Реклама

Тег → GenericForeignKey

  • EVILEG
  • Статья
  • 30 апреля 2017 г. 22:17

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

Django, Like, Dislike, GenericForeignKey, GenericRelation

В статье по созданию системы закладок на Django был рассмотрен пример с использованием абстрактной модели для нескольких типов закладок, а именно для статей и комментариев к статьям. Также было акцентировано внимание на том, что поля моделей, который имели внешние ключи на различные модели, должны иметь одинаковые названия, чтобы поддерживать возможность создания единого интерфейса для добавления закладок. Это становится возможным благодаря так называемой "утиной типизации" (Duck typing) , которая подразумевает, что объекты, которые не имеют единой иерархии наследования, могут использоваться в одном и том же сценарии при наличии интерфейсов (методов) имеющих одинаковую сигнатуру.

Дословно принцип утиной типизации звучит следующим образом:

Если это выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, возможно, и есть утка.

If it looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck, then it probably is a duck.

То есть имея методы с одной и той же сигнатурой, мы можем использовать объекты, не связанные иерархией наследования, в одном и том же контексте.

В данной же статье рассмотрим вариант, когда для создания системы Like Dislike используется не две различных таблицы для статей и комментариев, и даже не одна, которая будет содержать по внешнему ключу на статью или комментарий (то есть две колонки, и при этом будет заполняться только одна из колонок в зависимости от того, к какому типу контента относится активность пользователя), а одна таблица, которая будет содержать:

  • content_type - тип контента, к которому относится запись
  • object_id - ID записи
  • content_object - генерируемый внешний ключ на запись, по сути объект контента
  • прочие дополнительные поля
Реклама
  • leha
  • 20 октября 2017 г. 11:38

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат 63 баллов
  • Очки рейтинга -1
  • faust
  • 19 октября 2017 г. 18:53

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат 100 баллов
  • Очки рейтинга 10
  • faust
  • 19 октября 2017 г. 15:49

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат 91 баллов
  • Очки рейтинга 8
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 21 октября 2017 г. 3:06

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

Добавил архив с проектом

  • EVILEG
  • 20 октября 2017 г. 20:06

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

После работы поищу, должен где-то быть на винте.

  • Миша
  • 20 октября 2017 г. 20:04

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

не могли бы вы выложить архив с рабочей версией скрипта?

  • EVILEG
  • 20 октября 2017 г. 20:03

Qt/C++ - Урок 030. QCustomPlot - быстрый старт в работе с графиками

Использование дизайнера в Qt Creator и использование ui файлов является распространённой практикой в Qt фреймворке. Написать отдельную статью про то, что это такое? - может быть. Опи...

  • Миша
  • 20 октября 2017 г. 19:43

Qt/C++ - Урок 030. QCustomPlot - быстрый старт в работе с графиками

Но почему вы это не описали? Не могли бы вы описать.

Сейчас обсуждают на форуме
  • cordsac
  • 19 октября 2017 г. 15:49

How can I select the QGraphicView Item and change the properties

Ok I'll check it sir,If you can please do article(tutorial) about this,Its really useful.Thank you if you can give me some sample code when you free.thanks again

  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 19:28

How can I open SVG file through QT

Okay,Thank you sir :)

  • EVILEG
  • 16 октября 2017 г. 20:34

Qt, Загрузка изображения в QImage

Сам view нужно поместить в внутри окна, а не просто создать его. Можете создать в графическом редакторе Qt Creator`а окно, набросать там QGraphicsView и потом посмотреть в сгенерированном...

  • mihenze
  • 15 октября 2017 г. 21:30

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Большое спасибо!

  • EVILEG
  • 15 октября 2017 г. 18:58

Описание класса С++ в QtCreator

Для начала добавьте недостающие методы и участники для Q_PROPERTY. Для этого вызовите контекстное меню через ПКМ у Q_PROPERTY, там будет пункт "добавить недостающие члены". Автоматически...