Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi7 сентября 2015 г. 5:26

Сети OTN - Optical Transport Network

Сети DWDM не являются изначально цифровыми сетями, поскольку предоставляют пользователям лишь отдельные спектральные каналы, которые являются лишь средой передачи данных. Также изначально мультиплексоры DWDM выполняли функционал мультиплексоров SDH, в следствии чего унаследовали и ряд недостатков, которые стали проявляться с увеличением скоростей передачи данных.

Optical Transport Network (OTN)

Недостатки систем DWDM, унаследованные от систем SDH:

  • Недостаточная эффективность кодов FEC, принятых в качестве стандарта SDH. Это препятствует дальнейшему повышению плотности спектральных каналов в мультиплексорах DWDM.
  • Слишком «мелкие» единицы коммутации для магистральных сетей, работающих на скоростях 10 и 40 Гбит/с . Даже контейнеры максимального размера VC-4 (140 Мбит/с) являются недостаточно крупной единицей для мультиплексоров STM-256, которые должны коммутировать до 256 контейнеров для каждого своего порта.
  • Не учтены особенности трафика различного типа. Разработчиками технологии SDH принимался во внимание только голосовой трафик.

На преодоление этих недостатков нацелена новая технология оптических транспортных сетей (Optical Transport Network, OTN)


Иерархия скоростей

В настоящее время стандартизованы три скорости OTN, которые выбраны так, чтобы прозрачным образом передавать кадры STM-16, STM-64 и STM-256 вместе со служебными заголовками.

Иерархия скоростей OTN

Стек протоколов OTN

Стек протоколов состоит из четырех уровней:

  • Протокол OPU (Optical Channel Payload Unit — блок пользовательских данных оптического канала);
  • Протокол ODU (Optical Channel Data Unit — блок данных оптического канала);
  • Протокол OTU (Optical Channel Transport Unit — транспортный блок оптического канала;
  • Оптический канал (Optical Channel, Och).

Стек протоколов OTN Optical Channel, Och - Это спектральный канал DWDM.

OPU (Optical Channel Payload Unit ) - Ответственен за доставку данных между пользователями сети. Занимается инкапсуляцией пользовательских данных, таких как кадры SDH или Ethernet, в блоки OPU, выравниванием скоростей передачи пользовательских данных и блоков OPU, а на приемной стороне извлекает пользовательские данные и передает их пользователю.

ODU (Optical Channel Data Unit) - Так же, как и протокол OPU, работает между конечными узлами сети OTN. В его функции входит мультиплексирование и демультиплексирование блоков OPU.

OTU (Optical Channel Transport Unit) - Работает между двумя соседними узлами сети OTN, которые поддерживают функции электрической регенерации оптического сигнала, называемые также функциями 3R (retiming, reshaping и regeneration).

Кадр OTN

Выравнивание скоростей

Как и в других технологиях, основанных на синхронном мультиплексировании TDM, в технологии OTN решается проблема выравнивания скоростей пользовательских потоков со скоростью передачи данных мультиплексора. Механизм выравнивания скоростей OTN является некоторым гибридом механизма бит-стаффинга технологии PDH и механизма положительного и отрицательного выравнивания на основе указателей, используемого в технологии SDH.

Работа механизма выравнивания OTN зависит от режима отображения нагрузки – Синхронный режим или Асинхронный режим.

Синхронный режим нагрузки - мультиплексор OTN синхронизирует приём и передачу от синхроимпульсов, находящихся в принимаемом потоке пользовательских данных.

Асинхронный режим нагрузки - мультиплексор OTN синхронизируется от собственного источника синхроимпульсов, который не зависит от пользовательских данных.

Для выравнивания скоростей в кадре OTN применяются два байта:

  • байт возможности положительного выравнивания (Positive Justification Opportunity, PJO);
  • байт возможности отрицательного выравнивания (Negative Justification Opportunity, NJO).

Мультиплексирование блоков

При мультиплексировании блоков ODU поле пользовательских данных блока OPUk разбивается на так называемые трибутарные слоты (Tributary Slot, TS), в которые помещаются данные блока OPUk-1.

Мультиплексирование блоков OTN

Коррекция ошибок

В OTN применяется процедура прямой коррекции ошибок (FEC), в которой используются коды Рида-Соломона RS(255,239). В этом самокорректирующемся коде данные кодируются блоками по 255 байт, из которых 239 байт являются пользовательскими, а 16 байт представляют собой корректирующий код. Коды Рида-Соломона позволяют исправлять до 8 ошибочных байт в блоке из 255 байт, что является очень хорошей характеристикой для самокорректирующего кода. Применение кода Рида-Соломона позволяет улучшить отношение мощности сигнала к мощности шума на 5 дБ. Этот эффект дает возможность увеличить расстояние между регенераторами сети на 20 км или использовать менее мощные передатчики сигнала.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
e
  • ehot
  • 1 апреля 2024 г. 0:29

C++ - Тест 003. Условия и циклы

  • Результат:78баллов,
  • Очки рейтинга2
B

C++ - Тест 002. Константы

  • Результат:16баллов,
  • Очки рейтинга-10
B

C++ - Тест 001. Первая программа и типы данных

  • Результат:46баллов,
  • Очки рейтинга-6
Последние комментарии
k
kmssr9 февраля 2024 г. 5:43
Qt Linux - Урок 001. Автозапуск Qt приложения под Linux как сделать автозапуск для флэтпака, который не даёт создавать файлы в ~/.config - вот это вопрос ))
АК
Анатолий Кононенко5 февраля 2024 г. 12:50
Qt WinAPI - Урок 007. Работаем с ICMP Ping в Qt Без строки #include <QRegularExpressionValidator> в заголовочном файле не работает валидатор.
EVA
EVA25 декабря 2023 г. 21:30
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Ошибка LNK1104 часто возникает, когда компоновщик не может найти или открыть файл библиотеки. В вашем случае, это файл libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib из библиотеки Boost для C+…
J
JonnyJo25 декабря 2023 г. 19:38
Boost - статическая линковка в CMake проекте под Windows Сделал всё по-как у вас, но выдаёт ошибку [build] LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "libboost_locale-vc142-mt-gd-x64-1_74.lib" Хоть убей, не могу понять в чём дел…
G
Gvozdik19 декабря 2023 г. 8:01
Qt/C++ - Урок 056. Подключение библиотеки Boost в Qt для компиляторов MinGW и MSVC Для решения твой проблемы добавь в файл .pro строчку "LIBS += -lws2_32" она решит проблему , лично мне помогло.
Сейчас обсуждают на форуме
a
a_vlasov14 апреля 2024 г. 16:41
Мобильное приложение на C++Qt и бэкенд к нему на Django Rest Framework Евгений, добрый день! Такой вопрос. Верно ли следующее утверждение: Любое Android-приложение, написанное на Java/Kotlin чисто теоретически (пусть и с большими трудностями) можно написать и на C+…
Павел Дорофеев
Павел Дорофеев14 апреля 2024 г. 12:35
QTableWidget с 2 заголовками Вот тут есть кастомный QTableView с многорядностью проект поддерживается, обращайтесь
f
fastrex4 апреля 2024 г. 14:47
Вернуть старое поведение QComboBox, не менять индекс при resetModel Добрый день! У нас много проектов в которых используется QComboBox, в версии 5.5.1, когда модель испускает сигнал resetModel, currentIndex не менялся. В версии 5.15 при resetModel происходит try…
P
Pisych27 февраля 2023 г. 15:04
Как получить в массив значения из связанной модели? Спасибо, разобрался:))
AC
Alexandru Codreanu19 января 2024 г. 22:57
QML Обнулить значения SpinBox Доброго времени суток, не могу разобраться с обнулением значение SpinBox находящего в делегате. import QtQuickimport QtQuick.ControlsWindow { width: 640 height: 480 visible: tr…

Следите за нами в социальных сетях