Реклама

Тег → C++

  • cordsac
  • Вопрос
  • 5 декабря 2017 г. 21:37

Problem Occurred when open SVG file

Qt, Svg Reader, C++

In my project which can create rectangle and oval shape like this image .I use this code to open ellipses and rectangles.Which open rectangles and oval/ellipse properly. But when I use this types which not open properly.here with I attach sample SVG file.can you give me a solution to solve this problem.


This is part of SVG file.

<g fill="#ffffff" fill-opacity="1" stroke="#00ff00" stroke-opacity="1" stroke-width="1" stroke-linecap="square" stroke-linejoin="bevel" transform="matrix(1,0,0,1,284,160)"
font-family="MS Shell Dlg 2" font-size="7.8" font-weight="400" font-style="normal" 
>
<rect x="-20" y="-10" width="100" height="100"/>
<rect x="-15" y="-5" width="90" height="90"/>
</g>

This is my code (from this article)

        QDomElement rectangle = gNode.firstChildElement("rect");
        if (!rectangle.isNull()){
            VERectangle *rect = new VERectangle();
            auto gElement = gNode.toElement();
            rect->setRect(rectangle.attribute("x").toInt(),
                          rectangle.attribute("y").toInt(),
                          rectangle.attribute("width").toInt(),
                          rectangle.attribute("height").toInt());

            QString fill = gElement.attribute("fill", "#ffffff");
            if(fill.contains("url(#gradient")){
                fill.replace(QString("url(#gradient"), QString(""));
                fill.replace(QString(")"), QString(""));
                QLinearGradient g = gradientList.at(fill.toInt() - 1);
                auto tmpRect = rect->rect();
                g.setStart(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.top());
                g.setFinalStop(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.bottom());
                rect->setBrush(QBrush(g));
            } else {
                QColor fillColor(gElement.attribute("fill", "#ffffff"));
                fillColor.setAlphaF(gElement.attribute("fill-opacity","0").toFloat());
                rect->setBrush(QBrush(fillColor));
            }

            QColor strokeColor(gElement.attribute("stroke", "#000000"));
            strokeColor.setAlphaF(gElement.attribute("stroke-opacity").toFloat());

            QString transString = gElement.attribute("transform");
            transString.replace(QString("matrix("),QString(""));
            transString.replace(QString(")"),QString(""));
            QStringList transList = transString.split(",");

            QTransform trans(rect->transform());

            qreal m11 = trans.m11();    // Horizontal scaling
            qreal m12 = trans.m12();    // Vertical shearing
            qreal m13 = trans.m13();    // Horizontal Projection
            qreal m21 = trans.m21();    // Horizontal shearing
            qreal m22 = trans.m22();    // vertical scaling
            qreal m23 = trans.m23();    // Vertical Projection
            qreal m31 = trans.m31();    // Horizontal Position (DX)
            qreal m32 = trans.m32();    // Vertical Position (DY)
            qreal m33 = trans.m33();    // Addtional Projection Factor

            m11 = transList.at(0).toFloat();
            m12 = transList.at(1).toFloat();
            m21 = transList.at(2).toFloat();
            m22 = transList.at(3).toFloat();
            m31 = transList.at(4).toFloat();
            m32 = transList.at(5).toFloat();

            trans.setMatrix(m11,m12,m13,m21,m22,m23,m31,m32,m33);
            rect->setTransform(trans);
            rect->setPen(QPen(strokeColor,gElement.attribute("stroke-width", "0").toInt()));

            graphicsList.append(rect);
            continue;
        }

 // for_ovel

        QDomElement ovel = gNode.firstChildElement("ellipse");
        if (!ovel.isNull()){
            ovalshape *ellipseItem = new ovalshape();
            auto oElement = gNode.toElement();
            ellipseItem->setRect(ovel.attribute("cx").toFloat() - ovel.attribute("rx").toFloat(),
                                 ovel.attribute("cy").toFloat() - ovel.attribute("rx").toFloat(),
                                 ovel.attribute("rx").toFloat() * 2,
                                 ovel.attribute("ry").toFloat() * 2);

            QString fill = oElement.attribute("fill", "#ffffff");
            if(fill.contains("url(#gradient")){
                fill.replace(QString("url(#gradient"), QString(""));
                fill.replace(QString(")"), QString(""));
                QLinearGradient g = gradientList.at(fill.toInt() - 1);
                auto tmpRect = ellipseItem->rect();
                g.setStart(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.top());
                g.setFinalStop(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.bottom());
                ellipseItem->setBrush(QBrush(g));
            } else {
                QColor fillColor(oElement.attribute("fill", "#ffffff"));
                fillColor.setAlphaF(oElement.attribute("fill-opacity","0").toFloat());
                ellipseItem->setBrush(QBrush(fillColor));
            }

            QColor strokeColor(oElement.attribute("stroke", "#000000"));
            strokeColor.setAlphaF(oElement.attribute("stroke-opacity").toFloat());

            QString transString = oElement.attribute("transform");
            transString.replace(QString("matrix("),QString(""));
            transString.replace(QString(")"),QString(""));
            QStringList transList = transString.split(",");

            QTransform trans(ellipseItem->transform());

            qreal m11 = trans.m11();    // Horizontal scaling
            qreal m12 = trans.m12();    // Vertical shearing
            qreal m13 = trans.m13();    // Horizontal Projection
            qreal m21 = trans.m21();    // Horizontal shearing
            qreal m22 = trans.m22();    // vertical scaling
            qreal m23 = trans.m23();    // Vertical Projection
            qreal m31 = trans.m31();    // Horizontal Position (DX)
            qreal m32 = trans.m32();    // Vertical Position (DY)
            qreal m33 = trans.m33();    // Addtional Projection Factor

            m11 = transList.at(0).toFloat();
            m12 = transList.at(1).toFloat();
            m21 = transList.at(2).toFloat();
            m22 = transList.at(3).toFloat();
            m31 = transList.at(4).toFloat();
            m32 = transList.at(5).toFloat();

            trans.setMatrix(m11,m12,m13,m21,m22,m23,m31,m32,m33);
            ellipseItem->setTransform(trans);
            ellipseItem->setPen(QPen(strokeColor,oElement.attribute("stroke-width", "0").toInt()));

            graphicsList.append(ellipseItem);
            continue;
        }


  • MinusNull
  • Статья
  • 28 ноября 2017 г. 12:59

Написание пользовательского Qt 3D аспекта - часть 1

Qt 3D, OpenGL, C++, Qt

Введение

Qt 3D имеет гибкую и расширяемую архитектуру, которая позволяет нам легко добавлять в нее свои новые функциональные возможности, не нарушая при этом существующие свойства. Функциональность Qt 3D разделена на так называемые аспекты, каждый из которых инкапсулирует конкретную предметную область, такую как рендеринг (Render Aspect), ввод (Input Aspect) или анимация (Animation Aspect).

В этой короткой серии статей вы познакомитесь с процессом добавления нового аспекта, который предоставляет типы компонентов и поведение для новой области, не охваченной Qt 3D из коробки. В этом примере мы решили реализовать аспект, который позволяет рассчитывать текущую среднюю частоту кадров. Конечно, это можно было бы добавить в средство визуализации, но это достаточно просто, чтобы быть хорошим примером для наших сегодняшних целей. Полный исходный код примера доступен для загрузки .

  • EVILEG
  • Статья
  • 1 ноября 2017 г. 6:40

QML - Урок 032. Создаём Custom QuickItem из C++ с использованием средств OpenGL

QQuickItem, QQuickPaintedItem, QML, Qt, C++

В уроке 024 я показал пример создания кастомного объекта QML в С++ с помощью QQuickPaintedItem , который имеет метод paint() , а в этом методе paint можно отрисовывать как на графической сцене необходимые объекты с помощью объекта класса QPainter . Разработчики, которые активно работали с методами отрисовки у виджетов, а также с кастомизацией и делегатами в классических виджетах, не увидят ничего принципиально нового при использовании метода paint().

Но данный подход является устаревшим, применительно к QML, в целом не рекомендуется и является медленным, поскольку отрисовка осуществляется средствами процессора, а не графической карты. Я на личном опыте убедился, насколько медленным может быть отрисовка перемещения большого изображения на виджете.

А вот новый подход с использованием метода updatePaintNode(), который использует средства OpenGL и соответственно обращается к графической системе ПК, является рекомендуемым, а также значительно более производительным, чем устаревший метод.

Предлагаю повторить пример из урока 024, чтобы увидеть разницу в коде и получить следующий результат.

  • Kotop
  • Вопрос
  • 30 октября 2017 г. 13:46

открытие файла и его передача в PaintEvent

QPaintEvent, C++, QPainter, QImage

Доброго времени суток.

Появился вопрос. Не могу придумать, как его решить.

Есть некая папка. Мы из этой папки прекрасно можем считать файлы png.
И есть прекрасная функция PaintEvent, которая перерисовывает всё, что в неё не сунь.

#include <QMainWindow>
#include <QPicture>
#include <QImage>
#include <QPainter>
#include <QFileDevice>
#include <QFileDialog>
#include <QWidgets>


MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):QWidget(parent)
{
       setPalette(QPaette(QT::white));
       setWindowTitle("Image")
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QString fileName  = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open file"), QDir::currentPath());
    QImage img(fileName); 

    QPainter painter(this);
    painter.drawImage(0,0, img.scaled(this->size())); 
}
Вопрос заключается в том, что как сначала считать картинку,  а потом отправить её в paintEvent??? Пробовал подавать в paintEvent дополнительные параметры, но ничего не происходило.

  • EVILEG
  • Тест
  • 16 октября 2017 г. 7:28

C++ - Тест 006. Перечисления

enum, class enum, C++, enumerations

Тест проверяет знания по перечисления в C++. Как по перечилениям с областью видимости, так и по перечислениям без области видимости.
  • EVILEG
  • Статья
  • 15 октября 2017 г. 21:31

C++ - Урок 011. Исключения

C++, throw, catch, exception

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

  • Mark
  • Вопрос
  • 15 октября 2017 г. 10:45

Описание класса С++ в QtCreator

Qt, C++, классы

Здравствуйте!

Есть реализация класса в main.cpp(создается и используется там же)
class Button : public QGraphicsWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Button(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = 0)
        : QGraphicsWidget(parent), _pix(pixmap)
    {
        setAcceptHoverEvents(true);
        setCacheMode(DeviceCoordinateCache);
    }

    QRectF boundingRect() const Q_DECL_OVERRIDE
    {
        return QRectF(-65, -65, 130, 130);
    }

    QPainterPath shape() const Q_DECL_OVERRIDE
    {
        QPainterPath path;
        path.addEllipse(boundingRect());
        return path;
    }

    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        bool down = option->state & QStyle::State_Sunken;
        QRectF r = boundingRect();
        QLinearGradient grad(r.topLeft(), r.bottomRight());
        grad.setColorAt(down ? 1 : 0, option->state & QStyle::State_MouseOver ? Qt::white : Qt::lightGray);
        grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::darkGray);
        painter->setPen(Qt::darkGray);
        QLinearGradient grad2(r.topLeft(), r.bottomRight());
        painter->setBrush(grad);
        painter->drawEllipse(r);
        grad.setColorAt(down ? 1 : 0, Qt::darkGray);
        grad.setColorAt(down ? 0 : 1, Qt::lightGray);
        painter->setPen(Qt::NoPen);
        painter->setBrush(grad2);
        if (down)
            painter->translate(2, 2);
        painter->drawEllipse(r.adjusted(5, 5, -5, -5));
        painter->drawPixmap(-_pix.width()/2, -_pix.height()/2, _pix);
    }

signals:
    void pressed();

protected:
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        emit pressed();
        update();
    }

    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *) Q_DECL_OVERRIDE
    {
        update();
    }

private:
    QPixmap _pix;
};
Как разделить  данный на класс на заголовочный файл с его объявлением и на *.cpp с его реализацией в QtCreator?
И что означает Q_DECL_OVERRIDE??
  • EVILEG
  • Статья
  • 14 октября 2017 г. 20:41

C++ - Урок 010. Пространство имён

namespaces, C++

В дополнение к функциям, классам и перечислениям C++ предоставляет пространства имён (namespaces) как механизм управления и контроля за повторяющимися именами функций и классов. Например, если назвать некоторые ваши функции именами, которые пересекаются с именами функций в стандартной библиотеки, то Вы получите конфликт имён, то есть переопределение функции из стандартной библиотеки, что может привести к неопределённости и ошибкам в программе. Благодаря пространству имён можно избежать этой проблемы, просто поместив функции в namespace .

  • EVILEG
  • Статья
  • 7 октября 2017 г. 20:46

SFML - Урок 001. Подключение библиотеки SFML в проект на Qt

SFML, Qt, C++, QWidget

SFML представляет собой объектно-ориентированный аналог SDL. Библиотека предоставляет простой доступ к системам ввода вывода, аудио, сети передачи данных, а также к функционалу OpenGL.

А что если дополнительно прикрутить к этой библиотеке ещё и функционал Qt, получить в управление мощные возможности сигналов и слотов, ресурсных файлов Qt? Что для этого потребуется?

  1. Скачать с GitHub последнюю версию исходников SFML .
  2. Скомпилировать исходники в библиотеку
  3. Создать проект Qt
  4. Подключить библиотеку в проект
  5. Написать виджет, который будет рендериться напрямую через функционал SFML
  • EVILEG
  • Статья
  • 14 сентября 2017 г. 19:05

C++ - Урок 009. Модульность

C++, Modularity

Ключевым моментом в управлении взаимодействием различных частей в C++ программе является разграничение интерфейса компопонентов программы с их реализацией. На уровне языка, C++ представляет интерфейс в виде объявлений. Обяъвление указывает все необходимые части интерфейса, которые необходимы например для функции: возвращаемое значение, аргументы, имя функции. Например:

double sqrt(double); // функция квадратного корня, которая принимает аргументы типа double и возвращает переменную типа double

// Объявление класса со всеми необходимыми методами и участниками класса
class Vector 
{
public:
    Vector(int s);
    double& operator[](int i);
    int size();
private:
    double∗ elem; 
    int sz;
};
Реклама

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат 5 баллов
  • Очки рейтинга -10

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 57 баллов
  • Очки рейтинга -2

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 7 баллов
  • Очки рейтинга -10
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 7 декабря 2017 г. 9:47

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

Визуальный пример чего? комментариев? При ответе на конкретный комментарий рядом с ником отвечающего будет стрелочка и указание ник другого пользователя. Который будет ссылкой на коммента...

  • Bernar
  • 7 декабря 2017 г. 9:24

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

есть визуальный пример ?

  • EVILEG
  • 6 декабря 2017 г. 11:30

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

Да, так будет даже лучше, я на сайте уже обновил до такого вида код Вот это уже не нужно if request.method == 'POST': Поскольку Вы и так используете метод post, то есть эта про...

  • Bernar
  • 6 декабря 2017 г. 11:19

Django - Урок 011. Добавление комментариев на сайт с Django

сделал немного по другому class EArticleView(View): template_name = 'knowledge/article.html' comment_form = CommentForm def get(self, request, *args, **kwargs): ...

Сейчас обсуждают на форуме
  • Миша
  • 15 декабря 2017 г. 11:26

Как найти в QVector макс и мин

Спасибо

  • Galant
  • 14 декабря 2017 г. 19:58

LPT

Понял! Спасибо!

  • EVILEG
  • 14 декабря 2017 г. 13:38

QCustomPlot можно ли построить прерывистую линию на одном графике?

Во-первых: В pro файле проект по идее достаточно указать следующий define для включения возможности рендеринга через OpenGL DEFINES += QCUSTOMPLOT_USE_OPENGL И во вторых:...

  • EVILEG
  • 13 декабря 2017 г. 8:05

В многопоточности выполнять действие только в одном из потоков

Статическиe методs QThread::currentThread(); и QThread::currentThreadId() могут возвращать указатель на поток и его handle id соответственно. Можете попробовать через как...

  • EVILEG
  • 13 декабря 2017 г. 7:57

А что по поводу авторизации ?

Наличие токена - это правильный подход. Например, у меня на сайте в каждой форме есть токен, чтобы не было возможности подделки запросов. Что касается SSL, то стоит поискать информацию н...