Реклама

PyQt5 - Урок 003. QSystemTrayIcon - Как свернуть приложение в трей

РуководствоPyQt5PyQt5, Pycharm, Qt, QSystemTrayIcon2401

Аналогичная статья на Qt/C++

Одной из первых статей по работе с Qt была статья по работе с QSystemTrayIcon . А теперь настал черёд аналогичного материала, но уже на Python с применением библиотеки PyQt5.

В данной статье будет рассмотрено, как написать простейшее приложение на PyQt5, которое будет сворачиваться в системный трей как при нажатии пунктов меню в иконке системного трея, так и при нажатии кнопки закрытия окна.

Структура проекта в данном случае минимальна. Будет всего лишь один файл, который и будет запускаться. То есть файл __main__.py .

Само приложение будет выглядеть следующим образом.

Если чекбокс отмечен, то приложение будет сворачиваться в трей, в противном случае приложение будет завершаться. Помимо этого имеется возможность сворачиваться приложение в трей с помощью контекстного меню иконки приложения в трее.

Когда приложение будет сворачиваться в системный трей по кнопке закрытия окна приложения, то будет отображаться сообщение об этом.

__main__.py

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel, QGridLayout, QWidget, QCheckBox, QSystemTrayIcon, \
    QSpacerItem, QSizePolicy, QMenu, QAction, QStyle, qApp
from PyQt5.QtCore import QSize


class MainWindow(QMainWindow):
    """
        Объявление чекбокса и иконки системного трея.
        Инициализироваться будут в конструкторе.
    """
    check_box = None
    tray_icon = None

    # Переопределяем конструктор класса
    def __init__(self):
        # Обязательно нужно вызвать метод супер класса
        QMainWindow.__init__(self)

        self.setMinimumSize(QSize(480, 80))             # Устанавливаем размеры
        self.setWindowTitle("System Tray Application")  # Устанавливаем заголовок окна
        central_widget = QWidget(self)                  # Создаём центральный виджет
        self.setCentralWidget(central_widget)           # Устанавливаем центральный виджет

        grid_layout = QGridLayout(self)         # Создаём QGridLayout
        central_widget.setLayout(grid_layout)   # Устанавливаем данное размещение в центральный виджет
        grid_layout.addWidget(QLabel("Application, which can minimize to Tray", self), 0, 0)

        # Добавляем чекбокс, от которого будет зависеть поведение программы при закрытии окна
        self.check_box = QCheckBox('Minimize to Tray')
        grid_layout.addWidget(self.check_box, 1, 0)
        grid_layout.addItem(QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy.Expanding, QSizePolicy.Expanding), 2, 0)

        # Инициализируем QSystemTrayIcon
        self.tray_icon = QSystemTrayIcon(self)
        self.tray_icon.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_ComputerIcon))

        '''
            Объявим и добавим действия для работы с иконкой системного трея
            show - показать окно
            hide - скрыть окно
            exit - выход из программы
        '''
        show_action = QAction("Show", self)
        quit_action = QAction("Exit", self)
        hide_action = QAction("Hide", self)
        show_action.triggered.connect(self.show)
        hide_action.triggered.connect(self.hide)
        quit_action.triggered.connect(qApp.quit)
        tray_menu = QMenu()
        tray_menu.addAction(show_action)
        tray_menu.addAction(hide_action)
        tray_menu.addAction(quit_action)
        self.tray_icon.setContextMenu(tray_menu)
        self.tray_icon.show()

    # Переопределение метода closeEvent, для перехвата события закрытия окна
    # Окно будет закрываться только в том случае, если нет галочки в чекбоксе
    def closeEvent(self, event):
        if self.check_box.isChecked():
            event.ignore()
            self.hide()
            self.tray_icon.showMessage(
                "Tray Program",
                "Application was minimized to Tray",
                QSystemTrayIcon.Information,
                2000
            )


if __name__ == "__main__":
    import sys

    app = QApplication(sys.argv)
    mw = MainWindow()
    mw.show()
    sys.exit(app.exec())

Видеоурок

Реклама

Комментарии

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста, Авторизуйтесь или Зарегистрируйтесь
Последние комментарии
  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 15:12

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

Вот теперь, это будет правильнее. А теперь ответьте сами себе на вопрос. Много ли начинающих программистов, которые прочитали эту статью разбираются в приведении типов и множестве других нюанс...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

А если применить приведение типов? Enemy01 *itemEnemy01 = dynamic_cast (item); void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { Apple *check = dynamic_cast<Apple *>...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 14:35

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

void Widget::slotDeleteApple(QGraphicsItem *item) { if(apple == item) { scene->removeItem(apple); delete apple; ui->lcdNumber->display(count+...

Как написать игру на Qt - Урок 3. Взаимодействие с другими объектами

При столкновении объектов отсылается сигнал signalCheckItem, который содержит указатель на объект. В ядре игры проводится проверка. Если объект == apple, то выполняется удаление объекта. vo...

  • EVILEG
  • 24 мая 2017 г. 13:28

Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP

В методах mousePressEvent, mouseMoveEvent и т.д. в этом же самом уроке показано, как определять области, в которых находится курсор мыши. Это реализовано для изменения размеров, в методе checkResiz...

Сейчас обсуждают на форуме

WinApi CBTProc

Сделать бул как у тебя?

  • Kostya
  • 26 мая 2017 г. 14:10

Всплывающие подсказки в QT

Как реализована данная штука?

Отличия в рефлектограммах соседних портов

Спасибо, за информацию.

  • Arrow
  • 24 мая 2017 г. 14:09

qmake

Похоже на то! Спасибо.