод одного бита
void OutputBit(COMPRESSED_FILE *compressed_file, int bit)
{
    if (bit)
        compressed_file->rack |= compressed_file->mask;
    compressed_file->mask >>= 1;
    if (compressed_file->mask == 0)
    {
        if (putc(compressed_file->rack, compressed_file->file) !=
                compressed_file->rack)
            fatal_error("Error on OutputBit!\n");
        else if ((compressed_file->pacifier_counter++ &
                  PACIFIER_COUNT) == 0)
            putc('.', stdout);
        compressed_file->rack = 0;
        compressed_file->mask = 0x80;
    }
}
//---------------------------------------------------------
// Вывод нескольких битов
void OutputBits(COMPRESSED_FILE *compressed_file,
                unsigned long code, int count)
{
    unsigned long mask;

    mask = 1L << (count - 1);
    while (mask != 0)
    {
        if (mask & code)
            compressed_file->rack |= compressed_file->mask;
        compressed_file->mask >>= 1;
        if (compressed_file->mask == 0)
        {
            if (putc(compressed_file->rack, compressed_file->file)!=
                    compressed_file->rack)
                fatal_error("Error on OutputBits!\n");
            else if ((compressed_file->pacifier_counter++ &
                      PACIFIER_COUNT) == 0)
                putc('.', stdout);
            compressed_file->rack = 0;
            compressed_file->mask = 0x80;
        }
        mask >>= 1;
    }
}
//---------------------------------------------------------
// Ввод одного бита
int InputBit (COMPRESSED_FILE *compressed_file)
{
    int value;

    if (compressed_file->mask == 0x80)
    {
        compressed_file->rack = getc(compressed_file->file);
        if (compressed_file->rack == EOF)
            fatal_error("Error on InputBit!\n");
        if ((compressed_file->pacifier_counter++ &
             PACIFIER_COUNT) == 0)
            putc('.', stdout);
    }
    value = compressed_file->rack & compressed_file->mask;
    compressed_file->mask >>= 1;
    if (compressed_file->mask == 0)
        compressed_file->mask = 0x80;
    return(value ? 1 : 0);
}
//---------------------------------------------------------
// Ввод нескольких битов
unsigned long InputBits (COMPRESSED_FILE *compressed_file,
                         int bit_count)
{
    unsigned long mask;
    unsigned long return_value;

    mask = 1L << (bit_count - 1);
    return_value = 0;
    while (mask != 0)
    {
        if (compressed_file->mask == 0x80)
        {
            compressed_file->rack = getc(compressed_file->file);
            if (compressed_file->rack == EOF)
                fatal_error("Error on InputBits!\n");
            if ((compressed_file->pacifier_counter++ &
                 PACIFIER_COUNT) == 0)
                putc('.', stdout);
        }
        if (compressed_file->rack & compressed_file->mask)
            return_value |= mask;
        mask >>= 1;
        compressed_file->mask >>= 1;
        if (compressed_file->mask == 0)
            compressed_file->mask = 0x80;
    }
    return (return_value);
}
//=========================================================
/*  С этого места начинается исходный текст,
 *  реализующий собственно алгоритм
 *  адаптивного кодирования Хаффмана
 */

TREE Tree; //Дерево адаптивного кодирования Хаффмена

// Функция преобразования входного файла в выходной сжатый файл
void CompressFile(FILE *input, COMPRESSED_FILE *output)
{
    int c;

    InitializeTree(&Tree);
    while ((c = getc(input)) != EOF)
    {
        EncodeSymbol(&Tree, c, output);
        UpdateModel(&Tree, c);
    }
    EncodeSymbol(&Tree, END_OF_STREAM, output);
}
//---------------------------------------------------------
// Процедура декомпрессии упакованного файла
void ExpandFile (COMPRESSED_FILE *input, FILE *output)
{
    int c;

    InitializeTree(&Tree);
    while ((c = DecodeSymbol(&Tree, input)) != END_OF_STREAM)
    {
        if (putc(c, output) == EOF)
            fatal_error("Error on output");
        UpdateModel(&Tree, c);
    }
}
//---------------------------------------------------------
/* Функция инициализации дерева
   Перед началом работы алгоритма дерево кодирования
   инициализируется двумя специальными (не ASCII) символами:
   ESCAPE и END_OF_STREAM.
   Также инициализируется корень дерева.
   Все листья инициализируются -1, так как они еще
   не присутствуют в дереве кодирования.
 */
void InitializeTree (TREE *tree)
{
    int i;

    tree->nodes[ ROOT_NODE ].child             = ROOT_NODE + 1;
    tree->nodes[ ROOT_NODE ].child_is_leaf     = FALSE;
    tree->nodes[ ROOT_NODE ].weight            = 2;
    tree->nodes[ ROOT_NODE ].parent            = -1;

    tree->nodes[ ROOT_NODE + 1 ].child         = END_OF_STREAM;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 1 ].child_is_leaf = TRUE;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 1 ].weight        = 1;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 1 ].parent        = ROOT_NODE;
    tree->leaf[ END_OF_STREAM ]                = ROOT_NODE + 1;

    tree->nodes[ ROOT_NODE + 2 ].child         = ESCAPE;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 2 ].child_is_leaf = TRUE;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 2 ].weight        = 1;
    tree->nodes[ ROOT_NODE + 2 ].parent        = ROOT_NODE;
    tree->leaf[ ESCAPE ]                       = ROOT_NODE + 2;

    tree->next_free_node                       = ROOT_NODE + 3;

    for (i = 0 ; i < END_OF_STREAM ; i++)
        tree->leaf[ i ] = -1;
}
//---------------------------------------------------------
/* Эта процедура преобразует входной символ в последовательность
   битов на основе текущего состояния дерева кодирования.
   Некоторое неудобство состоит в том, что, обходя дерево
   от листа к корню, мы получаем последовательность битов
   в обратном порядке, и поэтому необходимо аккумулировать биты
   в INTEGER переменной и выдавать их после того, как обход
   дерева закончен.
 */
void EncodeSymbol (TREE *tree, unsigned int c,
                   COMPRESSED_FILE *output)
{
    unsigned long code;
    unsigned long current_bit;
    int code_size;
    int current_node;

    code = 0;
    current_bit = 1;
    code_size = 0;
    current_node = tree->leaf[ c ];
    if (current_node == -1)
        current_node = tree->leaf[ ESCAPE ];
    while (current_node != ROOT_NODE)
    {
        if ((current_node & 1) == 0)
            code |= current_bit;
        current_bit <<= 1;
        code_size++;
        current_node = tree->nodes[ current_node ].parent;
    }
    OutputBits(output, code, code_size);
    if (tree->leaf[ c ] == -1)
    {
        OutputBits(output, (unsigned long) c, 8);
        add_new_node(tree, c);
    }
}
//---------------------------------------------------------
/* Процедура декодирования очень проста. Начиная от корня, мы
   обходим дерево, пока не дойдем до листа. Затем проверяем
   не прочитали ли мы ESCAPE код. Если да, то следующие 8 битов
   соответствуют незакодированному символу, который немедленно
   считывается и добавляется к таблице.
 */
int DecodeSymbol (TREE *tree, COMPRESSED_FILE *input)
{
    int current_node;
    int c;

    current_node = ROOT_NODE;
    while (!tree->nodes[ current_node ].child_is_leaf)
    {
        current_node = tree->nodes[ current_node ].child;
        current_node += InputBit(input);
    }
    c = tree->nodes[ current_node ].child;
    if (c == ESCAPE)
    {
        c = (int) InputBits(input, 8);
        add_new_node(tree, c);
    }
    return(c);
}
//---------------------------------------------------------
/* Процедура обновления модели кодирования для данного символа,
  пожалуй, самое сложное в адаптивном кодировании Хаффмана.
 */
void UpdateModel (TREE *tree, int c)
{
    int current_node;
    int new_node;

    if (tree->nodes[ ROOT_NODE].weight == MAX_WEIGHT)
        RebuildTree(tree);
    current_node = tree->leaf[ c ];
    while (current_node != -1)
    {
        tree->nodes[ current_node ].weight++;
        for (new_node=current_node;new_node>ROOT_NODE;new_node--)
            if (tree->nodes[ new_node - 1 ].weight >=
                    tree->nodes[ current_node ].weight)
                break;
        if (current_node != new_node)
        {
            swap_nodes(tree, current_node, new_node);
            current_node = new_node;
        }
        current_node = tree->nodes[ current_node ].parent;
    }
}
//---------------------------------------------------------
/* Процедура перестроения дерева вызывается тогда, когда
   вес корня дерева достигает пороговой величины. Она
   начинается с простого деления весов узлов на 2. Но из-за
   ошибок округления при этом может быть нарушено свойство
   упорядоченности дерева кодирования, и необходимы
   дополнительные усилия, чтобы привести его в корректное
   состояние.
 */
void RebuildTree (TREE *tree)
{
    int i;
    int j;
    int k;
    unsigned int weight;

    printf("R");
    j = tree->next_free_node - 1;
    for (i = j ; i >= ROOT_NODE ; i--)
    {
        if (tree->nodes[ i ].child_is_leaf)
        {
            tree->nodes[ j ] = tree->nodes[ i ];
            tree->nodes[ j ].weight =
                    (tree->nodes[ j ].weight + 1) / 2;
            j--;
        }
    }

    for (i = tree->next_free_node-2; j >= ROOT_NODE; i-=2, j--)
    {
        k = i + 1;
        tree->nodes[ j ].weight =
                tree->nodes[ i ].weight + tree->nodes[ k ].weight;
        weight = tree->nodes[ j ].weight;
        tree->nodes[ j ].child_is_leaf = FALSE;
        for (k = j + 1 ; weight < tree->nodes[ k ].weight ; k++)
            ;
        k--;
        memmove(&tree->nodes[ j ], &tree->nodes[ j + 1 ],
                (k - j) * sizeof(struct node));
        tree->nodes[ k ].weight = weight;
        tree->nodes[ k ].child = i;
        tree->nodes[ k ].child_is_leaf = FALSE;
    }

    for (i = tree->next_free_node - 1 ; i >= ROOT_NODE ; i--)
    {
        if (tree->nodes[ i ].child_is_leaf)
        {
            k = tree->nodes[ i ].child;
            tree->leaf[ k ] = i;
        }
        else
        {
            k = tree->nodes[ i ].child;
            tree->nodes[ k ].parent =
                    tree->nodes[ k + 1 ].parent = i;
        }
    }
}
//---------------------------------------------------------
/* Процедура перестановки узлов дерева вызывается тогда, когда
   очередное увеличение веса узла привело к нарушению свойства
   упорядоченности.
*/
void swap_nodes (TREE *tree, int i, int j)
{
    node temp;

    if (tree->nodes[ i ].child_is_leaf)
        tree->leaf[ tree->nodes[ i ].child ] = j;
    else
    {
        tree->nodes[ tree->nodes[ i ].child ].parent = j;
        tree->nodes[ tree->nodes[ i ].child + 1 ].parent = j;
    }
    if (tree->nodes[ j ].child_is_leaf)
        tree->leaf[ tree->nodes[ j ].child ] = i;
    else
    {
        tree->nodes[ tree->nodes[ j ].child ].parent = i;
        tree->nodes[ tree->nodes[ j ].child + 1 ].parent = i;
    }
    temp = tree->nodes[ i ];
    tree->nodes[ i ] = tree->nodes[ j ];
    tree->nodes[ i ].parent = temp.parent;
    temp.parent = tree->nodes[ j ].parent;
    tree->nodes[ j ] = temp;
}
//---------------------------------------------------------
/* Добавление нового узла в дерево осуществляется достаточно
   просто. Для этого "самый легкий" узел дерева разбивается
   на 2, один из которых и есть тот новый узел. Новому узлу
   присваивается вес 0, котрый будет изменен потом, при
   нормальном процессе обновления дерева.
 */
void add_new_node (TREE *tree, int c)
{
    int lightest_node;
    int new_node;
    int zero_weight_node;

    lightest_node = tree->next_free_node - 1;
    new_node = tree->next_free_node;
    zero_weight_node = tree->next_free_node + 1;
    tree->next_free_node += 2;

    tree->nodes[ new_node ] = tree->nodes[ lightest_node ];
    tree->nodes[ new_node ].parent = lightest_node;
    tree->leaf[ tree->nodes[ new_node ].child ] = new_node;

    tree->nodes[ lightest_node ].child = new_node;
    tree->nodes[ lightest_node ].child_is_leaf = FALSE;

    tree->nodes[ zero_weight_node ].child = c;
    tree->nodes[ zero_weight_node ].child_is_leaf = TRUE;
    tree->nodes[ zero_weight_node ].weight = 0;
    tree->nodes[ zero_weight_node ].parent = lightest_node;
    tree->leaf[ c ] = zero_weight_node;
}
//-------------------------------------------------------
/* Функция Main осуществляет разбор командной строки
   и проверку при открытии входного и выходного файла.
*/
int _tmain(int argc, char* argv[])
{
    // проверка аргументов
    if (argc!=4){
        help();
        exit(BAD_ARGUMENT);
    }
    else if ( tolower(argv[1][0])!= 'e' &&
              tolower(argv[1][0])!= 'd'){
        help();
        exit(BAD_ARGUMENT);
    }
    else{
        if (tolower(argv[1][0]) == 'e'){
            // компрессия
            COMPRESSED_FILE *output;
            FILE *input;
            input = fopen(argv[ 2 ], "rb");
            if (input == NULL)
                fatal_error("Error open source file.\n");
            output = OpenOutputCompressedFile(argv[ 3 ]);
            if (output == NULL)
                fatal_error("Error open target file.s\n");
            CompressFile(input, output);
            CloseOutputCompressedFile(output);
            fclose(input);
            print_ratios(argv[ 2 ], argv[ 3 ]);
        }
        else{
            // декомпрессия
            FILE *output;
            COMPRESSED_FILE *input;
            input = OpenInputCompressedFile(argv[ 2 ]);
            if (input == NULL)
                fatal_error("Error open source file.\n");
            output = fopen(argv[ 3 ], "wb");
            if (output == NULL)
                fatal_error("Error open target file.s\n");
            ExpandFile(input, output);
            CloseInputCompressedFile(input);
            fclose(output);
        };

    };
    printf("Completed.\n");

    return (NO_ERROR);
}

//#endif // ALGORITMHOFFMANA_H

Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.

Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!

8
Михаиллл
  • 03 лютого 2020 р. 15:26
  • Відповідь була позначена як рішення.

Похоже это оказался чистый С, отдельно без библиотек Qt он запускается. Похоже для использования в программе его нужно переделывать.

    Evgenii Legotckoi
    • 03 лютого 2020 р. 16:22

    Обычно для си кода используют extern модификаторы, чтобы можно было его использовать в C++ проектах.

      Михаиллл
      • 04 лютого 2020 р. 00:22

      Нужно ко всем объявлениям переменных и функций добавить extern ?

        Evgenii Legotckoi
        • 04 лютого 2020 р. 03:13

        Что-то типо такого попробуйте

        extern "C" void foo(int);
        extern "C"
        {
           void g(char);
           int i;
        }
        
          Михаиллл
          • 04 лютого 2020 р. 03:26

          Попробовал так, все равно выдает теже ошибки

          extern "C" void help ()
          {
              printf("HuffAdapt e(encoding)|d(decoding) input output\n");
          }
          
            Evgenii Legotckoi
            • 04 лютого 2020 р. 03:34

            какие ошибки?

              Михаиллл
              • 04 лютого 2020 р. 03:35

              Множественное определение. Переделал все в с++ классы, пока ошибок подобных нет.

                Evgenii Legotckoi
                • 04 лютого 2020 р. 03:37

                аа. ну если вы всё в C++ переделали и у вас теперь нет множественного определения, то лучше используйте C++ классы, как сделали. Это будет лучше.

                  Коментарі

                  Only authorized users can post comments.
                  Please, Log in or Sign up
                  AD

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:50бали,
                  • Рейтинг балів-4
                  m
                  • molni99
                  • 26 жовтня 2024 р. 11:37

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:80бали,
                  • Рейтинг балів4
                  m
                  • molni99
                  • 26 жовтня 2024 р. 11:29

                  C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

                  • Результат:20бали,
                  • Рейтинг балів-10
                  Останні коментарі
                  ИМ
                  Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 22:51
                  Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii Legotckoi01 листопада 2024 р. 00:37
                  Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
                  A
                  ALO1ZE19 жовтня 2024 р. 18:19
                  Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
                  ИМ
                  Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 17:51
                  Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
                  d
                  dblas505 липня 2024 р. 21:02
                  QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
                  Тепер обговоріть на форумі
                  Evgenii Legotckoi
                  Evgenii Legotckoi25 червня 2024 р. 01:11
                  добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
                  t
                  tonypeachey115 листопада 2024 р. 17:04
                  google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
                  NSProject
                  NSProject04 червня 2022 р. 13:49
                  Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
                  9
                  9Anonim25 жовтня 2024 р. 19:10
                  Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

                  Слідкуйте за нами в соціальних мережах