Политика конфиденциальностиКонтактыО сайтеОтзывыGitHubDonate
© EVILEG 2015-2018
Рекомендует хостинг
TIMEWEB
25 сентября 2018 г. 10:16

PHP

шаблоны проектирования, factory, method, PHP

В шаблоне Factory Method, фабричный метод определяет, какие функции должны быть доступны не абстрактной конкретной фабрике. Эти функции должны иметь возможность создавать объекты, которые являются расширениями определенного класса. Какой именно подкласс создается, будет зависеть от значения параметра, переданного функции.

В этом примере у нас есть фабричный метод AbstractFactoryMethod , который реализует функцию makePHPBook($param)

Конкретный класс OReillyFactoryMethod factory расширяет класс AbstractFactoryMethod и может создать правильное расширение класса AbstractPHPBook для заданного значения $param.

25 сентября 2018 г. 10:09

Delphi

Delphi, шаблоны проектирования, factory, method

Этот шаблон полезен, если вы хотите инкапсулировать создание класса и изолировать информацию о конкретном классе от клиентского приложения через абстрактный интерфейс.

Один из примеров этого может возникнуть, если у вас есть объектно-ориентированное бизнес-приложение, потенциально связанное с несколькими целевыми СУБД. Клиентское приложение только хочет знать о бизнес-классах, а не об их хранилище и конкретной реализации для извлечения данных.

24 сентября 2018 г. 14:43

Python 3

шаблоны проектирования, factory, Python, method

Пример фабричного метода на языке программирования Python

24 сентября 2018 г. 14:34

Java

шаблоны проектирования, factory, method, Java, JAVA

В программировании на основе классов шаблон фабричного метода представляет собой шаблон создания, который использует фабричные методы для решения проблемы создания объектов без указания точного класса объекта, который будет создан. Это делается путем создания объектов через вызов фабричного метода - либо указанного в интерфейсе, либо реализованного дочерними классами, либо реализованного в базовом классе, либо необязательно переопределенного производными классами, а не путем вызова конструктора.

24 сентября 2018 г. 12:23

C++

шаблоны проектирования, factory, method, C++

Обсуждение. Фреймфорки представляют собой приложения (или подсистемы) с «местами расширений» в них. Каждый такой фреймворк определяет инфраструктуру, надстройку и поток управления для своей области деятельности, а клиент фреймворка может: осуществлять поведение структуры по умолчанию «как есть», расширить выделенные фрагменты структуры или заменить выбранные фрагменты.

В шаблоне Factory Method рассматривается понятие «создание» в контексте фреймворков. В этом примере структура знает, КОГДА должен быть создан новый документ, а не КАКОЙ это документ. «Заполнитель» Application::CreateDocument() был объявлен фреймворком, и клиент должен «заполнить пробел» для своего ;конкретного документа(ов). Затем, когда клиент запрашивает Application::NewDocument(), фреймворк впоследствии вызывает метод MyApplication::CreateDocument().

13 сентября 2018 г. 12:03

Python 3

abstract, factory, abc, python

Пример абстрактной фабрики на языке программирования Python

МБ
21 апреля 2019 г. 9:40
Моисей Бушуев

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:0баллов,
  • Очки рейтинга-10
AA
17 апреля 2019 г. 19:40
Anton Ablin

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:73баллов,
  • Очки рейтинга1
E
17 апреля 2019 г. 18:16
Evgeny

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
Последние комментарии
21 апреля 2019 г. 16:22
Евгений Легоцкой

Через метод setIcon table.horizontalHeaderItem(0).setIcon("qrc://path/to/icon.png")
21 апреля 2019 г. 15:48
Евгений Легоцкой

Добрый день! Спасибо за комментарий. Там действительно лучше будет сделать с инициализацией по умолчанию.
U
18 апреля 2019 г. 15:37
Unreal_man

А как иконку в хедер задать?
u
18 апреля 2019 г. 2:15
uaa

доброго времени,большое спасибо за пример для начинающего)при адаптации к своему проекту столкнулся с таким ньансом:в vepolyline.h в 47 строке нужна инициализация по умолчанию: int m_pointF...
E
11 апреля 2019 г. 12:49
Evgeny

Спасибо за ответ) У меня компоновщик на нее ругался просто. Оказалось, просто забыл Q_OBJECT в начале класса указать.
Сейчас обсуждают на форуме
23 апреля 2019 г. 18:39
BlinCT

Вопрос закрыт) проблема найдена
21 апреля 2019 г. 16:16
Евгений Легоцкой

Приветствую Нужно сохранять где-то выбранное значение, а потом восстанавливать его. Или использовать QSettings или добавить метод open(), в который передавать начальные значения для того...
R
19 апреля 2019 г. 9:55
RED_Spider

мені важко це зараз навіть перевірити, тому що знайшов коміт, це ще було в 2016 році, і цей код не буде працювати коректно зараз, єдине скажу що це були QThread
i
17 апреля 2019 г. 15:03
ilya.guzikov

BlinCT, на стороне ++ это делать необходимо так как в qml при использовании функции append происходит перерисовка всех точек лини(как я понимаю) и из-за этого при использовании больших массиво...
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы