Реклама

Поиск

Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt

TutorialQtWinAPI, Qt, ICMP, PING334

Сходу хочу расстроить Вас, Дорогой Читатель. Qt не обладает функционалом для работы с протоколом ICMP и соответственно придется использовать для этих целей API целевой операционной системы. Впрочем, это не удивительно. Протокол ICMP является низкоуровневым протоколом, и для работы с ним требуется использование сырых сокетов, которые не реализованы в Qt .

Но это не является особой проблемой, поскольку в основных целевых платформах имеется необходимый API для реализации ping посылок. Например Microsoft предоставляет простое использование ICMP протокола на основе функции IcmpSendEcho.

Описание IcmpSendEcho

Функция IcmpSendEcho отсылает эхо запросы IPv4 ICMP и возвращает ответы на эхо запросы. Вызов возвращается когда выходит время ожидания или заполняется буфер ответа.

DWORD IcmpSendEcho(
  _In_     HANDLE                 IcmpHandle,
  _In_     IPAddr                 DestinationAddress,
  _In_     LPVOID                 RequestData,
  _In_     WORD                   RequestSize,
  _In_opt_ PIP_OPTION_INFORMATION RequestOptions,
  _Out_    LPVOID                 ReplyBuffer,
  _In_     DWORD                  ReplySize,
  _In_     DWORD                  Timeout
);

Как нарисовать sprite sheet в Adobe Illustrator

TutorialГрафика и Дизайнadobe, adobe illustrator, sprite sheet, sprite, спрайт210

Мне надоело тестировать процессы GameDev с помощью треугольников и прямоугольников. Это скучно и не интересно, поэтому настало время что-нибудь взорвать. Но с чего начать? - спросите Вы. А я отвечу, нужно нарисовать sprite взрыва, если быть точным, то нарисовать sprite sheet для взрыва, который будет представлять анимацию взрыва.

Но как это сделать? - этим вопросом озадачился я. После изучения нескольких форумов и видеоуроков, я решил собрать полученную информацию в один урок на своём сайте. Итак у нас следующее технической задание на этот урок:

  1. Нарисовать несколько sprite картинок, из которых мы сделаем sprite sheet для анимации взрыва;
  2. Собрать сам sprite sheet и сохранить его в PNG файл;
  3. Сделать всё это, используя ПО Adove Illustrator.

Реклама

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

TutorialQtQGraphicsScene, Qt, SVG, Svg Reader181

В прошлой статье был рассмотрен пример того, как сохранить объекты графической сцены в файл SVG, а потом мы смогли открыть его в CorelDraw. А теперь попробуем этот же самый файл открыть и восстановить графические объекты в QGraphicsScene .

Отмечу, что мы не будем использовать класс QSvgRenderer для этого по той причине, что он без проблем поместит содержимое файла SVG на графическую сцену, НО это будет один единый графический объект, а если Вам нужно, чтобы он восстановился в качестве отдельных графических объектов, например, QGraphicsItem , то необходимо будет парсить файл SVG изготавливать из него все графические объекты.

Поскольку файл SVG имеет структуру XML-формата, то разобрать его не представит никакого труда с помощью классов семейства QDomDocument.

Qt/C++ - Урок 038. Переключение между окнами в Qt

TutorialQtQMainWindow, QWindow, переключение290

На днях один из читателей обратился ко мне за помощью по поводу вопроса, ответ на который он искал в интернете. У меня не так много свободного времени, но видимо звёзды сошлись так, что и время было и вопрос из разряда тех, в которых уже имелся определённый опыт.

Так вот, суть вопроса заключалась в том, чтобы организовать переключение между главным окном и второстепенными. Да таким образом, чтобы открытое окно закрывалось, а вместо него открывалось второе окно. То есть, чтобы по нажатию кнопки в главном окне приложения открывать другое окно и одновременно закрывать главное окно. При это во втором окне содержится кнопка, по нажатию которой открывается главное окно, а второе окно закрывается соответственно.

Структура проекта

Структура проекта отличается от дефолтной наличием дополнительного класса, который будет отвечать за второстепенные окна.

  • anotherwindow.h - заголовочный файл второстепенного окна;
  • anotherwindow.cpp - файл исходных кодов второстепенного окна.

Qt/C++ - Урок 036. QWebView - пишем простейший браузер на Qt

TutorialQtQt, QWebView, ssl, webkit, браузер472

Внимание: Урок является устаревшим. С версии Qt5.6 необходимо использовать WebEngine

Ну кто из нас не хочет написать свой браузер? Да ладно, не отпирайтесь мысли про браузер, точно были. Так вот, Qt имеет класс QWebView, который позволяет работать с браузерным движком webkit, на котором написан chromium, а соответственно и chrome и многие другие браузеры. Поэтому практически использовав десяток строк кода можно сделать приложение, которое сможет отобразить страницу веб-сайта.

Итак, приложение будет следующим. Имеется адресная строка QLineEdit и виджет QWebView. При вводе адреса сайта в адресную строку и нажатии клавиши Enter будет запускаться получение страницы сайта и отображение её в QWebView. При клике по ссылке на странице адрес ссылки будет отображаться в адресной строке и будет загружаться новая странице в виджете.

Структура проекта для работы с QWebView

  • QWebViewExample.pro - профайл проекта;
  • main.cpp - основной файл исходных кодов проекта;
  • mainwindow.h - заголовочный файл главного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - файл исходных кодов главного окна приложения;
  • mainwindow.ui - форма главного окна приложения.

Реклама

Qt/C++ - Урок 011. XML файлы в Qt - чтение и запись

TutorialQtQt, QXmlStreamReader, QXmlStreamWriter, XML, xml example568

Средства разработки Qt включают в себя функционал по работе с XML файлами, который позволяет как создавать XML файлы, так и читать их, что может быть полезно для создания программ по автоматическому созданию XML разметок, конфигурационных файлов, использующих XML , либо для парсинга XML-файлов .

Для записи файлов в формате XML используется класс QXmlStreamWriter, тогда как для чтения XML файлов используется другой класс QXmlStreamReader.

Программный код был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.

Структура проекта для работы с XML файлом

В данном проекте используется минимум файлов:

  • XMLExample.pro - профайл;
  • mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - исходный код окна;
  • main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
  • mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;

Qt/C++ - Урок 022. Как изменить курсор мыши в Qt

TutorialQtmouse, QCursor, Qt, Qt уроки295

Задача "Кастомизировать курсор в программе" встаёт перед программистом тогда, когда этого требует дизайн программы, или идёт разработка игрового ПО, и это становится уже вопросом дизайна и атмосферы игры.

Кастомизация курсора в Qt является тривиальной задачей, в которую входит лишь установка собственного курсора для каждого визуального объекта, который присутствует в игре или программе. При наведении на этот объект, курсор изменяет свой внешний вид в соответствии с тем изображением, которое было установлено в объект в качестве курсора .

В проекте Qt по умолчанию, окно в котором унаследовано от QWidget даже нет необходимости подключать дополнительных заголовочных файлов. Всё, что нужно сделать - это создать объект класса QCursor с помощью QPixmap из ресурсного файла.

В качестве ресурсных файлов необходимо создать изображения курсоров с расширением PNG и размерами 32х32 пикселей. Этот размер является рекомендованным в документации по Qt, поскольку он является повсеместно поддерживаемым.

В данном примере используется три изображения курсоров:

  • cursorTarget.png - данный курсор будет использоваться в области QGraphicsView;
  • cursorArrowRed.png - данный курсор будет использоваться в области окна в целом;
  • cursorArrowGreen.png - данный курсор будет использоваться в области кнопки.

Курсоры:

Qt/C++ - Урок 042. PopUp уведомление в стиле Gnome с помощью Qt

TutorialQtGnome, PopUp, Qt, всплывающее уведомление, Уведомление224

Функционала стандартных уведомлений системного трея порой может не хватать для реализации смелых задумок по стилизации приложения. Поэтому рассмотрим вариант реализации всплывающего сообщения в стиле PopUp уведомления DE Gnome , а именно, как показано на ниже следующем рисунке.

PopUp уведомление в стиле Gnome

Для демонстрации уведомления предлагаю создать приложение, в котором будет поле для ввода текста, и кнопка по нажатию которой будет вызываться всплывающее сообщение.

Сообщение будет показываться в нижнем правом углу экрана над лотком системного трея. При этом уведомление должно будет обязательно масштабироваться по содержимому.

Будет реализовано плавное появление в течении 150 миллисекунд и исчезновение, через три секунды.

GameDev на Qt - Урок 4. Обнаружение коллизий в Qt (2D)

TutorialQtGameDev, Qt, Collision, Коллизия286

Обнаружение коллизий является одним из важных аспектов в GameDev. Поскольку к коллизиям относится абсолютно всё: попадание пуль в противника, попадание пуль в вашего героя, пересечение тела героя со стенами, пересечение тела героя с противниками и т.д. И важным моментов является то, что герой не должен застрять в инородном объекте, впрочем как и любой другой объект, а должен в самом простом варианте оттолкнуться от него, чтобы остаться на месте. Именно для этих целей и служит обнаружение коллизий.

GameDev на Qt - Урок 2. Пишем класс Bullet для стрельбы в Qt

TutorialQtGameDev, bullet, Qt, пуля244

После того, как Мы начали управлять своим героем, и его взгляд всегда обращён в сторону цели, настало время написать класс Bullet, который будет отвечать за пули и их полёт по игровой сцене. Механика перемещения пули по графической сцене будет аналогична механике перемещения главного героя. Различие будет в том, что пуля всегда движется по прямой и разворот пули нужно будет установить только в момент создания объекта класса Bullet, чтобы задать направления полёта пули.

Структура проекта с классом Bullet

Структура проекта из предыдущего урока изменяется в том плане, что добавляется новый класс Bullet. Также потребуется доработать все остальные классы для обеспечения взаимодействия с новым классом.

Поэтому начнём по порядку, а именно с класса где инициализируется событие вызывающее процесс стрельбы.

Реклама

Реклама