29 ноября 2018 г. 14:10

Boost

cpp, Boost, linking, C++, static

Небольшая заметка о статической линковке Boost, чтобы не забыть.

Исходные данные:

  • ОС Windows
  • MSVC 2017 64bit
  • Boost 1.68.0
  • Проект на CMake
Пример будет показан в самом простом варианте без специальных установок переменных. Максимально по умолчанию.

18 ноября 2018 г. 9:52

Qt

QSequentialAnimationGroup, cpp, Qt, C++, QPropertyAnimation

Напишем небольшой пример приложения, в котором будет передвигаться кнопка с помощью анимаций свойств. Для этого воспользуемся классами QSequentialAnimationGroup и QPropertyAnimation .

QSequentialAnimationGroup является классом объединяющим несколько анимаций в одну группу, что позволяет автоматически запускать одну анимацию, когда завершилась предыдущая QPropertyAnimation.

Анимация будет запускаться по нажатию кнопки и эта самая кнопка будет передвигаться в окне так, как показано на изображении.

18 ноября 2018 г. 5:57

Boost

cpp, Boost, Menu, C++

А вот и статья по boost из моих кое-каких накопившихся материалов. Предлагаю вашему вниманию вариант написания консольной программы с поддержкой консольного меню, которое реализуется с помощью boost::program_options .

boost::program_options отвечает за обработку передаваемых программе аргументов и устанавливает все необходимые переменные без необходимости реализовывать длинную логику из if else веток. Это уже реализуется внутри boost::program_optons .

Предположим, что наша программа будет принимать в качестве аргументов следующие данные

  • путь к входному файлу
  • путь к выходному файлу
  • размер обрабатываемого блока, неважно для чего, мы не будем с ним ничего делать, просто есть такой параметр в программе.

Также программа будет иметь меню help, которое и будет данным консольным меню.

На рисунке ниже представлен вариант использования данной программы.

23 октября 2018 г. 6:11

C++

cpp, C++17, fallthrough

Перешли на работе на использование компилятора, который поддерживает стандарт C++17.

Автивно начинаем пользоваться различными плюшками из данного стандарта.

Порадовал атрибут [[fallthrough]] для switch case конструкций.

18 сентября 2018 г. 5:44

C++

cpp, Builder, Строитель, шаблоны проектирования

Обсуждение. Класс Builder строит сложный объект шаг за шагом. Абстрактный базовый класс объявляет стандартный процесс построения, а конкретные производные классы определяют соответствующую реализацию для каждого этапа процесса. В этом примере «распределенные рабочие пакеты» были абстрагированы от платформы.

Это означает, что специфический для платформы механизм для реализации файлов, очередей и путей параллелизма определяется в конкретном производном классе каждой платформы. Один объект «reader» (parser) извлекает архивированную спецификацию для пакета DistrWorkPackage и переходит к делегированию каждого шага сборки объекту-строителю, который был зарегистрирован клиентом. По завершении клиент получает конечный результат от строителя.

17 сентября 2018 г. 5:37

Шаблоны проектирования

шаблоны проектирования, abstract, cpp

Цели

  • Определяем интерфейс для создания объекта, но пусть подклассы решают, какой класс следует создавать. Фабричный метод позволяет создать экземпляр класса для подклассов.
  • Определение «виртуального» конструктора.
  • Оператор new является вредным.

Проблематика

Структура проекта должна стандартизировать архитектурную модель для целого ряда приложений, но позволяет отдельным приложениям определять свои собственные объекты и обеспечивать собственные правила их создания при сохранении единообразного интерфейса создания объектов.

13 сентября 2018 г. 6:12

C++

cpp, шаблоны проектирования, abstract, new

Обсуждение. «Подумайте о создании объектов как о фабрике, которая порождает эти самые объекты».

Здесь мы назначаем обязанности создания объектов фабричному объекту, а затем используем функции наследования и виртуальные члены для предоставления возможности «виртуального конструктора». Таким образом, существуют два аспекта. Клиент использует фабричный объект вместо оператора «new» для запроса создания экземпляров; и клиент имеет «жесткую привязку» к семейству или классу этой фабрики, и на протяжении всей работы приложения полагается на абстрактный базовый класс.

МБ
14 июля 2019 г. 17:57
Максим Беликов

C++ - Тест 005. Структуры и Классы

  • Результат:100баллов,
  • Очки рейтинга10
МБ
14 июля 2019 г. 17:52
Максим Беликов

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:90баллов,
  • Очки рейтинга8
МБ
14 июля 2019 г. 17:45
Максим Беликов

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:71баллов,
  • Очки рейтинга1
Последние комментарии
16 июля 2019 г. 15:15
Евгений Легоцкой

Конечно )) На самом деле не все читали Шлее... я например не читал ))
16 июля 2019 г. 15:05
IscanderChe

Так пример с QLocalServer и QLocalSocket я целиком переписал с QTcpSocket и QTcpServer из книги Шлее. Принципиальное отличие - где коннект ставить. :)) Разве что на это упор сделать. Но я могу...
16 июля 2019 г. 14:47
Евгений Легоцкой

Лучше API ))) Кстати, по использованию QLocalServer и QLocalSocket на сайте нет статей, было бы очень полезно и хорошо пошло бы в раздел Qt.
16 июля 2019 г. 12:36
IscanderChe

Да, прямой доступ не предполагается. Впрочем, можно, конечно, и напрямую. Всё равно всё локально происходит. Проблема в том, как донести сведения об изменениях в базе, которые вносит клиент, д...
b
16 июля 2019 г. 8:38
bbb116

спасибо, до smart pointer еще не дошел )
Сейчас обсуждают на форуме
17 июля 2019 г. 11:49
Михаиллл

В настройкак указан индификатор проекта и ключ. Осталось понять как использовать ключ. Попробовал вставить в этот запрос 'https://[PROJECT_ID].firebaseio/users/jack/name.json?access_to...
b
17 июля 2019 г. 9:01
bbb116

Вообщем работает только если делать setSceneRect только в конструкторе главного окна, если потом менять rect например при вставке картинки то появляются сколлы все как надо только области не р...
17 июля 2019 г. 5:54
Алексей Внуков

хочу не стандартный набор символов, а все ненужное убрать чтоб не мешало. для начала решил посмотреть как работает клава на родном примере, а он на телефоне не взлетел вот и начал разби...
17 июля 2019 г. 5:06
Михаиллл

Добрый день.Возможно вы сталкивались с облаками.Нужно из Qt создавать на облаке папки, записывать в папки файлы, читать и удалять с компьютера файлы.Возможно знаете, что лучше и проще испол...
Ищу работу?
25,000.00 руб. - 30,000.00 руб.
Разработчик Qt/C++
Barnaul, Altai Krai, Russia

Для зарегистрированных пользователей на сайте присутствует минимальное количество рекламы

EVILEG
О нас
Услуги
Присоединяйтесь к нам
© EVILEG 2015-2019
Рекомендует хостинг TIMEWEB