Последняя запись в серии Half-Life была очень давно, поэтому появилось больше инструментов для разработчиков на основе текущего внутреннего движка Valve Source 2.
Наряду с сегодняшним официальным представлением своей эксклюзивной игры для виртуальной реальности Half-Life: Alyx, Valve заметили, что вскоре разработчики смогут использовать набор инструментов Source 2 для создания собственного контента, включая среды, которые будут работать в будущей игре, хотя степень этих возможностей создания в некотором роде зависит от интерпретации.
«Для игры будет доступен набор инструментов Source 2, который позволит создать новые уровни, а также позволит любому игроку создавать и вносить новые переменные для сообщества в целях развлечения. Hammer, инструмент разработки уровней Valve, был обновлен всеми инструментами и компонентами игрового процесса виртуальной реальности», - говорится в сообщении.
Некоторые игры Valve, такие как Dota 2, были перенесены из Source в Source 2 в течении их времени жизни. Ранее инструменты для создания Dota 2 были единственным, хотя и ограниченным, доступом внешних разработчиков к движку. Valve давно заявляет, что планирует выпустить сам движок, так как разработчики могут потенциально бесплатно использовать его для создания своих собственных проектов, но каких-либо конкретных деталей после этого объявления 2015 года найти было трудно.
Half-Life: Alyx и вышеупомянутые инструменты Source 2 планируется выпустить в марте 2020 года, хотя степень использования этих инструментов за пределами создания сделанного в сообществе контента Half-Life: Alyx еще предстоит выяснить.