Wine 4.0 теперь официально доступен как новый ежегодный стабильный выпуск Wine для запуска программ и игр для Windows в Linux и других операционных системах.
После семи еженедельных релизов, Wine 4.0 был готов к выпуску сегодня, судя по словам основателя Wine Александра Жюльярда. Wine 4.0 - это большой релиз, в котором появилась начальная поддержка графического API Vulkan, Direct3D CSMT включен по умолчанию, ранняя поддержка Direct3D 12 через VKD3D, продолжение работы с HiDPI, различные улучшения OpenGL, поддержка нескольких текстур D3D, 64-битные улучшения, постоянная поддержка Android и многое другое...
Очень краткое объявление о выпуске Wine 4.0 можно прочитать на WineHQ.org .
Раз в две недели разрабатываемые релизы Wine 4.x начнутся с Git master, снова открытого для разработки функций, кульминацией которого станет Wine 5.0 в следующем году. Надеемся, что вскоре Proton от Valve будет перенастроен на текущее состояние Wine 4.0.