Реклама

Тег → WinAPI

  • grig_p
  • Статья
  • 31 октября 2017 г. 14:27

Qt - WinAPI. Как показать запущенное приложение поверх своего приложения

WinAPI, Qt, winId

Возникла у меня как-то задача управлять приложениями - сервисами, написанными на Qt, из приложения - ядра, написанного также на Qt. Причем, если приложение сервис не запущено, то оно должно запускаться, а если запущено, его окно должно выводиться на передний план. Для вызова приложений используется QProcess.

Вопрос по логике кода из [Как написать игру на Qt — Урок 1. Управление объектом]

GetAsyncKeyState, Qt, WinAPI

Добрый день.
Недавно прочел данный текст [Как написать игру на Qt — Урок 1. Управление объектом].

Просматривая код класса Triangle у меня, как у начинающего программиста, возник вопрос, а именно:
Зачем была придумана схема с вызовом слота void slotGameTimer(); по таймеру, если можно было написать/переопределить метод по обработке нажатия на клавиши клавиатуры void keyPressEvent(QKeyEvent *event); ?

Заранее спасибо за развернутый ответ.
P.S. если я туплю, извиняюсь за тупой вопрос =)

  • EVILEG
  • Статья
  • 13 июня 2016 г. 23:35

Qt WinAPI - Урок 009. SetWindowsHookEx - Логирование событий мыши через WinAPI

Hook, mouse, Qt, SetWindowsHookEx, WinAPI

Функционал WinAPI позволяет на низком уровне с помощью хуков отслеживать события системы, такие как движение и клики мыши. Данный функционал работает на основе функций callback, поэтому если хочется использовать ООП и систему сигналов и слотов , то нужно будет один из методов передавать в качестве функции callback в функцию по регистрации callback в системе Windows. Но метод должен быть статическим, поэтому требуется разрабатывать класс в качестве Синглтона.

SetWindowsHookEx

Данная функция используется для регистрации функции-обработчика событий в цепочке hook-обработчиков для отслеживания некоторых событий в системе Windows

HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(
  _In_ int       idHook,
  _In_ HOOKPROC  lpfn,
  _In_ HINSTANCE hMod,
  _In_ DWORD     dwThreadId
);
  • EVILEG
  • Статья
  • 7 марта 2016 г. 21:52

Qt WinAPI - Урок 003. Использование windeployqt для сбора DLL

WinAPI, DLL, Qt, windeployqt, windows

В одном из уроков по Qt уже было показано, как собрать все DLL , применяемые в проекте для подготовки программы к использованию на других ПК, работающих под управлением ОС Windows , а теперь предлагаю ознакомиться с утилитой, которая поставляется вместе с Qt . Данная утилита называется windeployqt и является консольным приложением, которое, как правило, идёт в поставке с компиляторами MinGW или MSVC.

Для использования windeployqt необходимо запустить из консоли, передав в качестве аргумента путь к скомпилированному исполняемому файлу приложения. После чего windeployqt соберёт все необходимые библиотеки в папке, где располагается исполняемый файл.

Утилита windeployqt располагается в папке bin , которая в свою очередь располагается в папке компилятора для Qt. Таким образом, путь к папке может быть следующим:

  • для MinGW - C:\QT\5.5\mingw492_32\bin\windeployqt.exe
  • для MSVC - C:\QT\5.5\msvc2013\bin\windeployqt.exe
  • EVILEG
  • Статья
  • 8 января 2016 г. 22:53

Qt WinAPI - Урок 006. Разбор QKeySequence для RegisterHotKey в WinAPI

HotKey, QKeySequence, Qt, RegisterHotKey, WinAPI, горячие клавиши

QKeySequence сильно отличается от последовательности горячих клавиш в WinAPI. QKeySequence фактически является строкой, в которой разделителем горячих клавиш являются знак "+" , а также последовательность ", " в случае, если последовательностей несколько. Тогда, как в WinAPI имеются модификаторы Alt, Ctrl, Shift, которые представлены беззнаковым целочисленным типом, и горячей клавишей, которая представлена кодом клавиатуры.

Разберём вариант, когда имеется одна последовательность в QKeySequence и её необходимо зарегистрировать в качестве глобальной горячей клавиши в WinAPI. Для этого условимся, что QKeySequence в качестве в качестве модификатора будет иметь лишь клавиши Ctrl, Alt, Shift и в качестве горячей клавиши одну из букв английского алфавита.

Далее для разбора QKeySequence напишем две функции:

  • unsigned int winKeyMod(QKeySequence) - которая будет возвращать целочисленную комбинацию модификаторов;
  • char winHotKey(QKetSequence) - которая будет возвращать код горячей клавиши.

Модификаторы Alt, Ctrl и Shift в битовом варианте имеют значения 0b00000001, 0b00000010 и 0b00000100 соответственно, поэтому логическое ИЛИ либо сложение данных чисел даст необходимое число комбинации. Следовательно необходимо в методе winKeyMod, выделить модификаторы из последовательности и в случае их наличия прибавить к числу модификатора, которое вернёт данный метод.

  • EVILEG
  • Статья
  • 3 января 2016 г. 22:35

Qt WinAPI - Урок 005. Глобальный HotKey WinAPI в Qt 5

Qt, HotKey, RegisterHotKey, UnregisterHotKey, WinAPI, горячие клавиши

Для работы с глобальными HotKey в Qt 5 присутствует виртуальный метод nativeEvent . Данный метод заменил методы winEvent , x11Event , macEvent из Qt 4.8.

Фишка в работе HotKey с Qt заключается в том, что если окно находится не в фокусе, то есть оно, например, будет свёрнуто в системный трей, то тогда зарегистрированные QShortcut работать просто не будут. Поэтому необходимо работать с глобальными событиями от операционной системы, то есть перейти к реализации платформозависимой части кода в приложении на Qt.

RegisterHotKey

В данном примере разберём вариант работы с WinAPI . Для этого воспользуемся функцией RegisterHotKey.

BOOL WINAPI RegisterHotKey(
  _In_opt_ HWND hWnd,
  _In_     int  id,
  _In_     UINT fsModifiers,
  _In_     UINT vk
);
  • EVILEG
  • Статья
  • 2 января 2016 г. 23:30

Qt WinAPI - Урок 008. Добавление Qt приложения в автозапуск Windows через QSettings

Qt, WinAPI, Windows, автозагрузка, автозапуск

Как известно, класс QSettings позволяет сохранять настройки приложения в реестре ОС Windows . Благодаря такой возможности и хорошему знанию работы реестра Windows можно добавить приложение в автозапуск, либо удалить его оттуда через, например, диалог настроек приложения. Для этого можно воспользоваться чекбоксом, и в случае, если он отмечен, то по клику по кнопке подтверждения в диалоговом окне записать приложение в автозапуск, в противном же случае удалить его из автозапуска.

В любом случае всё сводится к двум действиям.

Записываем приложение в автозапуск

#ifdef Q_OS_WIN32
    QSettings settings("HKEY_CURRENT_USER\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run", QSettings::NativeFormat);
    settings.setValue(APPLICATION_NAME, QDir::toNativeSeparators(QCoreApplication::applicationFilePath()));
    settings.sync();
#endif
  • EVILEG
  • Статья
  • 6 октября 2015 г. 23:13

Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt

WinAPI, Qt, ICMP, PING

Сходу хочу расстроить Вас, Дорогой Читатель. Qt не обладает функционалом для работы с протоколом ICMP и соответственно придется использовать для этих целей API целевой операционной системы. Впрочем, это не удивительно. Протокол ICMP является низкоуровневым протоколом, и для работы с ним требуется использование сырых сокетов, которые не реализованы в Qt .

Но это не является особой проблемой, поскольку в основных целевых платформах имеется необходимый API для реализации ping посылок. Например Microsoft предоставляет простое использование ICMP протокола на основе функции IcmpSendEcho.

Описание IcmpSendEcho

Функция IcmpSendEcho отсылает эхо запросы IPv4 ICMP и возвращает ответы на эхо запросы. Вызов возвращается когда выходит время ожидания или заполняется буфер ответа.

DWORD IcmpSendEcho(
  _In_     HANDLE                 IcmpHandle,
  _In_     IPAddr                 DestinationAddress,
  _In_     LPVOID                 RequestData,
  _In_     WORD                   RequestSize,
  _In_opt_ PIP_OPTION_INFORMATION RequestOptions,
  _Out_    LPVOID                 ReplyBuffer,
  _In_     DWORD                  ReplySize,
  _In_     DWORD                  Timeout
);
  • EVILEG
  • Статья
  • 18 сентября 2015 г. 20:54

Как написать игру на Qt - Урок 1. Управление объектом

GameDev, getasynckeystate, QGraphicsItem, QGraphicsScene, Qt, WinAPI, написать игру

С этого урока начинается серия статей о том, как написать игру на Qt. В предыдущей статье было рассказано о системе позиционирования графических элементов QGraphicsItem в графической сцене QGraphicsScene. Был нарисован треугольник и помещён в центр графической сцены, размеры которой были 500 на 500 пикселей. А теперь настало время этот треугольник оживить, а вернее начать им управлять.

Составим техническое задание урока:

  • В окне располагается графическая сцена с размерами 500 на 500 пикселей (это уже сделано в предыдущем уроке);
  • В центре графической сцены находится красный треугольник (что также уже сделано в прошлом уроке);
  • Треугольник должен перемещаться при нажатии клавиш со стрелками Up, Down, Left, Right;
  • Треугольник не должен выходит за пределы графической сцены, то есть должен быть ограничен размерами графической сцены.

Примечание. В данном проекте используется WinAPI, поэтому проект применим для использования в операционной системе Windows, а для Linux и MacOS применим лишь алгоритм, который используется в данном уроке. Поэтому если Вы желаете написать игру под эти ОС, то необходимо будет использовать библиотеки этих ОС для асинхронной обработки нажатия клавиш.

  • EVILEG
  • Статья
  • 16 августа 2015 г. 21:32

Qt WinAPI - Урок 002. Как сделать win инсталлятор для Qt-приложения?

WinAPI, DLL, InnoSetup, Windows, Qt, Инсталлятор

В прошлой статье Мы научились быстро собирать все используемые в проекте DLL-библиотеки. А теперь настало время поговорить о том, как собрать инсталлятор для ОС Windows. Уже длительное время пользуюсь довольно удобной opensource утилитой под названием InnoSetup, которая позволяет буквально в несколько кликов собирать мультиязычный инсталлятор.

Инсталлятор собирается утилитой из скрипта, который вы можете написать в рукопашную, или воспользоваться сценарием по созданию скрипта. Второй вариант проще и достаточно эффективен.

Сборка инсталлятора

Шаг первый. Запуск сценария сборки скрипта

Для запуска сценария заходим в меню и выбираем создать новый: File > New или комбинация клавиш Ctrl + N.

После чего нажимаем на кнопку Next.

Реклама

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 50 баллов
  • Очки рейтинга -4

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 80 баллов
  • Очки рейтинга 4

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 6 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

Нашел http://doc.qt.io/Qt-5/qtquickcontrols2-customize.html#customizing-button

QML - Урок 002. Custom Button in QML Android

А как кастомайзить Button если использовать QtQuick.Controls 2.0 ? В этом случае пишет Cannot assign to non-existent property "style"

  • EVILEG
  • 15 ноября 2017 г. 13:56

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

You need add common QWidget to form, after that you need right-click on this QWidget in the form and select "Promote to..." in Context Menu. After that You will see dialog. In dialog choose Ba...

  • cordsac
  • 15 ноября 2017 г. 3:33

Qt/C++ - Урок 072. Пример векторного редактора на Qt

Sir,In this form design how did you add verectanglesettings.ui,vepolylinesettings.ui UI's to this mainwindow.ui ? have any QT tool to add so. this image shows what I meaning.

Сейчас обсуждают на форуме
  • Docent
  • 21 ноября 2017 г. 19:39

Видео на сцене QGraphicsScene, как правильно сделать?

Ситуация такая: имеется область в памяти в которую пишутся кадры с камеры. Каким наиболее оптимальным образом отобразить их на сцене. У меня это реализовано таким образом, но подозреваю что мо...

Многопоточность. Ошибки при обращении к переменной

Не будет вызываться, оно вызывается ниже по коду. Но какая разница в каком классе хранить данные, если в этой функции я только их выгружаю. Но можно ли все таки выгружать данные из ...

как отключить событие при открытии формы?

как обойти проблему: см. комментарий кода - может кто подскажет. TableView { id: table model: tableModel anchors.fill: parent focus: true Component.onComple...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 14:40

QGraphicsItem конструктор с параметрами

За что именно отвечают x_c , y_c ? Это положение объекта на графической сцене? Тогда лучше не в методе paint их применять, а через метод setPo...

  • EVILEG
  • 21 ноября 2017 г. 1:36

QGraphicsItem

Я так понимаю, вы каким-то образом передаёте указатель на отрисовываемый текст, то есть на QString. Но лучше добавить переменную в объявление класса, которая будет отвечать за текст, и п...