Реклама

Тег → Dislike

  • EVILEG
  • Статья
  • 30 апреля 2017 г. 22:17

Django - Урок 023. Like Dislike система с помощью GenericForeignKey

Django, Like, Dislike, GenericForeignKey, GenericRelation

В статье по созданию системы закладок на Django был рассмотрен пример с использованием абстрактной модели для нескольких типов закладок, а именно для статей и комментариев к статьям. Также было акцентировано внимание на том, что поля моделей, который имели внешние ключи на различные модели, должны иметь одинаковые названия, чтобы поддерживать возможность создания единого интерфейса для добавления закладок. Это становится возможным благодаря так называемой "утиной типизации" (Duck typing) , которая подразумевает, что объекты, которые не имеют единой иерархии наследования, могут использоваться в одном и том же сценарии при наличии интерфейсов (методов) имеющих одинаковую сигнатуру.

Дословно принцип утиной типизации звучит следующим образом:

Если это выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, возможно, и есть утка.

If it looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck, then it probably is a duck.

То есть имея методы с одной и той же сигнатурой, мы можем использовать объекты, не связанные иерархией наследования, в одном и том же контексте.

В данной же статье рассмотрим вариант, когда для создания системы Like Dislike используется не две различных таблицы для статей и комментариев, и даже не одна, которая будет содержать по внешнему ключу на статью или комментарий (то есть две колонки, и при этом будет заполняться только одна из колонок в зависимости от того, к какому типу контента относится активность пользователя), а одна таблица, которая будет содержать:

  • content_type - тип контента, к которому относится запись
  • object_id - ID записи
  • content_object - генерируемый внешний ключ на запись, по сути объект контента
  • прочие дополнительные поля
Реклама
Последние пройденные тестирования
  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:27

C++ - Тест 002. Константы

Результат - 91 баллов

  • namat
  • 22 июня 2017 г. 5:22

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 100 баллов

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

Результат - 80 баллов

Последние комментарии
  • EVILEG
  • 16 июня 2017 г. 12:15

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Не, не совсем так. Здесь нужно будет учитывать сдвиг позиции курсора относительно координаты (0, 0) в координатной системе MoveItem. Получается тогда так: Координаты сдвиг...

  • damix
  • 15 июня 2017 г. 21:39

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Лучше где-то в классе MoveItem объявить QPointF mouseCoords; А потом void MoveItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){ mouseCoords = event->pos();}void...

  • EVILEG
  • 15 июня 2017 г. 13:27

QML - Урок 007. ListView Qml. Динамическое создание и удаление элементов

Не хотелось бы повторяться. В статье по сигналам и слотам в QML есть вариант использования C++ объекта. Там используется тип Connections , который можно настроить на сигн...

Сейчас обсуждают на форуме

QEvent. Переопределение метода event().

EVILEG, благодарю, что все разъяснили. ;)

  • EVILEG
  • 17 июня 2017 г. 13:13

QWizard

Думаю, что это возможно. У QWizard есть метод setButtonLayout , который устанавливает, какие именно кнопки могут быть видны на страницах. Так вот, у QWizardPa...

  • DrGen
  • 15 июня 2017 г. 17:10

Ключи QMultiMap в роли кнопок

Большое спасибо! даже не думал, что вопрос окажется интересным.

Вопрос по QTableWidget ?

Спасибо )