Pavel K.20 вересня 2019 р. 04:56
Работа с MultiPointTouchArea (drag n drop + zoom)
Привет , подскажите кто-нибудь , как сделать драг н дроп , не нарушая при этом логику работы зума?
import QtQuick 2.6 import QtGraphicalEffects 1.0 Page { id:win property string filepath // width:parent.width * 0.5 // height:parent.height * 0.5 MultiPointTouchArea { id: multiPoint anchors.fill: parent maximumTouchPoints : 2 minimumTouchPoints : 1 touchPoints: [ TouchPoint { id: point1 }, TouchPoint { id: point2 } ] property real factor: 1 property bool isReleased: false // ignore the TouchUpdate after released onTouchUpdated: { console.log("touch upd") if(isReleased){ isReleased = false return } if(point1.x != 0 && point2.x != 0){ var s = Math.sqrt(Math.pow(point1.x - point2.x, 2) + Math.pow(point1.y - point2.y, 2)) / Math.sqrt(Math.pow(point1.startX - point2.startX, 2) + Math.pow(point1.startY - point2.startY, 2)) rect.scale = s * factor } else { rect.beginDrag = Qt.point(rect.x, rect.y) ????????? } } onReleased: { console.log("realesed upd") multiPoint.factor = rect.scale isReleased = true } Rectangle { id: rect width: Screen.width height: Screen.height z: mouseArea.drag.active || mouseArea.pressed ? 2 : 1 x: 0 //Math.random() * (win.width / 2 - 100) y: 0 property point beginDrag color : "transparent" border { width:2; color: "transparent" } radius: 5 Drag.active: mouseArea.drag.active Image { id: image width: rect.width height: rect.height anchors.centerIn: parent fillMode: Image.PreserveAspectFit source: filepath } // MouseArea { // id: mouseArea // anchors.fill: image // drag.target: rect // enabled:multiPoint.isReleased // visible: multiPoint.isReleased // onPressed: { // console.log("mouse pressed + state: " + isReleased) // rect.beginDrag = Qt.point(rect.x, rect.y) // } // } } } }
Рекомендуємо хостинг TIMEWEB
Стабільний хостинг, на якому розміщується соціальна мережа EVILEG. Для проектів на Django радимо VDS хостинг.Вам це подобається? Поділіться в соціальних мережах!
AD
- Akiv Doros
- 11 листопада 2024 р. 22:58
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:50бали,
- Рейтинг балів-4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 08:37
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:80бали,
- Рейтинг балів4
m
- molni99
- 26 жовтня 2024 р. 08:29
C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы
- Результат:20бали,
- Рейтинг балів-10
Останні коментарі
ИМ
Django - Підручник 017. Налаштуйте сторінку входу до Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Игорь Максимов22 листопада 2024 р. 19:51
Evgenii Legotckoi31 жовтня 2024 р. 21:37
Читалка файлів fb3 на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Django - Урок 064. Як написати розширення для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
Игорь Максимов05 жовтня 2024 р. 14:51
QML - Урок 016. База даних SQLite та робота з нею в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Тепер обговоріть на форумі
Evgenii Legotckoi24 червня 2024 р. 22:11
t
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
tonypeachey115 листопада 2024 р. 14:04
NSProject04 червня 2022 р. 10:49
IscanderChe31 жовтня 2024 р. 22:43
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…