Языковые настройки приложения, QTranslator.
Для корректного отображения элементов управления на языке локали, а также поддержки мультиязычности интерфейса приложению необходимо указать какой языковый файл будет использовать.
Для этого в main.cpp добавляем следующий код:
#ifndef QT_NO_TRANSLATION //Определяем имя языкового файла в зависимости от текущей локали QString translatorFileName = QLatin1String("qt_"); translatorFileName += QLocale::system().name(); //Создаем и пытаемся загрузить QTranslator *translator = new QTranslator(&a); if (translator->load(translatorFileName, QLibraryInfo::location(QLibraryInfo::TranslationsPath))) a.installTranslator(translator); else qWarning(logWarning()) << "Не удалось загрузить языковый файл."; #endif
Регистрация пользователя приложения
Диалог регистрации пользователя приложения будем вызывать в зависимости от настройки 1000, перед запуском основного окна программы.
Окно будет иметь следующий вид:
Добавляем новые файлы в наш проект. Правая кнопка мыши на названии проекта. Выбираем Добавить новый...
Выбираем шаблон Класс формы Qt Designer
Шаблон формы выбираем Dialog without Buttons
Указываем имя класса и путь к его файлам.
Итоговой шаг.
Создался заголовочный файл класса logindialog.h файл исходника logindialog.cpp и файл формы logindialog.ui который открылся в редакторе форм.
Во многих статьях на различных сайтах я встречал фразу “создавать интерфейс в Designer пусть будут дизайнеры, а мы будем делать это в коде”, да и в примерах идущих с Qt интерфейс создается в коде программы.
Я при первом знакомстве с ним потратил несколько дней на изучение его возможностей и остановился на том что по максимуму буду использовать его использовать. Зачем делать руками то что среда делает автоматически.
Добавляем необходимые элементы управления на форму и даем осмысленные имена объектам.
Объект
labelLogo
будет содержать рисунок, для того чтобы он отображался необходимо создать файл ресурсов и добавить туда изображение.
Переходим во вкладку Редактор и добавляем новый файл. Выбираем
Файл ресурсов Qt
.
Указываем имя и путь к файлу.
Итог:
В каталоге с проектом создаем папку Image и помещаем туда файл users.png . В каталоге проекта правой кнопкой на файле resource.qrc , выбираем Добавить существующие файлы , выбираем файл с изображением. Получаем следующее:
Открываем форму logindialog.ui выбираем объект labelLogo ищем свойство pixmap.
Нажимаем кнопку … и выбираем изображение.
Нажимаем Ctrl+J (Подогнать размер)
Выбираем объект labelTitle выбираем свойство styleSheet, Добавляем шрифт, устанавливаем Bold и размер 14
Добавляем цвет, выбираем color, выбираю синий цвет. Получаем следующую таблицу стилей:
Теперь включаем свойство wordWarp и изменяем allignment
Снова Ctrl+J и изменяем размер объекта.
Выбираем объект comboBoxUser и включаем свойство editable для того чтобы осуществлялся поиск имени пользователя при вводе с клавиатуры.
Далее выбираем все кроме изображения и заголовка, Ctrl+L(правая кнопка мыши компоновка, скомпоновать по вертикали)
В свойства получившегося Layot изменяем layoutStretch вот так :
Таким образом мы устанавливаем объекту labelInfo максимальный размер.
Выделяем всю форму, правая кнопка мыши, Компоновка, Компоновать по сетке (либо кнопка на панели инструментов).
Выбираем labelLogo меняем вертикальное выравнивание на AlignTop.
Нажимаем Alt+Shift+R и тестируем поведение диалога.
Чистого времени для создания диалога потрачено не более 5 минут, причем аосле каждого изменения можно просматривать как будет выглядеть форма в процессе работы. За это я и предпочитаю Qt Designer.
Архив проекта
iMposCh004.zip
Был бы там ещё QSplitter - цены бы не было Qt Designer. :) Мне он как раз на моём проекте понадобился. Так что теперь челлендж по формам через код.
Согласен насчет того, что Qt Designer очень удобная вещь.
Многие програмисты говорят о том, что якобы мы не дизайнеры и пользоваться Qt дизайнером не будем. Вот только это абсолютно однобокое мнение тех, которые пишут кучу "бесполезного" кода для вёрстки, а полезный код, который выполняет конкретную работу, порой просто теряется в куче созданий и инициализаций Объектов Вёрстки. Я не хочу смотреть на вёрстку в коде диалогового окна, я хочу видеть то, что это окно делает, не кучу new QLabel() , которые создаются и не меняются в течение всего жизненного цикла диалога.
Например в нашем проекте генерированный через Qt Designer код главного окна приложения занимает 16000 строк кода, это без полезной работы этого окна. И смотреть на это не нужно и не хочется, ибо это лишнее, смотреть тот код, который и так сгенерирован рабочим и там не будет пропущен какой-нибудь parent, что нельзя сказать с уверенностью, если это будет писать программист.
Также они абсолютно кладут болт на работу переводчиков. Поскольку Qt Linguist позволяет при переводе просматривать готовый диалог ui формы, и переводчику будет удобнее сделать качественный перевод видя контекст окна приложения, чем непонятные строчки кода, где это всё написано.
Так что выводы можно сделать довольно однозначные.
На самом деле QSplitter есть, только немного по хитрому он там ставится. Вот статья по QSplitter
Ага, попробовал. Удобно. Спасибо!