Реклама

Поиск

QML - Урок 013. Позиционирование в QML с якорями ( Anchors )

TutorialQMLanchors, left, right, bottom, top, centerIn, Qt, QML480

В дополнение к более традиционным Grid, Row, Column, Qt Quick также предоставляет функционал для элементов слоёв, использующий концепцию якорей ( Anchors ). Каждый элемент может быть рассмотрен, как имеющий набор из 7 невидимых "якорных линий":

  • left;
  • horizontalCenter;
  • right;
  • top;
  • verticalCenter;
  • baseline;
  • bottom.

Baseline ( на данном рисунке) соответствует воображаемой линии, на которой помещается текст. Для элементов без текста это соответствует линии top.

QML - Урок 003. Custom Dialog in QML Android

TutorialQMLcustom dialog, dialog android, qml custom dialog, qml custom dialog example, qml dialog android, qt, qt android, qt qml dialog554

После того, как Мы сделали кастомизированные кнопки в предыдущем уроке , настало время сделать Custom Dialog , который будет выглядеть более нативно для Android устройства, а может даже и смахивать по дизайну на IOS устройство. Во всяком случае Вы сможете более основательно подойди к реализации гайдов этих устройств.

Для создания диалога будет использоваться объект Dialog из библиотеки QtQuick.Dialog . А нюанс при работе с Custom Dialog под Android заключается в том, что Стандартные Кнопки, которые адекватно выглядят при разработке под Desktop, под Android выглядят вырвиглазно, да и ещё их проблематично кастомизировать для начинающего разработчика. Проще реализовать собственные кнопки с собственной стилизацией.

Разработка Custom Dialog

Разработку кастомизированного диалога продолжим на основе проекта из предыдущего урока. Там у нас были созданы две Custom Button , которые мы немного подправим по цветовой гамме, чтобы они лаконично выглядели по отношению к Диалогу. А также, используя прием по их стилизации, стилизуем кнопки диалогового окна, в которому будут присутствовать две кнопки: "OK" и "Cancel". Эти кнопки будут закрывать диалог.

Кнопки диалогового окна нужно будет прибить к нижней части диалога, а остальную часть отдадим под сообщение "Hello, World!!!", а также разделим кнопки серой линией друг с другом, и такой же линией отделим эти кнопки от сообщения. Будет похоже немного на IOS диалог. В качестве линии будет выступать прямоугольник Rectangle, такой же приём применяется и при разработке под Android на Java , только вместо QML используется XML вёрстка.

Для того, чтобы сделать нормальное кастомизированное содержимое диалогового окна, необходимо задать его параметру contentItem тот объект, который заменит содержимое. Наиболее удобным объектом является Rectangle , а уже в нём будем размещать все остальные объекты. Естественно никаких стандартных кнопок там уже и в помине не будет, так что можете о них забыть, но это не большая потеря на самом деле.

Реклама

QML - Урок 024. Custom QQuickItem - добавляем в QML объект из C++

TutorialQMLCustom QQuickItem, QQuickItem, QQuickPaintedItem, Qt, QML548

QML объекты в Qt весьма замечательны, с ними удобно работать, но что если стандартных объектов нам становится недостаточно? Тогда можно сделать собственный объект, запрограммировать его в C++ и внедрить в логику QML слоя. В данном уроке предлагаю сделать небольшой импровизированный таймер, который можно запустить, остановить и очистить, но при этом дизайн таймера будет разработан в C++ слое и по сути большая часть работы будет осуществляться в C++.

А для разработки кастомизированного QuickItem понадобится использовать QQuickPaintedItem, в котором будет таймер, представленный на рисунке ниже, который будет нарисован наподобие обычного QGraphicsItem , но он будет обладать рядом свойств, которыми можно будет управлять из QML слоя.

QML - Урок 004. Сигналы и слоты в Qt QML

TutorialQMLconnections, example, qml, qml урок, qt, qt qml, qt урок, signal qml, slot qml, сигналы и слоты qml1247

А вот мы и добрались до передачи данных между слоем QML и слоем C++. Честно говоря, принцип настолько же простой, как и просто использование сигналов и слотов в одном слое C++. Особенно в Qt 5.5.

Пример будет показан на основе программного кода из предыдущего урока , где мы создали диалоговое окно. Но скриншотов примера работы на Android не будет показано, но заверяю Вас - Всё работает как швейцарские часы.

Структура проекта с QML

структура проекта с qml

По сравнению с предыдущим уроком, у нас появились некоторые изменения. А именно, добавился новый класс, который будет являться ядром приложения.

  • appcore.h - заголовочный файл ядра приложения;
  • appcore.cpp - файл исходных кодов ядра приложения.

А продолжать работать мы также будем с QQMLApplicationEngine. Нужно будет просто взять от движка QML контекст и загрузить в него объект нового класса, от которого будут поступать сигналы и в который будут передаваться данные.

QML - Урок 025. Динамический перевод мультиязычного приложения на QML

TutorialQMLQt, QML, перевод, QTranslator, translation373

После того, как мы ознакомились с переводами интерфейса приложения на Qt/C++ , настало время изучить возможности динамического перевода приложения, интерфейс которого написан на QML.

При разработке на QML есть пара моментов, которые нужно учесть, в отличие от стандартного приложения на QWidgets, а именно:

  1. Требуется дополнительная настройка .pro файла проекта;
  2. Сам процесс загрузки переводов для нужного языка осуществляется в C++ слое;
  3. Переинициализация перевода интерфейса осуществляется в QML слое с помощью функции qsTr();
  4. После загрузки перевода, нужно отправить сигнал из C++ слоя в QML слой, чтобы заново перевести интерфейс приложения, что аналогично и для С++ приложения, но требует настройки взаимодействия С++ слоя с QML слоем.

Структура проекта

Создаём проект, в который будут входит следующие файлы:

  • QmlLanguage.pro - профайл проекта;
  • deployment.pri - файл настройки деплоя, создаётся по умолчанию;
  • main.cpp - файл исходных кодов с функцией main;
  • qmltranslator.h - заголовочный файл класса загрузки перевода;
  • qmltranslator.cpp - файл исходных кодов класса загрузки перевода;
  • main.qml - основной файл QML слоя.

Реклама

Реклама

Реклама