Реклама
  • EVILEG
  • Ответ
  • 22 октября 2017 г. 12:05

Закрепление якорей в момент создания объекта через JS

Добрый день!
Якоря - это не те свойства, которые можно устанавливать сразу по инициализации, лучше их править после создания объекта, поскольку при одновременной установке они могут вести себя как попало. В этой статье сказано про этот момент. Поэтому лучше последовательная смена значений якорей, когда объект будет создан.


А что касается вашего вопроса, то я переписал бы код так.
main.qml
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import "object_creation.js" as Logic

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Item {
        id: space
        anchors.top: parent.top
        anchors.left: parent.left
        anchors.right: parent.right
        anchors.bottom: parent.bottom

        Rectangle {
            id: bluerect
            color: "blue"
            height: 300
            width: 300
            anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
            anchors.left: parent.left
        }
    }

    Component.onCompleted: {
        Logic.create_object()
    }
}

Tester.qml
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4

Rectangle
{
    color: "green"
    height: 300
    width: 300
    anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
    anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
}

object_creation.js
var id_donor = 0; //переменная для установки id
var component;
var sprite;

/*
    ---------------------------------------------------------
    Функция создаёт объект,
    описанный в tester.qml
    между left_neighbor и right_neighbor
    или между left_neighbor/right_neighbor и границей parent
    или между границами parent

    left_neighbor - string (qml-id объекта слева)
    right_neighbor - string (qml-id объекта справа)
    ---------------------------------------------------------
*/
function create_object(left_neighbor, right_neighbor) {
    var params = {}; //параметры создаваемого объекта
    params.id = id_donor; //устанавливаем id нового элемента

    component = Qt.createComponent("Tester.qml");
    sprite = component.createObject(space, params);
    if (left_neighbor !== undefined)
    {
        sprite.anchors.horizontalCenter = undefined;
        sprite.anchors.left = left_neighbor.right;
    }
    if (right_neighbor !== undefined)
    {
        sprite.anchors.horizontalCenter = undefined;
        sprite.anchors.right = right_neighbor.left;
    }

    id_donor++;
}
  • EVILEG
  • Ответ
  • 19 октября 2017 г. 13:34

How can I select the QGraphicView Item and change the properties

It is very big question.
First I give You idea, from that You can start, but some example I can write to you on weekend only.


Therefore, first, try to make changing of color.
For example, You need to make your own class from QGraphicsItem, or QGraphicsRectItem.
Example in this article . In this article You will find example of moving items on QGraphicsScene without flag ItemIsMovable. You need just to change logic to changing of color instead of moving the item.
  • cordsac
  • Вопрос
  • 18 октября 2017 г. 23:03

How can I select the QGraphicView Item and change the properties

qt, c++

How can I select the QGraphicView items using mouse and change the properties(size,color).In this code I create Rectangles when the button clicks.But now I need to change properties of the rectangles.How can I select the each rectangle shapes using mouse and change the properties of the each one.


void Widget::on_btnCreateRect_clicked()
{

    QBrush blueBrush(Qt::green);
    QPen blackPen(Qt::black);
    blackPen.setWidth(2);

    rect = ui->graphicsView->scene()->addRect(-10,-10,250,100,blackPen);
    rect->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true);
}

http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-graphicsview-diagramscene-example.html In this example it can select square shapes and change the color of each squares.I need to do same thing and change the size of each shape,but I have no idea to do it.how can I do it?
  • EVILEG
  • Комментарий
  • 18 октября 2017 г. 19:28

QML - Урок 018. Loader в QML Qt - динамическая работа с компонентами

День добрый!!

В QML нет аналога MDI area, но можно сделать стандартный проект на QWidget, добавить в главное окно QMdiArea, а в него добавлять QML-ки в качестве виджетов через QQuickWidget. Вот статья для примера, как отобразить виджет с QML в проекте на QWidget .

 
То есть получается некий костыль. В принципе, можно сделать и собственную MDIArea для QML, теоретически... это не должно составить труда. Но нужно подумать. Там по идее, нужно лишь сделать возможности для обработки изменения размера объектов, которые будут представлять из себя эти самые окна. А также реализовать логику перетаскивания окон и скроллинга для этой MDI area.
 
Просто многооконные приложение можно без проблем создавать на QML, вопрос лишь в том, насколько удачно можно реализовать некоторые сложные структуры интерфейса наподобие древовидных списков и этой самой MDI area.
  • EVILEG
  • Комментарий
  • 17 октября 2017 г. 11:44

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

I think You have another version of SVG file. First, need to see content of SVG file. It is simple XML-format, therefore just need to research content.

Do You want just open SVG file or make special graphics object (from QGraphicsItem etc.), which you will change it on QGraphicsScene?
If You want just open SVG file without changes, You can use QSvgWidget for it.
Otherwise, I suggest You create topic on forum of this site , where You can attach svg file, and we continue discuss about this issue.
  • EVILEG
  • Статья
  • 16 октября 2017 г. 3:31

C++ - Урок 011. Исключения

C++, throw, catch, exception

Что такое исключение? Это ситуация, которая не предусмотрена стандартным поведением программы. Например, попытка доступа к элементу в классе Vector (который мы разбирали в статье про классы ), который не существует. То есть происходит выход за пределы вектора. В данном случае можно воспользоваться исключениями, чтобы прервать выполнение программы. Это необходимо потому, что

  • Как правило в таких случаях, автор класса Vector не знает, как пользователь захочет использовать его класс, а также не знает в какой программе этот класс будет использоваться.
  • Пользователь класса Vector не может всегда контролировать правильность работы этого класса, поэтому ему нужно сообщить о том, что что-то пошло не так.

Для разрешения таких ситуация в C++ можно использовать технику исключений.

  • EVILEG
  • Комментарий
  • 16 октября 2017 г. 0:52

Qt/C++ - Урок 045. SvgReader на Qt. Восстановление данных из файла SVG в QGraphicsScene

The principle will be similar. You need to research content of svg file and make parsing of needed tag.

For Example:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!-- Created with Inkscape (http://www.inkscape.org/) -->

<svg
   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
   xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"
   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
   xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
   xmlns:sodipodi="http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd"
   xmlns:inkscape="http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape"
   width="210mm"
   height="297mm"
   viewBox="0 0 744.09448819 1052.3622047"
   id="svg2"
   version="1.1"
   inkscape:version="0.91 r13725"
   sodipodi:docname="circle.svg">
  <defs
     id="defs4" />
  <sodipodi:namedview
     id="base"
     pagecolor="#ffffff"
     bordercolor="#666666"
     borderopacity="1.0"
     inkscape:pageopacity="0.0"
     inkscape:pageshadow="2"
     inkscape:zoom="0.49497475"
     inkscape:cx="405.75379"
     inkscape:cy="583.59967"
     inkscape:document-units="px"
     inkscape:current-layer="layer1"
     showgrid="false"
     inkscape:window-width="1366"
     inkscape:window-height="703"
     inkscape:window-x="0"
     inkscape:window-y="0"
     inkscape:window-maximized="1" />
  <metadata
     id="metadata7">
    <rdf:RDF>
      <cc:Work
         rdf:about="">
        <dc:format>image/svg+xml</dc:format>
        <dc:type
           rdf:resource="http://purl.org/dc/dcmitype/StillImage" />
        <dc:title></dc:title>
      </cc:Work>
    </rdf:RDF>
  </metadata>
  <g
     inkscape:label="Layer 1"
     inkscape:groupmode="layer"
     id="layer1">
    <rect
       style="fill:#0000ff;fill-rule:evenodd;stroke:#000000;stroke-width:1px;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-opacity:1"
       id="rect3336"
       width="222.23357"
       height="131.31982"
       x="125.25892"
       y="219.99651" />
    <ellipse
       style="fill:#ff0000;fill-rule:evenodd;stroke:#000000;stroke-width:1px;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-opacity:1"
       id="path3338"
       cx="287.89346"
       cy="466.47372"
       rx="89.90358"
       ry="74.751289" />
  </g>
</svg>
In this code You can try to get ellipse.
Method for parsing will be same.
QList<QGraphicsEllipseItem*> SvgReader::getEllipses(const QString filename)
{
    QList<QGraphicsEllipseItem *> ellipsesList;

    QDomDocument doc;
    QFile file(filename);

    if (!file.open(QIODevice::ReadOnly) || !doc.setContent(&file))
        return ellipsesList;

    QDomNodeList gList = doc.elementsByTagName("g");
    for (int i = 0; i < gList.size(); i++) {
        QDomNode gNode = gList.item(i);
        QDomElement ellipseElement = gNode.firstChildElement("ellipse");

        if (ellipseElement.isNull()){
            continue;
        } else {
            QGraphicsEllipseItem *ellipseItem = new QGraphicsEllipseItem();
            ellipseItem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);

            QDomElement gElement = gNode.toElement();
            ellipseItem->setRect(ellipseElement.attribute("cx").toFloat() - ellipseElement.attribute("rx").toFloat(),
                                 ellipseElement.attribute("cy").toFloat() - ellipseElement.attribute("ry").toFloat(),
                                 ellipseElement.attribute("rx").toFloat() * 2,
                                 ellipseElement.attribute("ry").toFloat() * 2);

            QColor fillColor(ellipseElement.attribute("style").split(";").at(0).split(":").at(1));
            ellipseItem->setBrush(QBrush(fillColor));

            QColor strokeColor(gElement.attribute("stroke", "#000000"));
            strokeColor.setAlphaF(gElement.attribute("stroke-opacity").toFloat());

            ellipseItem->setPen(QPen(strokeColor,gElement.attribute("stroke-width", "0").toInt()));
            ellipsesList.append(ellipseItem);
        }
    }
    file.close();
    return ellipsesList;
}
  • mihenze
  • Вопрос
  • 13 октября 2017 г. 0:15

Рисуем линию QGraphicsItem за мышью

Здравствуйте. Два дня пытался сделать отрисовку линии объявленной как QGraphicsItem в сцене. Хочу чтобы при зажатой кнопке прямая линия отрисовывалась за мышью. Но что-то не выходит. Прочитал данный топик https://evileg.com/forum/topic/218/ , но он как раз про простой способ рисования, когда методы мыши реализованы в сцене(это получилось). Но когда я хочу чтобы сам Item отвечал за отрисовку, выходит нечто странное.  Вообщем зашел в тупик и не знаю что делать. Вот мой исходный код:

mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "myscene.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    MyScene *pScene = new MyScene(this);
    ui->centralWidget->setScene(pScene);

    connect(ui->actionRect, SIGNAL(triggered(bool)), ui->centralWidget->scene(), SLOT(mySlotLine()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
myscene.h
#ifndef MYSCENE_H
#define MYSCENE_H

#include<QObject>
#include<QGraphicsScene>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include<QColor>
#include<QString>
#include"myline.h"

class MyScene : public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
public:
    MyScene(QObject *parent =0);

protected:
    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * mouseEvent);

private:
    MyLine *line;
    bool isDrawLine = false;
    void addMyLine(QPointF p);


public slots:
    void mySlotLine();

};

#endif // MYSCENE_H
myscene.cpp
#include "myscene.h"

MyScene::MyScene(QObject *parent) : QGraphicsScene(parent)
{

    setSceneRect(0,0,500,500);

    setFocus();

}

void MyScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    if ((mouseEvent->button() == Qt::LeftButton)&&(isDrawLine))
    {
        isDrawLine = false;
        addMyLine(mouseEvent->scenePos());
    }
    line->mousePressEvent(mouseEvent);

}

void MyScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
    line->mouseMoveEvent(mouseEvent);
}

void MyScene::mySlotLine()
{
    line = new MyLine(this);
    isDrawLine = true;
}

void MyScene::addMyLine(QPointF p)
{

    line->setPoint(p, p);
    line->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
    addItem(line);
}
myline.h
#ifndef MYLINE_H
#define MYLINE_H

#include <QObject>
#include <QGraphicsItem>
#include <QRectF>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QPen>
#include <QPainter>

class MyLine : public QObject , public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    MyLine(QObject *parent = 0);
    ~MyLine();

    void setPoint(QPointF beginP, QPointF endP);

    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

protected:
    virtual QRectF boundingRect() const;
    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);

private:
    QPointF p1;
    QPointF p2;


};

#endif // MYLINE_H
myline.cpp
#include "myline.h"

MyLine::MyLine(QObject *parent): QObject(parent), QGraphicsItem()
{

}

MyLine::~MyLine()
{

}

void MyLine::setPoint(QPointF beginP, QPointF endP)
{
    p1 = beginP;
    p2 = endP;
}

void MyLine::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
}

void MyLine::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    p2 = event->scenePos();
    this->setPoint(p1, p2);
    QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}

void MyLine::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
}

QRectF MyLine::boundingRect() const
{
    return QRectF(p1,p2).normalized();
}

void MyLine::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    QPen pen;

    pen.setWidth(5);
    pen.setBrush(Qt::black);

    painter->setPen(pen);

    if (p1 == p2)
    {
        painter->drawPoint(p1);
    }
    else
    {
        painter->drawLine(p1,p2);
    }
}
  • EVILEG
  • Ответ
  • 10 октября 2017 г. 18:12

QML/Android W Adreno-ES20: <get_gpu_clk:229>: open failed: errno 13

Нет. В Qt по сути отсутствуют какие либо Activity, можете считать всё приложение одной большой Activity, в рамках которой можете делать всё, что захотите. Плюс в том, что инфраструктура приложения намного проще. Поскольку нет необходимости думать о сохранении состояний Activity, жизненном цикле Activity и т.д. Здесь попросту ничего этого нет вообще.


Но похожее с Activity поведение можно наблюдать при работе Loader или StackView. Гляньте про Loader в этой статье .
  • EVILEG
  • Комментарий
  • 10 октября 2017 г. 2:47

Qt/C++ - Урок 023. Перетаскивание QGraphicsItem на QGraphicsScene мышью

Добрый вечер!

1. Состояние зажатой кнопки можно инициировать через метод setDown(true), тогда сигналы clicked() и pressed() не будут испускаться. Да, нужно будет испускать сигнал либо от Item`a, либо от графической сцены. По поводу переопределения методов мыши в Item, либо в графической сцене я так скажу, это всё зависит от архитектуры приложения. Если очень много графических объектов будет, например делаете графический редактор типа Paint, то если всё реализовывать в графической сцене, то получите огромную неясную портянку кода, которая станет быстро неудобной в управлении. Поэтому лучше реализовывать индивидуальную логику внутри графическиъ объектов, а в графической сцене реализовывать лишь необходимый минимальный функционал, который будет лишь помогать работе графических объектов.
2. shape() лишь указывает форму объекта. Имя отрисовывать можно в методе paint в графическом объекте. Что касается имени, то можно вызывать диалоговое окно через сигнал от графического объекта. Для поддержки сигналов и слотов нужно наследоваться от QGraphicsObject . В принципе можно добавлять текст и отдельным item`ом, смотрите по удобству реализации.
 
P/S/ По возможности, задавайте вопросы на форуме сайта , чтобы были отдельные темы. Это будет полезнее для развития ресурса. Спасибо.
Реклама
  • BlinCT
  • 22 октября 2017 г. 12:46

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат 64 баллов
  • Очки рейтинга -1
  • Kiops
  • 22 октября 2017 г. 3:56

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат 86 баллов
  • Очки рейтинга 6
  • Kiops
  • 22 октября 2017 г. 2:41

Qt - Тест 001. Сигналы и слоты

  • Результат 100 баллов
  • Очки рейтинга 10
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 21 октября 2017 г. 3:06

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

Добавил архив с проектом

  • EVILEG
  • 20 октября 2017 г. 20:06

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

После работы поищу, должен где-то быть на винте.

  • Миша
  • 20 октября 2017 г. 20:04

Qt/C++ - Урок 031. QCustomPlot - строим график по времени

не могли бы вы выложить архив с рабочей версией скрипта?

  • EVILEG
  • 20 октября 2017 г. 20:03

Qt/C++ - Урок 030. QCustomPlot - быстрый старт в работе с графиками

Использование дизайнера в Qt Creator и использование ui файлов является распространённой практикой в Qt фреймворке. Написать отдельную статью про то, что это такое? - может быть. Опи...

  • Миша
  • 20 октября 2017 г. 19:43

Qt/C++ - Урок 030. QCustomPlot - быстрый старт в работе с графиками

Но почему вы это не описали? Не могли бы вы описать.

Сейчас обсуждают на форуме
  • EVILEG
  • 22 октября 2017 г. 12:05

Закрепление якорей в момент создания объекта через JS

Добрый день! Якоря - это не те свойства, которые можно устанавливать сразу по инициализации, лучше их править после создания объекта, поскольку при одновременной установке они могут в...

  • EVILEG
  • 21 октября 2017 г. 23:33

Создание истории редактирования постов на сайте

Ясно. Тогда я лучше не буду тратить время на его проверку. Тем более, что я использую гугловский prettyprint для подсветки кода. Спасибо за информацию.

QFile::copy() возвращает false

Получилось! Спасибо огромное! path1 = "C:/Users/555/Pictures/00GAF13AP001-002.jpg"true

  • cordsac
  • 19 октября 2017 г. 15:49

How can I select the QGraphicView Item and change the properties

Ok I'll check it sir,If you can please do article(tutorial) about this,Its really useful.Thank you if you can give me some sample code when you free.thanks again

  • cordsac
  • 17 октября 2017 г. 19:28

How can I open SVG file through QT

Okay,Thank you sir :)