Реклама

Поиск

User Guide #28 - Ruby - Фишки

TutorialRubyRuby, ruby lesson, ruby уроки, user guide, руководство пользователя71

Эта глава посвящена некоторым практическим приемам.

Разделители выражений

В некоторых языках необходимо соблюдение некоторых правил пунктуации; часто используется точка с запятой ( ; ), для обозначения окончания выражения в программе.  Ruby вместо этого следует соглашениям, используемым в шеллах, таких как sh или csh .  Множественные выражения в одной строке должны разделяться точкой с запятой, но это не обязательно в конце строки; перевод строки трактуется как точка с запятой.  Если линия заканчивается обратным слэшем ( \ ), перевод строки игнорируется; это позволяет разнести длинный оператор на несколько строк.

Комментарии

Зачем писать комментарии?  Хотя хорошо написанный код имеет тенденцию к самодокументированию, часто бывает полезно делать заметки на полях; будет ошибкой думать, что другие смогут немедленно сказать что делает Ваш код лишь мельком взглянув на него (как это можете Вы). Кроме того, вы можете оказаться в роли этого другого человека всего лишь несколько дней спустя; кто из нас не возвращался спустя некоторое время к старой программе чтобы что-то дописать или исправить ее и не говорил "Я знаю, что это писал я. Но, черт побери, что вот это значит?"

Некоторые опытные программисты достаточно правильно заметят, что противоречивые и устаревшие комментарии могут быть хуже, чем их отсутствие. Безусловно, комментарии не могут быть заменой для читабельного кода; если Ваш код неясен, вероятно, он также содержит ошибки.  Может оказаться, что, пока Вы изучаете Ruby, Вы больше испытываете нужду в комментариях, а затем все меньше и меньше, по мере того, как Вы учитесь все лучше выражать свои идеи с помощью простого, элегантного, читабельного кода.

QML - Урок 023. Охота за багами при передаче указателя на QObject в QML

TutorialQMLQt, QML, указатель, JavaScriptOwnership, pointer, bug94

Одними из самых мерзких и мало предсказуемых багов являются те, которые возникают в неопределённый момент времени. К числу таких можно отнести баг, который проявляется при передаче указателя на QObject в QML слой. Проблема заключается в том, что если у QObject отсутствует родитель, то при передаче в слой QML происходит смена владельца объекта, то есть ему устанавливается JavaScriptOwnership. В итоге, когда в QML слое пропадут все ссылки на данный объект, то он будет удалён сборщиком мусора QML. Соответственно, все ссылки в C++ слое окажутся невалидными. А приложение при попытке обращения по этим ссылкам молча схлопнется, ничего не сообщив о причине краха.

Говоря о неопределённости срабатывания бага, необходимо отметить, что эта неопределённость произрастает из момента сборки мусора. В обычном варианте этот момент может наступить тогда, когда программа откушает пару гигабайт памяти или когда памяти будет не хватать и её можно будет получить, произведя сборку мусора. То есть приложение может без проблем работать достаточно долго без проявления бага, и даже возможно пережить несколько версий, прежде чем баг проявится у какого-нибудь пользователя, который решит сообщить об этом разработчикам.

Стоит отметить, что данное правило не будет применяться к объектам объявленным в качестве Q_PROPERTY.

Но для демонстрации проблемы можно воспользоваться QML функцией gc() , которая ускорит сборку мусора.

Реклама

Django - Заметка 001. Получение IP адреса и предыдущего URL из запроса

TutorialDjangoHTTP, referer, Django, IP845

Получение IP адреса пользователя из запроса на Django может быть полезно для организации такого функционала сайта, как например, блокировка хостов, с которых выполняются попытки подбора пароля к сайту или необходимость запомнить пользователя по IP, чтобы обеспечивать доступ к сайту только для определённого пользователя с определённого IP адреса.

IP адрес может быть как реальным, так и переданным через прокси-сервер (в данном случае будет передаваться заголовок HTTP_X_FORWARDED_FOR , по которому можно извлечь истинный IP адрес).

def get_client_ip(request):
    x_forwarded_for = request.META.get('HTTP_X_FORWARDED_FOR')
    if x_forwarded_for:
        ip = x_forwarded_for.split(',')[-1].strip()
    else:
        ip = request.META.get('REMOTE_ADDR')
    return ip

QML - Урок 010. Доступ к дочерним объектам в TabView в Qml Qt

TutorialQMLQt, QML, reference error, TabView126

Структура объектов в Qml представляет собой иерахическое дерево, в котором, чтобы получить доступ к свойствам объектов нижележащего уровня необходимо обратиться к первоначальному объекту, далее выбрать дочерний объект и выбрать свойство дочернего объекта, к которому требуется получить доступ.

Но в случае с TabView данный подход не сработает, поскольку объекты вкладок Tab добавляются динамически, следовательно необходимо получить доступ к вкладке по её индексу, забрать объект item из неё и найти интересующий нас дочерний объект в данном item также по индексу. И уже после этого получить доступ к интересующему Нас свойству. Также рекомендую обратить внимание на то, что в данном случае автозавершение кода не работает в QtCreator.

Причём, скорее всего Вы получите ошибку следующего содержания:

ReferenceError: 'something' is not defined

Реклама

Реклама