Lila25mila
Lila25mila11 марта 2019 г. 5:28

Стек

Концепция стека

Стек является полезной структурой данных в программировании. Это как стопка тарелок, лежащих друг на друге.


Подумайте о том, что вы можете сделать с такой кучей тарелок:

  • Положить новую тарелку сверху;
  • Переместить верхнюю тарелку.

Если вы хотите, чтобы тарелка была внизу, необходимо убрать все верхние тарелки. Такая договоренность называется Last In First Out или LIFO (последний вошел, первый вышел) - последний элемент, который был помещен, является первым элементом, который выйдет.

Стек в условиях программирования

С точки зрения программирования, размещение элемента поверх стека называется «push», а удаление элемента - «pop». Последний добавленный элемент называется верхушкой стека, или «top».

На изображении видно, что элемент 2 был сохранен последним, но удаляется первым, так как подчиняется работе принципа LIFO (последний вошел, первый вышел).

Мы можем реализовать стек на любом языке программирования, таком как C, C ++, Java, Python или C #, почти с одинаковой спецификацией.

Спецификация стека

Стек - это объект или, более конкретно, абстрактная структура данных (ADT), которая позволяет выполнять следующие операции:

  • Push: добавить элемент в начало стека;
  • Pop: удалить элемент из верхней части стека;
  • IsEmpty: проверить, пустой ли стек;
  • IsFull: проверьте, заполнен ли стек;
  • Peek: получить значение верхнего элемента, не удаляя его.
Как работает стек

Операции работают следующим образом:

  1. Указатель TOP называется для отслеживания верхнего элемента в стеке.
  2. При инициализации стека мы устанавливаем его значение -1, чтобы мы могли проверить, является ли стек пустым, сравнивая TOP == -1.
  3. Нажав на элемент, мы увеличиваем значение TOP и помещаем новый элемент в положение, на которое указывает TOP.
  4. При получении элемента мы возвращаем элемент, на который указывает TOP, и уменьшаем его значение.
  5. Перед добавлением элемента мы проверяем, заполнен ли стек.
  6. Перед удлением элемента мы проверяем, пуст ли стек.

Реализация стека на языке программирования

Наиболее распространенная реализация стека использует массивы, но также возможна реализация с использованием списков.

Вот реализация, использующая массивы на С.

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>

#define MAX 10

struct stack
{
    int items[MAX];
    int top;
};
typedef struct stack st;

void createEmptyStack(st *s)
{
    s->top=-1;
}

int isfull(st *s)
{
    if (s->top==MAX-1)
        return 1;
    else
        return 0;
}

int isempty(st *s)
{
    if (s->top==-1)
        return 1;
    else
        return 0;
}

void push(st *s)
{
    int newitem;
    printf("Enter item to be inserted: ");
    scanf("%d",&newitem);
    if (isfull(s))
    {
        printf("STACK FULL");
    }
    else
    {
        s->top++;
        s->items[s->top]=newitem;
    }
}


void pop (st *s)
{
    if (isempty(s))
    {
        printf("\n STACK EMPTY \n");
    }
    else
    {
        printf("Item popped= %d",s->items[s->top]);
        s->top--;
    }
}

void main()
{
    int ch;
    int loop;
    loop=1;
    st *s;

    createEmptyStack(s);

    do
    {
        printf("\n ***STACK OPERATIONS");
        printf("\n 1. PUSH");
        printf("\n 2. POP");
        printf("\n 3. EXIT");
        printf("\n ***************");
        printf("\n Enter your choice: ");
        scanf("%d", &ch);

        switch (ch)
        {
            case 1: 
                push(s);
                break;
            case 2:
                pop(s);
                break;
            case 3:
                printf("THANK YOU");
                loop=0;
                exit(0);
            default:
                printf("Invalid choice");
        }
    } while(loop);

    getch();
}
Использование стека

Хотя стек представляет собой простую для реализации структуру данных, он является очень полезным. Наиболее распространенные области использования стека для выполнения следующих задач:

  • Чтобы перевернуть слово - сложите все буквы в стопку и вытащите их. Из-за порядка стека LIFO, вы получите буквы в обратном порядке.
  • В компиляторах - компиляторы используют стек для вычисления значения выражений, таких как 2 + 4/5 * (7-9), путем преобразования выражения в префиксную или постфиксную форму.
  • В браузерах - кнопка «Назад» в браузере сохраняет все URL-адреса, которые вы посетили ранее в стеке. Каждый раз, когда вы посещаете новую страницу, она добавляется в начало стека. Когда вы нажимаете кнопку «Назад», текущий URL удаляется из стека и открывается предыдущий URL.
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 8:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 8:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
ИМ
Игорь Максимов22 ноября 2024 г. 19:51
Django - Урок 017. Кастомизированная страница авторизации на Django Добрый вечер Евгений! Я сделал себе авторизацию аналогичную вашей, все работает, кроме возврата к предидущей странице. Редеректит всегда на главную, хотя в логах сервера вижу запросы на правильн…
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi31 октября 2024 г. 21:37
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Добрый день. Да, можно. Либо через такие же плагины, либо с постобработкой через python библиотеку Beautiful Soup
A
ALO1ZE19 октября 2024 г. 15:19
Читалка fb3-файлов на Qt Creator Подскажите как это запустить? Я не шарю в программировании и кодинге. Скачал и установаил Qt, но куча ошибок выдается и не запустить. А очень надо fb3 переконвертировать в html
ИМ
Игорь Максимов5 октября 2024 г. 14:51
Django - Урок 064. Как написать расширение для Python Markdown Приветствую Евгений! У меня вопрос. Можно ли вставлять свои классы в разметку редактора markdown? Допустим имея стандартную разметку: <ul> <li></li> <li></l…
d
dblas55 июля 2024 г. 18:02
QML - Урок 016. База данных SQLite и работа с ней в QML Qt Здравствуйте, возникает такая проблема (я новичок): ApplicationWindow неизвестный элемент. (М300) для TextField и Button аналогично. Могу предположить, что из-за более новой верси…
Сейчас обсуждают на форуме
Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi24 июня 2024 г. 22:11
добавить qlineseries в функции Я тут. Работы оень много. Отправил его в бан.
t
tonypeachey115 ноября 2024 г. 14:04
google domain [url=https://google.com/]domain[/url] domain [http://www.example.com link title]
NSProject
NSProject4 июня 2022 г. 10:49
Всё ещё разбираюсь с кешем. В следствии прочтения данной статьи. Я принял для себя решение сделать кеширование свойств менеджера модели LikeDislike. И так как установка evileg_core для меня не была возможна, ибо он писался…
9
9Anonim25 октября 2024 г. 16:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…

Следите за нами в социальных сетях