© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
5 марта 2018 г. 8:13

AndroidAndroid. Java vs Qt QML - Урок 000. Включение Material Design

material design, Android

При разработке как на Java, так и на Qt QML требуется включение Material Design.

Material Design на Java

В случае с Java достаточно включить оформление темы в файле styles.xml и задать необходимую цветовую гамму для приложения.

styles.xml

<resources>

    <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">
        <!-- Main theme colors -->
        <!--   your app branding color for the app bar -->
        <item name="android:colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <!--   darker variant for the status bar and contextual app bars -->
        <item name="android:colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <!--   theme UI controls like checkboxes and text fields -->
        <item name="android:colorAccent">@color/colorAccent</item>
    </style>

</resources>
4 января 2016 г. 15:41

QMLQML - Урок 022. Анимация клика по элементу списка в стиле Material Design

анимация, material design, Android, Qt, QML

QML не предоставляет анимацию взаимодействий кликов в стиле Material Design для Android по умолчанию, но это легко настраивается с помощью примитивов Rectangle. Анимация заключается в том, чтобы в одном родительском объекте Rectangle, при клике, необходимо второй дочерний объект Rectangle растянуть на всю область родительского. При этом дочерний объект будет растягиваться в течении определённого времени и выглядеть будет как расширяющийся круг, но при этом он не будет выходить за пределы родительского объекта.

Для наглядности создадим список элементов, по которым будем производить клики. Для отслеживания кликов будет использоваться область MouseArea, в которой будет отслеживаться несколько сигналов взаимодействия:

  • onClicked - в данном сигнале будет останавливаться анимация и выполняться результат взаимодействия со списком;
  • onPressed - при сигнале нажатия необходимо запустить анимацию, с предварительной установкой координат анимируемого объекта Rectangle.
  • onReleased - при отпускании элемента списка необходимо остановить анимацию;
  • onPositionChanged - при смене позиции области также необходимо остановить анимацию.

Для выполнения анимации используется объект PropertyAnimation. В данном объекте выбирается цель анимации, и список свойств, которые будут подвергаться изменению. В случае с анимируемым объектом Rectangl, необходимо расширять его как круг, для этого увеличиваем его свойства width, height и radius с одной и той же величиной. А для того, чтобы полностью заполнить родительский объект, выставим конечную величину свойств в три раза большую, чем ширина родительского элемента.

Также важным свойством родительского элемента является:

clip - активируя данное свойство ( true ), Мы обрезаем дочерние элементы объекта, чтобы они не выходили за границы родительского элемента.

21 мая 2018 г. 8:30
Nasty

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 10 баллов
  • Очки рейтинга -10
20 мая 2018 г. 12:26
Venic

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат 58 баллов
  • Очки рейтинга -2
20 мая 2018 г. 12:16
Venic

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат 90 баллов
  • Очки рейтинга 8
Последние комментарии
19 мая 2018 г. 12:44
EVILEG

Django - Snippet 001. get_object_or_none

А вы гарантируете, что метод first вернёт нужный объект, если в таблице две похожих записи? Этого никто не гарантирует. Может возникнуть неопределённое поведение приложения, если запись не так...
19 мая 2018 г. 12:34
Pavel

Django - Snippet 001. get_object_or_none

Согласен с тем что ваше решение более очевидно при чтении кода. first() же здесь применяется не совсем по назначению. А с последствиями "моего" решения не согласен. Метод вернёт только один об...
19 мая 2018 г. 12:27
EVILEG

Как я использовал FilterView заместо ListView для упрощения фильтрации

Может быть, а может и нет, все имеют различную речь.. не могу отвечать за всех пользователей ресурса.. поскольку каждый пользователь может дополнить материал ресурса статьями.
19 мая 2018 г. 12:25
EVILEG

Django - Snippet 001. get_object_or_none

В вашем случае происходит подмена сущностей. Вместо того, чтобы взять один конкретный объект, вы забираете queryset а потом берёте из него первый объект. Нехорошо будет, если queryset в каком-...
19 мая 2018 г. 11:11
Pavel

Django - Snippet 001. get_object_or_none

Тоже искал подобную функцию, чтобы не обрабатывать каждый раз исключения. И нашёл на so совет использовать вместо неё метод менеджера first(), который возвращает None при пустом queryset. Т.е ...
Сейчас обсуждают на форуме
21 мая 2018 г. 16:18
otvertka

Выводит мусор

Да, мыши. Т.е. мне надо создать класс-потомок от QPushButton, и там переопределить метод mousePressEvent? И как тогда у  Buttons поменять класс на созданный?
20 мая 2018 г. 2:05
vitaliy_antipov

Удаление серии из графика

Ой, извините, совсем запарился. Туплю: void MainWindow::onDelSeries(int i){ chartview->chart()->findChild<QLineSeries *>("obj" + QString::number(i))->deleteLater();...
18 мая 2018 г. 8:55
mak_trefa

Сборщик мусора и Connections в qml

можешь попробовать в деструкторе модели вызвать throw; и в дебагере посмотреть stacktrace
17 мая 2018 г. 20:30
EVILEG

Нарисовать дугу в QGraphicsItem

Добрый день! Оу, я смотрю по гитхабу, что вы уже разобрались с проблемой. Извиняюсь, заработался и забыл про ваш вопрос.
17 мая 2018 г. 15:34
Евгений_Канусовский@1981

Проблема с combobox

Спасибо за очередную помощь!

Рекомендуемые страницы