Evgenii Legotckoi
Evgenii Legotckoi7 января 2019 г. 3:04

Flutter - Урок 002. Создание Splash Screen с переходом на Home Screen

После Hello World на Flutter напишите приложение с двумя экранами:

  • SplashScreen - Экран ввода приложения
  • HomeScreen - приложение на главном экране

Интересно, что во Flutter есть система навигации по окнам (страницам) приложения. Это чем-то похоже на систему роутов в Django , чтобы определить, какой View вызывать.

На самом деле, в этом приложении нам нужно будет вызвать виджет MaterialApp, который принимает систему маршрутов routes , которая будет определять, какие окна открывать. Первым окном будет SplashScreen , через две секунды должно открыться HomeScreen .


Структура проекта

SplashScreen project structure

Я показываю только необходимую часть структуры проекта:

  • main.dart - файл с основной функцией и запуском MaterialApp
  • splash_screen.dart - начальное окно приложения
  • home_screen.dart - Окно домашнего приложения

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:evileg/screens/Splash/splash_screen.dart';
import 'package:evileg/screens/Home/home_screen.dart';

// Application launch
void main() => runApp(MyApp());

// The main application widget
class MyApp extends StatelessWidget {

  // We form application routing
  final routes = <String, WidgetBuilder>{
    // The path that creates the Home Screen
    '/Home': (BuildContext context) => HomeScreen(title: 'EVILEG')
  };

  // Redefine widget instance construction method
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This will be an application with the support of Material Design.
    return MaterialApp(
      title: 'EVILEG',
      // in which there will be a Splash Screen indicating the next route
      home: SplashScreen(nextRoute: '/Home'),
      // passing routes to the application
      routes: routes,
    );
  }
}

splash_screen.dart

import 'dart:core';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';

// Inheriting from the state widget
// that is, a widget for changing the state of which is not required to recreate its instance
class SplashScreen extends StatefulWidget {
  // variable to store the route
  final String nextRoute;

  // the constructor, the constructor body is moved to the argument area,
  // that is, immediately the arguments are passed to the body of the constructor and set by internal variables
  // Dart allows it
  SplashScreen({this.nextRoute});

  // all same widgets should create their own state,
  // need to override this method
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _SplashScreenState();
}

// Create a widget state
class _SplashScreenState extends State<SplashScreen> {

  // State initialization
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // Create a timer to switch SplashScreen to HomeScreen after 2 seconds.
    Timer(
      Duration(seconds: 2),
      // To do this, use the static method of the navigator.
      // This is very similar to passing the lambda function to the std::function argument in C++.
      () { Navigator.of(context).pushReplacementNamed(widget.nextRoute); }
    );
  }

  // Widget creation
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // And this is the layout of the widget,
    // a bit like QML although obviously not a JSON structure
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.blue,
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('EVILEG'),
            Text("Welcome to social network of programmers")
          ],
        ),
      ),
    );
  }

}

home_screen.dart

import 'dart:core';
import 'package:flutter/material.dart';

// The same widget as SplashScreen, just give it another title
class HomeScreen extends StatefulWidget {
  HomeScreen({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

// Creation a widget state
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {

  // Unlike SplashScreen add AppBar
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Home page',),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

Вывод

В результате получаем следующие два окна приложения.

SplashScreen

существует 2 секунды

SplashScreen

HomeScreen

Переключается на него после SplashScreen

HomeScreen

Java vs Dart

Конечно, я уже очень давно не занимаюсь разработкой под Android, а тем более на Java. Наверняка все сильно изменилось и возможно, что в лучшую сторону, но насколько я помню, в Java меньше внимания уделялось созданию состояния, что иногда вызывало некоторые проблемы. Так как это состояние нужно было создавать, сохранять и т.д. Иногда приложение падало даже при повороте экрана. Это доставляло очень большие проблемы и неудобства.

В Dart виджеты создаются с передачей контекста при маршрутизации между окнами. То есть, как я понимаю, состояние приложения уже не разделено на разные активации, а существует более монолитно. Это может решить некоторые проблемы, которые были в Java, но, безусловно, может вызвать другие проблемы, которых там не было. Узнайте об этом в следующих статьях. Самое интересное, чем это закончится. В итоге на данный момент планирую попробовать написать мобильное приложение для сайта на Flutter/Dart.

Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Рекомендуем хостинг TIMEWEB
Стабильный хостинг, на котором располагается социальная сеть EVILEG. Для проектов на Django рекомендуем VDS хостинг.

Вам это нравится? Поделитесь в социальных сетях!

МШ
  • 22 октября 2022 г. 5:18

Не работает, вставил код, поменял пути, но выдает ошибки

Комментарии

Только авторизованные пользователи могут публиковать комментарии.
Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь
AD

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:50баллов,
  • Очки рейтинга-4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:37

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:80баллов,
  • Очки рейтинга4
m
  • molni99
  • 26 октября 2024 г. 1:29

C++ - Тест 004. Указатели, Массивы и Циклы

  • Результат:20баллов,
  • Очки рейтинга-10
Последние комментарии
i
innorwall11 ноября 2024 г. 22:12
Django - Урок 055. Как написать функционал auto populate field Freckles because of several brand names retin a, atralin buy generic priligy
i
innorwall11 ноября 2024 г. 18:23
QML - Урок 035. Использование перечислений в QML без C++ priligy cvs 24 Together with antibiotics such as amphotericin B 10, griseofulvin 11 and streptomycin 12, chloramphenicol 9 is in the World Health Organisation s List of Essential Medici…
i
innorwall11 ноября 2024 г. 15:50
Qt/C++ - Урок 052. Кастомизация Qt Аудио плеера в стиле AIMP It decreases stress, supports hormone balance, and regulates and increases blood flow to the reproductive organs buy priligy online safe Promising data were reported in a PDX model re…
i
innorwall11 ноября 2024 г. 14:19
Алгоритм сортировки кучей The role of raloxifene in preventing breast cancer priligy precio
i
innorwall11 ноября 2024 г. 13:55
PyQt5 - Урок 006. Работа с QTableWidget buy priligy 60 mg 53 have been reported by Javanovic Santa et al
Сейчас обсуждают на форуме
i
innorwall11 ноября 2024 г. 20:56
добавить qlineseries в функции buy priligy senior brother Chu He, whom he had known for many years
i
innorwall11 ноября 2024 г. 10:55
Всё ещё разбираюсь с кешем. priligy walgreens levitra dulcolax carbs The third ring was found to be made up of ultra relativistic electrons, which are also present in both the outer and inner rings
9
9Anonim25 октября 2024 г. 9:10
Машина тьюринга // Начальное состояние 0 0, ,<,1 // Переход в состояние 1 при пустом символе 0,0,>,0 // Остаемся в состоянии 0, двигаясь вправо при встрече 0 0,1,>…
ИМ
Игорь Максимов3 октября 2024 г. 4:05
Реализация навигации по разделам Спасибо Евгений!

Следите за нами в социальных сетях