© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
26 февраля 2018 г. 14:42
Fynjy

Вставить изображение по всей ширине диалогового окна

Есть изображение. Его надо поместить в диалоговое окно. В качестве контейнера выбрал QLabel. На форме имеется вертикальный компоновщик и Qlabel я разместил наверху. Он занял всю горизонталь. Размеры не задавал. Теперь вопрос - получаю размеры виджета:

qDebug() << "m_ImageLabel->w" << ui->m_ImageLabel->sizeHint().width();
qDebug() << "m_ImageLabel->h" << ui->m_ImageLabel->sizeHint().height();
но возвращаются значения w 5, h=13. Не понятно почему, ведь в дизайнере по все ширине расплылся.
В дизайнере надо ручками чтоли у QLabel задавать размеры?


 
14 февраля 2018 г. 17:06
Fynjy

компонент класса, созданный в куче после переноса самого обьекта в каком потоке окажется?

Привет ВСем! Итак вопрос такой: Есть класс, в полях которого есть указатель на объект наследник от QDialog. Я создаю обьект основного класса, в конструкторе этого класса я создаю обьект в динамической памяти - указатель на наследника QDialog. Обьеект оснновного класса далее я перевожу из GUI потока в другой. Обьект в поле основного класса который я создал динамически в его конструкторе, остается в GUI потоке. Почему при вызове exec у наследника QDialog создается форма диалоога и все виснет?

Base.h
class Base
{
  public:
  Base();

  private:
  QDeriveDialog* m_DeriveDialog;

}
Base.cpp:
Base::Base
{
m_DeriveDialog = new QDeriveDialog();
}
...
в основной программе:
qDebug() << thread();      // запомним поток GUI
QThread thr = new QThread;
Base* base = new Base;
base->moveTothread(thr);
...
Base.cpp:
void process()
{
   qDebug() << m_DerivedDialog->thread;   // проверяю к какому потоку принадлежит объект
                                          // и он равен потоку GUI,
   if(m_DerivedDialog->exec() == QDialog::Rejected) // однако при вызове диал.окна, в нем 
// все виснет, окно появляется только контуром,
// все остальное не прорисовывается и курсор в
// колесико превращается ret = false; ... }
13 февраля 2018 г. 16:26
Fynjy

виджеты не в GUI потоке

Привет Всем! Вопрос такой,: Есть основное GUI приложение, в нем описан базовый класс для работы с различными потомками. Было решено вынести разные реализации потомков в dll. НО это еще не все. В силу того что каждая реализация потомка работает с аппаратурой- она выполняется в своем потоке. Настал момент когда очередной реализации потомка понадобились диалоговые окна. Немного в смятении, как реализовать сие хозяйство, не вынося работу с диалоговыми окнами в основное GUI? Хотелось бы их механизм взаимодействия(диалоговых окон) оставить в dll. Так как новичок в QT, подскажите как грамотнее решить проблему...Заранее благодарю...

3 февраля 2018 г. 15:44
Fynjy

QT Creator и QT 5.7

Привет Всем! Ребята обьясните чем отличается QtCreator от сборок Qt5.7 Qt5.8 блин плаваю как рыба в воде...

14 января 2018 г. 19:15

QtРазработка на Qt под iOS

ios, qt

Преамбула

Самая демократическая страна в мире создала самую тоталитарную операционную систему. Поэтому если вы хотите тестировать ваше ПО на IPad или IPhone вам нужно обязательно зарегистрироваться на сайте https://developer.apple.com/ в качестве разработчика. На первом этапе денег платить не обязательно. Добрый дядя Джобс даст вам сертификат, на использование для тестирования вашего же устройства, сроком на 7(семь) дней. По окончании действия сертификата ваше ПО не будет запускаться и его надо будет снова закачать с компа. Если вы захотите установить ваше ПО на устройство другого человека – его apple ID нужно будет точно так же прописать в Xcode как и ваш.

9 января 2018 г. 9:45
Ruslan

Исключения. Потоки.

Делаю небольшую утилиту по работе с базой Fierbird.

Под MinGW на win компилировалось без проблем.
На работе попробовал собрать про Linux выдало следующее:
Warning: Qt has caught an exception thrown from an event handler. Throwing
exceptions from an event handler is not supported in Qt.
You must not let any exception whatsoever propagate through Qt code.
If that is not possible, in Qt 5 you must at least reimplement
QCoreApplication::notify() and catch all exceptions there.

Подозреваю что что-то с потоками. Ибо только начал с ними разбираться. В потоке создаю подключение к базе данных для дальнейшего использования.

Класс подключения который передаю в поток.

dbaseconnect.h

#ifndef DBASECONNECT_H
#define DBASECONNECT_H

#include <QObject>
#include <QMap>

class DBaseConnect : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit DBaseConnect(QMap<QString,QString> opt, QObject *parent = nullptr);
signals:
    void connectionError(QString errorMeaage);
    void fin();
    void sendStatus(bool);
public slots:
    void createConnection();
private:
    QMap<QString, QString> config;
};

#endif // DBASECONNECT_H
dbaseconnect.cpp
#include "dbaseconnect.h"
#include <QtSql>
#include <QDebug>

DBaseConnect::DBaseConnect(QMap<QString,QString> opt, QObject *parent) : QObject(parent)
{
    config = opt;
}

void DBaseConnect::createConnection()
{

    ///Подключаемся к базе данных АЗС
    QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QIBASE","central");
    db.setHostName(config.value("server"));
    db.setDatabaseName(config.value("basename"));
    db.setUserName(config.value("login"));
    db.setPassword(config.value("password"));
    if(!db.open()) {
        emit sendStatus(false);
        QString errorString =  db.lastError().text();
        qDebug() <<  "Не возможно подключиться к базе данных." << endl << "Причина:" << errorString;

        emit connectionError(errorString);
        emit fin();
    }
    emit sendStatus(true);
    emit fin();
}

Подключение по кнопке в диалоге со писком подключений.
void ConnectionDialog::on_pushButtonConnect_clicked()
{
    thread = new QThread;
    progress = new QProgressDialog();
    isConnected =true;
    progress->setWindowModality(Qt::WindowModal);
    progress->setLabelText("Подключение к центральной базе данных...");
    progress->setCancelButton(0);
    progress->setRange(0,0);
    progress->setMinimumDuration(0);

    database.insert("server", ui->lineEditServer->text().trimmed());
    database.insert("basename",ui->lineEditDataBase->text().trimmed());
    database.insert("login",ui->lineEditLogin->text().trimmed());
    database.insert("password",ui->lineEditPassword->text().trimmed());

    DBaseConnect *dbConn = new DBaseConnect(database);

    connect(thread,SIGNAL(started()),this,SLOT(startDBConnect()));
    connect(thread,SIGNAL(started()),dbConn,SLOT(createConnection()));
    connect(thread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(finishDBConnect()));
    connect(dbConn,SIGNAL(sendStatus(bool)),this,SLOT(getStaus(bool)));
    connect(dbConn,SIGNAL(connectionError(QString)),this,SLOT(errogConnectInfo(QString)));
    connect(dbConn,SIGNAL(fin()),thread,SLOT(terminate()));


    thread->start();
    dbConn->moveToThread(thread);
}
Слоты
void ConnectionDialog::startDBConnect()
{
    progress->show();
}

void ConnectionDialog::finishDBConnect()
{
    progress->cancel();
    if(isConnected) {
        this->accept();
    }
}

void ConnectionDialog::errogConnectInfo(QString str)
{
    QMessageBox::critical(0, qApp->tr("Не могу открыть базу данных"),
                              QString("Не могу установить соединение с центральной БД!\nПричина: %1\n Проверьте настройки подключения.").arg(str),
                              QMessageBox::Ok);
    isConnected=false;
}

void ConnectionDialog::getStaus(bool status)
{
    isConnected =status;
}

Подскажите что я делаю не так.

ЗЫ: Программирование это для меня небольшое хобби. Так что буду рад любым комментариям.
2 января 2018 г. 16:31
Cobra91151

Qt с UWP API

Здравствуйте! Я хочу разработать программу UWP на Qt 5.9.3. У меня уже все Qt UWP киты установлены и настроены, но проблема в том что не получается вызвать любой класс UWP API. Вот пример:

.h

#include <winrt/windows.devices.enumeration.h>
#pragma comment(lib, "windowsapp")
using namespace winrt;
using namespace winrt::Windows::Devices::Enumeration;
.cpp
init_apartment(); //this initializes com
DeviceInformationCollection infos = DeviceInformation::FindAllAsync().get();
for (const auto &info : infos) {
     qDebug() << QString::fromWCharArray(info.Name().c_str());
}
Загрузил https://github.com/Microsoft/cppwinrt и добавил в .pro:
INCLUDEPATH += "C:/Users/cobra/Downloads/Downloads Data/cppwinrt/10.0.16299.0"

Получается что только на AMRV7 компилирует. На x32/x64 выбрасывает много ошибок: 
28 ноября 2017 г. 18:23
cordsac

How can I resize QgraphicItem using mouse

I asked question under this topic previously too,But this is slightly difference. I 'm following this tutorial these days,In that tutorial you drawn rectangle using mouse.So I tried to draw a rectangle when a button click.here is my sample code.


mainwindow.h

 private:
 QGraphicsRectItem *rect;

mainwindow.cpp

void MainWindow::on_btnCreate_clicked()
{
    //VERectangle *rectA = new VERectangle();
   // rect->setRect(20,20,100,100);*/
    rect = workplaceScene->addRect(20,20,100,100);
}

when I click the button, rectangle is generating properly,But it cannot resize. Sir,could you please explain me,how can I enable resize functionality to this rectangle too? and when I select this rectangle rectangleSetting.Ui isn't enable too.How can I solve this problems.

Thank you!!!
9 ноября 2017 г. 12:04
cordsac

How can I implement this project for design Oval shape

I am trying to implement an oval shape like this project .so I inherited Oval Graphics Item from QGraphicsEllipseItem and QObject, and implement logic,same as logic for Rectangle.here is my oval.cpp code,But my project is not working properly.can you explain how can I solve this and,what I need to do.what I did wrong.here with I attached I tested code.please help me sir..

#include "oval.h"
#include <QPainter>
#include <QDebug>
#include <QCursor>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <math.h>
#include <dotsignal.h>


static const double Pi = 3.14159265358979323846264338327950288419717;
static double TwoPi = 2.0 * Pi;

static qreal normalizeAngle(qreal angle)
{
    while (angle < 0)
        angle += TwoPi;
    while (angle > TwoPi)
        angle -= TwoPi;
    return angle;
}

oval::oval(QObject *parent) :
    QObject(parent),
    m_cornerFlags(0),
    m_actionFlags(ResizeState)
{
    setAcceptHoverEvents(true);
    setFlags(ItemIsSelectable|ItemSendsGeometryChanges);
    for(int i = 0; i < 8; i++){
        cornerGrabber[i] = new DotSignal(this);
    }
    setPositionGrabbers();
}

oval::~oval()
{
    for(int i = 0; i < 8; i++){
        delete cornerGrabber[i];
    }
}

QPointF oval::previousPosition() const
{
    return m_previousPosition;
}

void oval::setPreviousPosition(const QPointF previousPosition)
{
    if (m_previousPosition == previousPosition)
        return;

    m_previousPosition = previousPosition;
    emit previousPositionChanged();
}

void oval::setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)
{
    setRect(QRectF(x,y,w,h));
}

void oval::setRect(const QRectF &rect)
{
    QGraphicsEllipseItem::setRect(rect);
    if(brush().gradient() != 0){
        const QGradient * grad = brush().gradient();
        if(grad->type() == QGradient::LinearGradient){
            auto tmpRect = this->rect();
            const QLinearGradient *lGradient = static_cast<const QLinearGradient *>(grad);
            QLinearGradient g = *const_cast<QLinearGradient*>(lGradient);
            g.setStart(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.top());
            g.setFinalStop(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2,tmpRect.bottom());
            setBrush(g);
        }
    }
}

void oval::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QPointF pt = event->pos();
    if(m_actionFlags == ResizeState){
        switch (m_cornerFlags) {
        case Top:
            resizeTop(pt);
            break;
        case Bottom:
            resizeBottom(pt);
            break;
        case Left:
            resizeLeft(pt);
            break;
        case Right:
            resizeRight(pt);
            break;
        case TopLeft:
            resizeTop(pt);
            resizeLeft(pt);
            break;
        case TopRight:
            resizeTop(pt);
            resizeRight(pt);
            break;
        case BottomLeft:
            resizeBottom(pt);
            resizeLeft(pt);
            break;
        case BottomRight:
            resizeBottom(pt);
            resizeRight(pt);
            break;
        default:
            if (m_leftMouseButtonPressed) {
                setCursor(Qt::ClosedHandCursor);
                auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
                auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
                moveBy(dx,dy);
                setPreviousPosition(event->scenePos());
                emit signalMove(this, dx, dy);
            }
            break;
        }
    } else {
        switch (m_cornerFlags) {
        case TopLeft:
        case TopRight:
        case BottomLeft:
        case BottomRight: {
            rotateItem(pt);
            break;
        }
        default:
            if (m_leftMouseButtonPressed) {
                setCursor(Qt::ClosedHandCursor);
                auto dx = event->scenePos().x() - m_previousPosition.x();
                auto dy = event->scenePos().y() - m_previousPosition.y();
                moveBy(dx,dy);
                setPreviousPosition(event->scenePos());
                emit signalMove(this, dx, dy);
            }
            break;
        }
    }
    QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}

void oval::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton) {
        m_leftMouseButtonPressed = true;
        setPreviousPosition(event->scenePos());
        emit clicked(this);
    }
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

void oval::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if (event->button() & Qt::LeftButton) {
        m_leftMouseButtonPressed = false;
    }
    QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}

void oval::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    m_actionFlags = (m_actionFlags == ResizeState)?RotationState:ResizeState;
    setVisibilityGrabbers();
    QGraphicsItem::mouseDoubleClickEvent(event);
}

void oval::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)
{
    setPositionGrabbers();
    setVisibilityGrabbers();
    QGraphicsItem::hoverEnterEvent(event);
}

void oval::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)
{
    m_cornerFlags = 0;
    hideGrabbers();
    setCursor(Qt::CrossCursor);
    QGraphicsItem::hoverLeaveEvent( event );
}

void oval::hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event)
{
    QPointF pt = event->pos();              // The current position of the mouse
    qreal drx = pt.x() - rect().right();    // Distance between the mouse and the right
    qreal dlx = pt.x() - rect().left();     // Distance between the mouse and the left

    qreal dby = pt.y() - rect().top();      // Distance between the mouse and the top
    qreal dty = pt.y() - rect().bottom();   // Distance between the mouse and the bottom

    // If the mouse position is within a radius of 7
    // to a certain side( top, left, bottom or right)
    // we set the Flag in the Corner Flags Register

    m_cornerFlags = 0;
    if( dby < 7 && dby > -7 ) m_cornerFlags |= Top;       // Top side
    if( dty < 7 && dty > -7 ) m_cornerFlags |= Bottom;    // Bottom side
    if( drx < 7 && drx > -7 ) m_cornerFlags |= Right;     // Right side
    if( dlx < 7 && dlx > -7 ) m_cornerFlags |= Left;      // Left side

    if(m_actionFlags == ResizeState){
        QPixmap p(":/icons/arrow-up-down.png");
        QPixmap pResult;
        QTransform trans = transform();
        switch (m_cornerFlags) {
        case Top:
        case Bottom:
            pResult = p.transformed(trans);
            setCursor(pResult.scaled(24,24,Qt::KeepAspectRatio));
            break;
        case Left:
        case Right:
            trans.rotate(90);
            pResult = p.transformed(trans);
            setCursor(pResult.scaled(24,24,Qt::KeepAspectRatio));
            break;
        case TopRight:
        case BottomLeft:
            trans.rotate(45);
            pResult = p.transformed(trans);
            setCursor(pResult.scaled(24,24,Qt::KeepAspectRatio));
            break;
        case TopLeft:
        case BottomRight:
            trans.rotate(135);
            pResult = p.transformed(trans);
            setCursor(pResult.scaled(24,24,Qt::KeepAspectRatio));
            break;
        default:
            setCursor(Qt::CrossCursor);
            break;
        }
    } else {
        switch (m_cornerFlags) {
        case TopLeft:
        case TopRight:
        case BottomLeft:
        case BottomRight: {
            QPixmap p(":/icons/rotate-right.png");
            setCursor(QCursor(p.scaled(24,24,Qt::KeepAspectRatio)));
            break;
        }
        default:
            setCursor(Qt::CrossCursor);
            break;
        }
    }
    QGraphicsItem::hoverMoveEvent( event );
}

QVariant oval::itemChange(QGraphicsItem::GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
    switch (change) {
    case QGraphicsItem::ItemSelectedChange:
        m_actionFlags = ResizeState;
        break;
    default:
        break;
    }
    return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}


void oval::resizeLeft(const QPointF &pt)
{
    QRectF tmpRect = rect();
    // if the mouse is on the right side we return
    if( pt.x() > tmpRect.right() )
        return;
    qreal widthOffset =  ( pt.x() - tmpRect.right() );
    // limit the minimum width
    if( widthOffset > -10 )
        return;
    // if it's negative we set it to a positive width value
    if( widthOffset < 0 )
        tmpRect.setWidth( -widthOffset );
    else
        tmpRect.setWidth( widthOffset );
    // Since it's a left side , the rectange will increase in size
    // but keeps the topLeft as it was
    tmpRect.translate( rect().width() - tmpRect.width() , 0 );
    prepareGeometryChange();
    // Set the ne geometry
    setRect( tmpRect );
    // Update to see the result
    update();
    setPositionGrabbers();
}

void oval::resizeRight(const QPointF &pt)
{
    QRectF tmpRect = rect();
    if( pt.x() < tmpRect.left() )
        return;
    qreal widthOffset =  ( pt.x() - tmpRect.left() );
    if( widthOffset < 10 ) /// limit
        return;
    if( widthOffset < 10)
        tmpRect.setWidth( -widthOffset );
    else
        tmpRect.setWidth( widthOffset );
    prepareGeometryChange();
    setRect( tmpRect );
    update();
    setPositionGrabbers();
}

void oval::resizeBottom(const QPointF &pt)
{
    QRectF tmpRect = rect();
    if( pt.y() < tmpRect.top() )
        return;
    qreal heightOffset =  ( pt.y() - tmpRect.top() );
    if( heightOffset < 11 ) /// limit
        return;
    if( heightOffset < 0)
        tmpRect.setHeight( -heightOffset );
    else
        tmpRect.setHeight( heightOffset );
    prepareGeometryChange();
    setRect( tmpRect );
    update();
    setPositionGrabbers();
}

void oval::resizeTop(const QPointF &pt)
{
    QRectF tmpRect = rect();
    if( pt.y() > tmpRect.bottom() )
        return;
    qreal heightOffset =  ( pt.y() - tmpRect.bottom() );
    if( heightOffset > -11 ) /// limit
        return;
    if( heightOffset < 0)
        tmpRect.setHeight( -heightOffset );
    else
        tmpRect.setHeight( heightOffset );
    tmpRect.translate( 0 , rect().height() - tmpRect.height() );
    prepareGeometryChange();
    setRect( tmpRect );
    update();
    setPositionGrabbers();
}

void oval::rotateItem(const QPointF &pt)
{
    QRectF tmpRect = rect();
    QPointF center = boundingRect().center();
    QPointF corner;
    switch (m_cornerFlags) {
    case TopLeft:
        corner = tmpRect.topLeft();
        break;
    case TopRight:
        corner = tmpRect.topRight();
        break;
    case BottomLeft:
        corner = tmpRect.bottomLeft();
        break;
    case BottomRight:
        corner = tmpRect.bottomRight();
        break;
    default:
        break;
    }

    QLineF lineToTarget(center,corner);
    QLineF lineToCursor(center, pt);
    // Angle to Cursor and Corner Target points
    qreal angleToTarget = ::acos(lineToTarget.dx() / lineToTarget.length());
    qreal angleToCursor = ::acos(lineToCursor.dx() / lineToCursor.length());

    if (lineToTarget.dy() < 0)
        angleToTarget = TwoPi - angleToTarget;
    angleToTarget = normalizeAngle((Pi - angleToTarget) + Pi / 2);

    if (lineToCursor.dy() < 0)
        angleToCursor = TwoPi - angleToCursor;
    angleToCursor = normalizeAngle((Pi - angleToCursor) + Pi / 2);

    // Result difference angle between Corner Target point and Cursor Point
    auto resultAngle = angleToTarget - angleToCursor;

    QTransform trans = transform();
    trans.translate( center.x(), center.y());
    trans.rotateRadians(rotation() + resultAngle, Qt::ZAxis);
    trans.translate( -center.x(),  -center.y());
    setTransform(trans);
}

void oval::setPositionGrabbers()
{
    QRectF tmpRect = rect();
    cornerGrabber[GrabberTop]->setPos(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2, tmpRect.top());
    cornerGrabber[GrabberBottom]->setPos(tmpRect.left() + tmpRect.width()/2, tmpRect.bottom());
    cornerGrabber[GrabberLeft]->setPos(tmpRect.left(), tmpRect.top() + tmpRect.height()/2);
    cornerGrabber[GrabberRight]->setPos(tmpRect.right(), tmpRect.top() + tmpRect.height()/2);
    cornerGrabber[GrabberTopLeft]->setPos(tmpRect.topLeft().x(), tmpRect.topLeft().y());
    cornerGrabber[GrabberTopRight]->setPos(tmpRect.topRight().x(), tmpRect.topRight().y());
    cornerGrabber[GrabberBottomLeft]->setPos(tmpRect.bottomLeft().x(), tmpRect.bottomLeft().y());
    cornerGrabber[GrabberBottomRight]->setPos(tmpRect.bottomRight().x(), tmpRect.bottomRight().y());
}

void oval::setVisibilityGrabbers()
{
    cornerGrabber[GrabberTopLeft]->setVisible(true);
    cornerGrabber[GrabberTopRight]->setVisible(true);
    cornerGrabber[GrabberBottomLeft]->setVisible(true);
    cornerGrabber[GrabberBottomRight]->setVisible(true);

    if(m_actionFlags == ResizeState){
        cornerGrabber[GrabberTop]->setVisible(true);
        cornerGrabber[GrabberBottom]->setVisible(true);
        cornerGrabber[GrabberLeft]->setVisible(true);
        cornerGrabber[GrabberRight]->setVisible(true);
    } else {
        cornerGrabber[GrabberTop]->setVisible(false);
        cornerGrabber[GrabberBottom]->setVisible(false);
        cornerGrabber[GrabberLeft]->setVisible(false);
        cornerGrabber[GrabberRight]->setVisible(false);
    }
}

void oval::hideGrabbers()
{
    for(int i = 0; i < 8; i++){
        cornerGrabber[i]->setVisible(false);
    }
}
8 ноября 2017 г. 7:33
Миша

Qt сигналы

Здравствуйте. В функции void MainWindow::makePlot() я могу получать сигнал rangeChanged, говорящий о том, что изменился видимый диапазон оси. Скажите пожалуйста, могу ли я непосредственно в этой функции сделать обработчик этого сигнала?

22 мая 2018 г. 9:32
nrjjejdjdhhrjf

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат 75 баллов
  • Очки рейтинга 2
21 мая 2018 г. 8:30
Nasty

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 10 баллов
  • Очки рейтинга -10
20 мая 2018 г. 12:26
Venic

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат 58 баллов
  • Очки рейтинга -2
Последние комментарии
19 мая 2018 г. 12:44
EVILEG

Django - Snippet 001. get_object_or_none

А вы гарантируете, что метод first вернёт нужный объект, если в таблице две похожих записи? Этого никто не гарантирует. Может возникнуть неопределённое поведение приложения, если запись не так...
19 мая 2018 г. 12:34
Pavel

Django - Snippet 001. get_object_or_none

Согласен с тем что ваше решение более очевидно при чтении кода. first() же здесь применяется не совсем по назначению. А с последствиями "моего" решения не согласен. Метод вернёт только один об...
19 мая 2018 г. 12:27
EVILEG

Как я использовал FilterView заместо ListView для упрощения фильтрации

Может быть, а может и нет, все имеют различную речь.. не могу отвечать за всех пользователей ресурса.. поскольку каждый пользователь может дополнить материал ресурса статьями.
19 мая 2018 г. 12:25
EVILEG

Django - Snippet 001. get_object_or_none

В вашем случае происходит подмена сущностей. Вместо того, чтобы взять один конкретный объект, вы забираете queryset а потом берёте из него первый объект. Нехорошо будет, если queryset в каком-...
19 мая 2018 г. 11:11
Pavel

Django - Snippet 001. get_object_or_none

Тоже искал подобную функцию, чтобы не обрабатывать каждый раз исключения. И нашёл на so совет использовать вместо неё метод менеджера first(), который возвращает None при пустом queryset. Т.е ...
Сейчас обсуждают на форуме
22 мая 2018 г. 16:50
vitaliy_antipov

Данные из QChartview в QTableWidget

Здравствуйте! Пишу приложение для парсинга текстового файла и вывода данных на график. Столкнулся с проблемой передачи данных от курсора мыши на графике в ячейку таблицы. mainwindow.h ...
22 мая 2018 г. 16:33
5_voron_5

Визуализация математических формул

Нужна помощь с визуализацией математических формул в qt на версии 5.4 и ниже, за деньги разумеется, кого интересует вот мыло svet_31_m@mail.ru
22 мая 2018 г. 6:57
EVILEG

Выводит мусор

Имено, класс-потомок. Если добавляли кнопки в графическом дизайнере, то нужно вызвать контекстное меню на кнопке в дизайнере, выбрать пункт "преобразовать в" либо "Promote to". Там будет ...
20 мая 2018 г. 2:05
vitaliy_antipov

Удаление серии из графика

Ой, извините, совсем запарился. Туплю: void MainWindow::onDelSeries(int i){ chartview->chart()->findChild<QLineSeries *>("obj" + QString::number(i))->deleteLater();...
18 мая 2018 г. 8:55
mak_trefa

Сборщик мусора и Connections в qml

можешь попробовать в деструкторе модели вызвать throw; и в дебагере посмотреть stacktrace

Рекомендуемые страницы