Реклама

Поиск

Qt/C++ - Урок 044. Сохранение объектов QGraphicsScene в файл векторной графики SVG

TutorialQtCorelDraw, QGraphicsScene, Qt, SVG189

С помощью библиотеки Qt можно сохранять содержимое графической сцены QGraphicsScene в файлы векторной графики формата SVG, которые после без проблем открываются в таких редакторах, как CorelDraw. Предлагаю написать небольшое приложение, которое позволит сохранить содержимое графической сцены в файл формата SVG, а потом откроем его с помощью CorelDraw .

Структура проекта

  • SvgExample.pro - профайла проекта;
  • mainwindow.h - заголовочного файла главного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - файла исходных кодов главного окна приложения, в котором и будет происходить всё действо;
  • mainwindow.ui - файл формы главного окна приложения;
  • main.cpp - основного стартового файла исходных кодов.

Qt/C++ - Урок 011. XML файлы в Qt - чтение и запись

TutorialQtQt, QXmlStreamReader, QXmlStreamWriter, XML, xml example568

Средства разработки Qt включают в себя функционал по работе с XML файлами, который позволяет как создавать XML файлы, так и читать их, что может быть полезно для создания программ по автоматическому созданию XML разметок, конфигурационных файлов, использующих XML , либо для парсинга XML-файлов .

Для записи файлов в формате XML используется класс QXmlStreamWriter, тогда как для чтения XML файлов используется другой класс QXmlStreamReader.

Программный код был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.

Структура проекта для работы с XML файлом

В данном проекте используется минимум файлов:

  • XMLExample.pro - профайл;
  • mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - исходный код окна;
  • main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
  • mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;

Реклама

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

TutorialQtQGraphicsScene, Qt, SVG, Svg Reader182

В прошлой статье был рассмотрен пример того, как сохранить объекты графической сцены в файл SVG, а потом мы смогли открыть его в CorelDraw. А теперь попробуем этот же самый файл открыть и восстановить графические объекты в QGraphicsScene .

Отмечу, что мы не будем использовать класс QSvgRenderer для этого по той причине, что он без проблем поместит содержимое файла SVG на графическую сцену, НО это будет один единый графический объект, а если Вам нужно, чтобы он восстановился в качестве отдельных графических объектов, например, QGraphicsItem , то необходимо будет парсить файл SVG изготавливать из него все графические объекты.

Поскольку файл SVG имеет структуру XML-формата, то разобрать его не представит никакого труда с помощью классов семейства QDomDocument.

Ethernet over SDH

TutorialТехнологии передачи данныхEthernet, GFP, LCAS, NG SDH, SDH, VCAT350

Ethernet and SDH technologies are focused on computer and information networks. But the main problem in their interaction is pairing constant fixed speed SDH channels with pulsating Ethernet traffic. For example, VC-4 has a speed of 149.760 Mb / s, while Ethernet 100Base-T has a speed of 100 Mbit / s, respectively. Thus SDH payload channel is 70%, whereas the payload transmission GigabitEthernet generally drops to 40%. To solve these problems using technology GFP, VCAT and LCAS. In fact, these procedures have formed SDH network of the New Generation (NG SDH). Many network operators are given the opportunity to upgrade their networks instead of complete replacement of existing equipment.

Qt/C++ - Урок 008. QDataWidgetMapper - Работа с базой данных через виджет

TutorialQtmapper, QDataWidgetMapper, QDataWidgetMapper example, QSqlTableModel, qt, sql382

Для отображения данных в виджет с произвольной формой используется класс QDataMapperWidget . Для работы с этим виджетом по-прежнему требуется модель, для представления данных.

Например, QSqlTableModel или QSqlRelationalTableModel , но данные подставляются уже не в QTableView , а в различные произвольные объекты. Например QLineEdit или QComboBox. Или в диалоговое окно, для добавления записей, с которым поработаем в этой статье.

Итак, задача стоит следующая. Написать программу, которая выводит в таблицу список компьютеров, а каждый компьютер имеет три поля данных: Имя Хоста, IP-адрес и MAC-адрес. Также должна быть кнопка для вызова диалогового окна, через которое Мы можем добавить новое устройство в таблицу. Также у нас должна быть возможность редактирования записей через тоже самое диалоговое окно.

После того, как задача описана, приступаем к её реализации в программном коде, который был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.

Структура проекта для QDataWidgetMapper

Проект создается как Приложение Qt Widgets, в котором создаются следующие файлы:

  • QDataMapperWidget.pro - профайл;
  • mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - исходный код окна;
  • main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
  • mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;
  • database.h - заголовочный файл вспомогательного класса, применяющегося для работы с информацией, которая помещена в базу данных;
  • database.cpp - исходный файл вспомогательного класса, применяющегося для работы с информацией, которая помещена в базу данных;
  • dialogadddevice.h - заголовочный файл диалогового окна для добавления и редактирования записей;
  • dialogadddevice.cpp - исходный файл диалогового окна для добавления и редактирования записей;
  • dialogadddevice.ui

Примечание. Большую часть интерфейса создаю в дизайнере, чтобы не загромождать логику основного кода лишней информацией. По сути это лишь дело вкуса и привычки.

Реклама

Qt/C++ - Урок 028. Как использовать sprite картинки с помощью QPixmap

TutorialQtQPixmap, Qt sprite, Qt, sprite, sprite QPixmap254

После того, как мы нарисовали sprite в прошлом уроке по работе с Adobe Illustrator, настало время применить полученную картинку при работе с Qt и добавить её в программу с помощью QPixmap. Причем, мы сделаем анимированый sprite, и посмотрим, как происходит маленький анимированый взрыв на графической сцене нашего приложения на Qt.

Структура проекта для работы с QPixmap и sprite

Структура проекта sprite_example будет следующая:

  • sprite_example.pro - профайл проект;
  • widget.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • widget.cpp - файл исходных кодов основного окна приложения;
  • widget.ui - файл интерфейса;
  • sprite.h - заголовочный файл класса, предназначенного для нашего спрайта, в котором будет применяться QPixmap;
  • sprite.cpp - файл исходных кодов для работы с QPixmap;
  • sprite.qrc - ресурсный файл;
  • sprite_sheet.png - наш спрайт, который мы применим для анимации.

Qt/C++ - Урок 015. QTableWidget или Как сделать таблицу с чекбоксами

TutorialQtQt, Qt Таблица, QTableWidget, QTableWidget example, QTableWidget пример511

Использование QTableWidget будет первым способом, который посоветуют Вам для создания таблиц с чекбоксами на Qt. Поэтому давайте рассмотрим и этот вариант работы с таблицами в Qt и конечно же применим чекбоксы.

Итак, чтобы урок был более приближен к реальности, захватим немного программного кода из урока по QDataWidgetMapper . А именно возьмём класс для работы с базой данных, чтобы уж сразу делать таблицу из базы данных. После чего сделаем форму главного окна приложения и выведем данные из таблицы с отображением чекбоксов. Естественно, при включении приложения таблица база данных будет создана и заполнена несколькими записями, которые мы и будем выводить в виджет.

Программный код был написан в QtCreator 3.3.1 на основе Qt 5.4.1.

Структура проекта для QTableWidget

Предлагаю ознакомиться со структурой проекта:

  • QTableWidgetExample.pro - профайл;
  • mainwindow.h - заголовочный файл основного окна приложения;
  • mainwindow.cpp - исходный код окна;
  • main.cpp - основной исходный файл, с которого стартует приложение;
  • mainwindow.ui - формочка основного окна приложения;
  • database.h - заголовочный файл вспомогательного класса, применяющегося для работы с информацией, которая помещена в базу данных;
  • database.cpp - исходный файл вспомогательного класса, применяющегося для работы с информацией, которая помещена в базу данных;

Qt/C++ - Урок 006. QSqlQueryModel - Таблицы в Qt с помощью SQL-запросов

TutorialQtQSqlQueryModel, qsqlquerymodel example, qt, qt таблицы, query417

Использование QSqlQueryModel для формирования таблиц в Qt является наиболее хардкорным вариантом с наиболее низким уровнем абстракции, чем использование QSqlTableModel или QSqlRelationalTableModel . Но при всём при этом и наиболее гибкий вариант, который требует более глубокого знания языка SQL-запросов. В предыдущей статье были построены две таблицы:

  • Основная , в которой были колонки Дата, Время, Имя Хоста, IP-адрес.
  • Таблица устройств, в которой были колонки Имя Хоста и IP-адрес.

В Основной таблице в колонках Имени Хоста и IP-адреса указывались ID-устройств, по которым проводилась подстановка данных из Таблицы устройств. В данной статье структура первой таблицы и следовательно таблицы будут выглядеть иначе:

  • Основная , в которой были колонки Дата, Время, ID устройства.
  • Таблица устройств, в которой были колонки Имя Хоста и IP-адрес.

Генерация Основной таблицы в Приложении будет производиться SQL-запросом и таблица будет иметь соответственно колонки Дата, Время, Имя Хоста и IP-адрес.

QML - Урок 015. Разработка QML Data Mapper - Аналог QDataWidgetMapper

TutorialQMLQML, Qt, QDataWidgetMapper, mapper, QMLDataMapper92

В процессе переноса GUI одной софтины с QWidgets на QML обнаружилось отсутствие аналога QDataWidgetMapper для QML . Данный факт был несколько портящим настроение. Но делать было нечего, кроме как искать другие способы реализации или делать полностью свой велосипед для этого, свой Qml Data Mapper.

Тем не менее поиски на просторах сети дали свои результаты в качестве примера 2011 года от разработчиков Nokia по реализации SQL Widget Mapper для BlackBerry на основе Cascades (фреймворка для native разработки на QML Qt под BlackBerry, соответственно). Путём вечерней медитации над данным примером удалось перепилить код для нынешнего QML Qt , который вполне неплохо будет чувствовать себя как при работе под Desktop, так и при работе под Android, (кроссплатформенность как ни как).

Для демонстрации работы QML Data Mapper будет написано приложение, которое работает с базой данных SQLite. При каждом запуске приложение записывает несколько строк в базу данных, из которой данные забираются при помощи модели данных наследованной от QSqlQueryModel и отображаются в QML TableView. В главном окне приложения присутствует кнопка, по нажатию которой вызывается диалоговое окно, в котором отображается информация о первой строке таблицы. При двойном клике по одной из строк таблицы также вызывается диалоговое окно, но с информацией об этой строке. Также в диалоговом окне присутствуют кнопки для пролистывания информации из таблицы.

QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt

TutorialQMLБаза данных, SQLite, Qt, QML, Android, DataBase, Model, View, MVC434

Небольшой пример по работе с базой данных в QML Qt . В данном уроке сводится воедино информация о применении сигналов и слотов в QML Qt , о доступе к C++ классам из QML слоя, реализации интерфейса приложения на QML, а также о реализации модели/представлении для таблицы базы данных.

База данных содержит таблицу со списком людей, в которой имеется четыре колонки:

  • id (INTEGER) - уникальный номер записи;
  • FirstName (VARCHAR (255)) - Имя;
  • SurName (VARCHAR (255)) - Фамилия;
  • Nik (VARCHAR (255)) - Ник.

Приложение должно реализовывать удаление и добавление записей в базу данных через интерфейс приложения. Для добавления записей в Базу данных будет использоваться три поля для ввода данных и кнопка, которая инициализирует добавление данных в базу данных SQL . Добавление записей в таблицу осуществляется через класс обёртку предназначенным для этого методом.Также в приложении присутствует класс ListModel , который реализует модель представления данных для отображения информации в TableView в слое QML.

Реклама

Реклама